Aroma Bomb
2009年6月6日 デッキ(60枚)本日、大阪樟葉のホビークリエイトで使ったデッキを紹介します。
「Aroma Bomb」 Pt3環境・サイド4枚戦用
20 ポケモン
2 ゴウカザル四
1 ゴウカザル四Lv.X
3 イーブイ(Pt2)
2 リーフィア(DP4)
1 リーフィアLv.X
2 ユクシー(DP5)
1 ユクシーLv.X
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
1 アンノーンG
1 アグノム(DP5)
1 クロバットG
1 ルカリオGL
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
3 デンジの哲学
2 シロナの想い
3 プレミアボール
2 スーパーボール
1 ゴージャスボール
3 ワープポイント
3 夜のメンテナンス
4 ワザマシンTS-1
12 エネルギー
7 草基本
4 炎基本
1 鋼基本
「リーフィアLv.X」のPP【エナジーそくせい】で毎ターン2枚ずつエネルギーを貼っていけば「ゴウカザル四Lv.X」のワザ【ほのおのうず】が連射できるという考えで生まれたデッキです。なんというか旧裏時代のデッキコンセプトって感じですね。笑
どのワザを使うのかという選択肢がたくさんあって、使っていて楽しいデッキでした。ただアタッカーが全部レベルアップのカードなので、どうしてもテンポが悪くなる局面があったのが問題だと感じました。
あとは、メタゲーム的に読み違えていた部分が大きかったですね。これだけカラフルなのにほとんど弱点が突けないとか泣けてきます><
「Aroma Bomb」 Pt3環境・サイド4枚戦用
20 ポケモン
2 ゴウカザル四
1 ゴウカザル四Lv.X
3 イーブイ(Pt2)
2 リーフィア(DP4)
1 リーフィアLv.X
2 ユクシー(DP5)
1 ユクシーLv.X
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
1 アンノーンG
1 アグノム(DP5)
1 クロバットG
1 ルカリオGL
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
3 デンジの哲学
2 シロナの想い
3 プレミアボール
2 スーパーボール
1 ゴージャスボール
3 ワープポイント
3 夜のメンテナンス
4 ワザマシンTS-1
12 エネルギー
7 草基本
4 炎基本
1 鋼基本
「リーフィアLv.X」のPP【エナジーそくせい】で毎ターン2枚ずつエネルギーを貼っていけば「ゴウカザル四Lv.X」のワザ【ほのおのうず】が連射できるという考えで生まれたデッキです。なんというか旧裏時代のデッキコンセプトって感じですね。笑
どのワザを使うのかという選択肢がたくさんあって、使っていて楽しいデッキでした。ただアタッカーが全部レベルアップのカードなので、どうしてもテンポが悪くなる局面があったのが問題だと感じました。
あとは、メタゲーム的に読み違えていた部分が大きかったですね。これだけカラフルなのにほとんど弱点が突けないとか泣けてきます><
Eevee Evolutions
2009年6月4日 デッキ(60枚) コメント (1)今週末は久しぶりにジムチャレに参加予定ということで、色々とデッキを考えております。とは言いましても、最近では1から自分で考えるのはしんどいのでネット上をウロウロして情報を仕入れに行くわけですが。
そんなわけで、いつもの海外サイトから引っ張ってきたネタを紹介したいと思います。
「Eevee Evolutions」 Pt2環境・サイド6枚戦用
(引用元URL:http://pokegym.net/forums/forumdisplay.php?f=8)
20 ポケモン
4 イーブイ(Pt2)
2 シャワーズ(Pt2)
2 サンダース(Pt2)
1 ブースター(Pt2)
1 エーフィ(DP4)
1 リーフィア(Pt2)
1 リーフィアLv.X
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)
1 ユクシー(DP5)
1 アンノーンG
1 ルカリオGL
26 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 ゴージャスボール
4 破れた時空
4 スーパーポケモン回収
4 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
2 シロナの想い
14 エネルギー
4 コール・エネルギー
3 水基本
3 雷基本
2 草基本
2 炎基本
Pt2が発売されたときに、3匹のイーブイの進化ポケモンに注目された方は少なくないかと思います。これらは全てPP【ネオテニー】を持っているという共通点があり、「破れた時空」とコンボすることでワザ【エボルブ○○】の効果を最大限に発揮できます。
しかしながら、進化前の「イーブイ(Pt2)」がHP50と低いおかげで、ダメージを受けていると退化した瞬間に気絶してしまうかもしれない点が問題となっていました。
それを解決するために色々な案が出ていたわけですが、このデッキの“策”は「スーパーポケモン回収」です。「破れた時空」があれば手札に戻した「イーブイ」をすぐに進化できますし、「リーフィアLv.X」もいればエネルギーも簡単に付けられます。
「サンダース(Pt2)」のワザ【エボルブサンダー】でばら撒いて、「シャワーズ(Pt2)」のワザ【エボルブアクア】で狙撃する戦術が基本となるでしょうか。あとは相手に合わせて、対「ディアルガG」には「ブースター(Pt2)」、弱点が突けるなら「ルカリオGL」、80D以上には「エーフィ」などを適宜出していけばよいと思います。
世界戦に向けて各地で調整会・大会などが行われているようですが、自分自身はほとんど関係ないため、まったりとしたポケカライフを送っています。
今月はジムチャレに2~3回行って、新弾の情報にわくわくして、ネット上の大会にちょっと参加して・・・と、いう感じでしょうかね。
そんなわけで、いつもの海外サイトから引っ張ってきたネタを紹介したいと思います。
「Eevee Evolutions」 Pt2環境・サイド6枚戦用
(引用元URL:http://pokegym.net/forums/forumdisplay.php?f=8)
20 ポケモン
4 イーブイ(Pt2)
2 シャワーズ(Pt2)
2 サンダース(Pt2)
1 ブースター(Pt2)
1 エーフィ(DP4)
1 リーフィア(Pt2)
1 リーフィアLv.X
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)
1 ユクシー(DP5)
1 アンノーンG
1 ルカリオGL
26 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 ゴージャスボール
4 破れた時空
4 スーパーポケモン回収
4 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
2 シロナの想い
14 エネルギー
4 コール・エネルギー
3 水基本
3 雷基本
2 草基本
2 炎基本
Pt2が発売されたときに、3匹のイーブイの進化ポケモンに注目された方は少なくないかと思います。これらは全てPP【ネオテニー】を持っているという共通点があり、「破れた時空」とコンボすることでワザ【エボルブ○○】の効果を最大限に発揮できます。
しかしながら、進化前の「イーブイ(Pt2)」がHP50と低いおかげで、ダメージを受けていると退化した瞬間に気絶してしまうかもしれない点が問題となっていました。
それを解決するために色々な案が出ていたわけですが、このデッキの“策”は「スーパーポケモン回収」です。「破れた時空」があれば手札に戻した「イーブイ」をすぐに進化できますし、「リーフィアLv.X」もいればエネルギーも簡単に付けられます。
「サンダース(Pt2)」のワザ【エボルブサンダー】でばら撒いて、「シャワーズ(Pt2)」のワザ【エボルブアクア】で狙撃する戦術が基本となるでしょうか。あとは相手に合わせて、対「ディアルガG」には「ブースター(Pt2)」、弱点が突けるなら「ルカリオGL」、80D以上には「エーフィ」などを適宜出していけばよいと思います。
世界戦に向けて各地で調整会・大会などが行われているようですが、自分自身はほとんど関係ないため、まったりとしたポケカライフを送っています。
今月はジムチャレに2~3回行って、新弾の情報にわくわくして、ネット上の大会にちょっと参加して・・・と、いう感じでしょうかね。
Water Vein
2009年5月24日 デッキ(60枚) コメント (2)あんざいさんが東京遠征に持っていったデッキを紹介します。
Water Vein Pt3環境・サイドカード6枚戦用
15 ポケモン
3 テッポウオ(Pt1)
3 オクタン(Pt1)
1 フローゼルGL
1 フローゼルGLLv.X
1 マンキー(Pt3)
2 ユクシー(DP5)
1 ユクシーLv.X
1 アグノム(DP5)
1 ムクホークFB
1 ムクホークFBLv.X
16 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 アカギの策略
2 ギンガ団の発明G-109SPレーダー
2 プレミアボール
1 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
29 エネルギーカード
14 水基本
3 闘基本
4 サイクロンエネルギー
4 ワープエネルギー
4 コールエネルギー
このデッキはロマンです。ワザ【すいみゃく】で5枚のエネルギーをめくって期待値125Dを連射してください。
Water Vein Pt3環境・サイドカード6枚戦用
15 ポケモン
3 テッポウオ(Pt1)
3 オクタン(Pt1)
1 フローゼルGL
1 フローゼルGLLv.X
1 マンキー(Pt3)
2 ユクシー(DP5)
1 ユクシーLv.X
1 アグノム(DP5)
1 ムクホークFB
1 ムクホークFBLv.X
16 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 アカギの策略
2 ギンガ団の発明G-109SPレーダー
2 プレミアボール
1 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
29 エネルギーカード
14 水基本
3 闘基本
4 サイクロンエネルギー
4 ワープエネルギー
4 コールエネルギー
このデッキはロマンです。ワザ【すいみゃく】で5枚のエネルギーをめくって期待値125Dを連射してください。
5/15-17(?)に行われた長野五輪で使用したデッキを紹介します。
が、その前にバトンを消化しておきましょう。ポケモンカードとは関係ないので読み飛ばし推奨ですが。笑
☆★キモ男から告白バトン★☆
(*・ω・)⇒あなた(´@`)⇒きも男
放課後あなたは学校で有名のきも男によびだされました
(´@`)「ねぇねぇ」
(*・ω・)「吸ってるw」
(´@`)「俺達そろそろ付き合おうよ」
(*・ω・)「魔が差したんだね。」
(´@`)「なんで???俺かっこいいじゃん」
(*・ω・)「(´@`)、うぜぇ~。」
(´@`)「みんな俺の魅力しらねーんだな」
(*・ω・)「いい(´@`)だ・・・、パワーが違いすぎる。」
(´@`)「この学校では俺がNO.1なんだぜ?」
(*・ω・)「まあ1位以外なんら変わらないし意味ないよ。」
(´@`)「・・・。」
(*・ω・)「事故だったね。」
(´@`)「実は俺...彼女いないんよ。」
(*・ω・)「天使のように真っ白な人はいないんだね。」
(´@`)「ちゅーしてくれたら帰っていいよ。」
(*・ω・)「俺の居ないところでやれよ・・・。」
(´@`)「それじゃ最後にバトンを回す人をどうぞ。」
(*・ω・)「かげさn(ry おっと。あのお方の名前を言ってはいけないんだった。」
◆罰ゲーム◆三日以内に回そう
権力者様に罰ゲームなんて言ったら、関西に居場所がなくなってしまいます(恐
以上です。内輪ネタというかコピペで構成してみました。面倒くさがりですみません><
「Loop Trax」 DP1~DP5環境・サイド6枚戦用
ポケモン:20枚
1: フィオネ(DP4)
4: タッツー(DP5)
2: シードラ(DP5)
4: キングドラ(DP5)
1: ビリリダマ(DP3)
1: マルマイン(DP3)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
1: バリヤード(DP2)
1: ユクシー(DP5)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
トレーナー:30枚
1: ミステリアス・パール
2: プラスパワー
2: ポケモン図鑑 HANDY910is
3: ワープポイント
2: ナナカマドはかせ
3: 夜のメンテナンス
2: ギンガ団の賭け
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
4: ふしぎなアメ
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
2: バクのトレーニング
エネルギー:11枚
5: 水エネルギー
2: 雷エネルギー
2: マルチエネルギー
2: コール・エネルギー
いつもと書式が違いますが、大会がWisdomを使って行われたので、それのテキスト出力機能を使ってみました。楽チンですね。
トップメタは「キングドラ(DP5)」のデッキかと思って「マルマイン(DP3)」を入れてみたのですが、ミラーですらまったく役に立たなかったです。ワザ【イオンブラスト】から「バリヤード(DP2)」に繋いだら有利かと思ったのですが、完全に気のせいでした。
あとは、全然知らない環境だったのでドローソースに悩みましたね。ドロー以外の展開ソースもそうなのですが、せっかく速攻が持ち味なのに潰してしまった感じがします。
デッキ構築は難しいですね。。。
が、その前にバトンを消化しておきましょう。ポケモンカードとは関係ないので読み飛ばし推奨ですが。笑
☆★キモ男から告白バトン★☆
(*・ω・)⇒あなた(´@`)⇒きも男
放課後あなたは学校で有名のきも男によびだされました
(´@`)「ねぇねぇ」
(*・ω・)「吸ってるw」
(´@`)「俺達そろそろ付き合おうよ」
(*・ω・)「魔が差したんだね。」
(´@`)「なんで???俺かっこいいじゃん」
(*・ω・)「(´@`)、うぜぇ~。」
(´@`)「みんな俺の魅力しらねーんだな」
(*・ω・)「いい(´@`)だ・・・、パワーが違いすぎる。」
(´@`)「この学校では俺がNO.1なんだぜ?」
(*・ω・)「まあ1位以外なんら変わらないし意味ないよ。」
(´@`)「・・・。」
(*・ω・)「事故だったね。」
(´@`)「実は俺...彼女いないんよ。」
(*・ω・)「天使のように真っ白な人はいないんだね。」
(´@`)「ちゅーしてくれたら帰っていいよ。」
(*・ω・)「俺の居ないところでやれよ・・・。」
(´@`)「それじゃ最後にバトンを回す人をどうぞ。」
(*・ω・)「かげさn(ry おっと。あのお方の名前を言ってはいけないんだった。」
◆罰ゲーム◆三日以内に回そう
権力者様に罰ゲームなんて言ったら、関西に居場所がなくなってしまいます(恐
以上です。内輪ネタというかコピペで構成してみました。面倒くさがりですみません><
「Loop Trax」 DP1~DP5環境・サイド6枚戦用
ポケモン:20枚
1: フィオネ(DP4)
4: タッツー(DP5)
2: シードラ(DP5)
4: キングドラ(DP5)
1: ビリリダマ(DP3)
1: マルマイン(DP3)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
1: バリヤード(DP2)
1: ユクシー(DP5)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
トレーナー:30枚
1: ミステリアス・パール
2: プラスパワー
2: ポケモン図鑑 HANDY910is
3: ワープポイント
2: ナナカマドはかせ
3: 夜のメンテナンス
2: ギンガ団の賭け
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
4: ふしぎなアメ
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
2: バクのトレーニング
エネルギー:11枚
5: 水エネルギー
2: 雷エネルギー
2: マルチエネルギー
2: コール・エネルギー
いつもと書式が違いますが、大会がWisdomを使って行われたので、それのテキスト出力機能を使ってみました。楽チンですね。
トップメタは「キングドラ(DP5)」のデッキかと思って「マルマイン(DP3)」を入れてみたのですが、ミラーですらまったく役に立たなかったです。ワザ【イオンブラスト】から「バリヤード(DP2)」に繋いだら有利かと思ったのですが、完全に気のせいでした。
あとは、全然知らない環境だったのでドローソースに悩みましたね。ドロー以外の展開ソースもそうなのですが、せっかく速攻が持ち味なのに潰してしまった感じがします。
デッキ構築は難しいですね。。。
Perfume No.2
2009年5月3日 デッキ(60枚) コメント (3)本日、京都あさだで使用したデッキを公開します。昨日、樟葉で少し回した結果を踏まえて調整したといいたいところですが、実は諸事情で組みたいように組めなかった不遇のデッキです。
「Perfume No.2」 サイド6枚戦用・Pt3環境
22 ポケモン
2 レントラーGL
1 レントラーGLLv.X
4 ゴース(DPs)
3 ゴースト(DPs)
4 ゲンガー(DPs)
2 ユクシー(DP5)
2 クロバットG
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンド-ル(DP4)
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 デンジの哲学
1 ゴージャスボール
2 スーパーボール
2 ポケモン図鑑HANDY910is
4 ギンガ団の発明G-105ポケターン
1 ふしぎなアメ
1 スーパーポケモン回収
2 夜のメンテナンス
4 破れた時空
10 エネルギー
6 超基本
3 雷基本
1 マルチエネルギー
「ゲンガー(DPs)」は強いですが出力が安定しない面もあり、対戦相手のデッキ次第では泣くことになります。それを「レントラーGLLv.X」の打点&PPで補うことを考えて組んだデッキです。
相手が「ネンドール」に「アンノーンG」を付けてニヤニヤしているところをPP【かがやくまざなし】で呼び出すプレイングは1度やったら病み付きですねwそれ以外にもベンチに脅威を与えるポケモン2種類の組み合わせなので、相手の方に悩ましいシチュエーションを与えることで、最適なプレイングをさせにくいという点も気に入っています。
諸事情・・・今日は、就活中の友人“あんざいさん”も参加するということで、彼のデッキに「アンノーンG」2/2枚、「夜のメンテナンス」2/4枚、「ふしぎなアメ」4/5枚を取られてしまったため残り物で組まざるを得なくなったわけです。「破れた時空」4/4枚だけは死守したので、それを生かした感じですね。
「あきらめないみつい」ではデッキの必須パーツを提供してくださる方を募集中です。笑
「Perfume No.2」 サイド6枚戦用・Pt3環境
22 ポケモン
2 レントラーGL
1 レントラーGLLv.X
4 ゴース(DPs)
3 ゴースト(DPs)
4 ゲンガー(DPs)
2 ユクシー(DP5)
2 クロバットG
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンド-ル(DP4)
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 デンジの哲学
1 ゴージャスボール
2 スーパーボール
2 ポケモン図鑑HANDY910is
4 ギンガ団の発明G-105ポケターン
1 ふしぎなアメ
1 スーパーポケモン回収
2 夜のメンテナンス
4 破れた時空
10 エネルギー
6 超基本
3 雷基本
1 マルチエネルギー
「ゲンガー(DPs)」は強いですが出力が安定しない面もあり、対戦相手のデッキ次第では泣くことになります。それを「レントラーGLLv.X」の打点&PPで補うことを考えて組んだデッキです。
相手が「ネンドール」に「アンノーンG」を付けてニヤニヤしているところをPP【かがやくまざなし】で呼び出すプレイングは1度やったら病み付きですねwそれ以外にもベンチに脅威を与えるポケモン2種類の組み合わせなので、相手の方に悩ましいシチュエーションを与えることで、最適なプレイングをさせにくいという点も気に入っています。
諸事情・・・今日は、就活中の友人“あんざいさん”も参加するということで、彼のデッキに「アンノーンG」2/2枚、「夜のメンテナンス」2/4枚、「ふしぎなアメ」4/5枚を取られてしまったため残り物で組まざるを得なくなったわけです。「破れた時空」4/4枚だけは死守したので、それを生かした感じですね。
「あきらめないみつい」ではデッキの必須パーツを提供してくださる方を募集中です。笑
A Gratin Dish
2009年5月2日 デッキ(60枚) コメント (4)本日5/2に樟葉のホビークリエイトで使用したデッキを公開します。ただし当日朝に組んだデッキなので酷かったです;
A Gratin Dish Pt3環境・サイド4枚戦用
14 ポケモン
4 ポチエナ(Pt1)
1 グラエナ(DP5)
3 グラエナ(Pt1)
2 ユクシー(DP5)
2 エムリット(DP5)
2 スカタンクG
43 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 デンジの哲学
1 ゴージャスボール
2 スーパーボール
3 クイックボール
4 ポケモン図鑑HANDY910is
4 ポケドロアー+
4 ワザマシンTS-1
4 プラスパワー
3 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
2 月光のスタジアム
4 破れた時空
3 エネルギー
3 悪基本
サイド4枚戦ということで「エムリット(DP5)」で足止めしている内にサイド差を付けて押し切る戦術を考えてみました。相手がバトル場に「ネンドール(DP4)」を出さざるを得なくなればOKですね。SPポケモンのデッキはサポーターで回ってしまいますがレベルアップ前なら「グラエナ(Pt1)」で1撃ですし、レベルアップ後でもワザ【かみつくす】で嫌がらせしてお茶を濁します。
改造するなら、「クイックボール」3枚と「デンジの哲学」1枚を「ヤジロン(Pt3)」2枚と「ネンドール(DP4)」2枚にかえる感じでしょうか。
その他にも「湖の結界」や追加の「エムリット(DP5)」も欲しいところです。
A Gratin Dish Pt3環境・サイド4枚戦用
14 ポケモン
4 ポチエナ(Pt1)
1 グラエナ(DP5)
3 グラエナ(Pt1)
2 ユクシー(DP5)
2 エムリット(DP5)
2 スカタンクG
43 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 デンジの哲学
1 ゴージャスボール
2 スーパーボール
3 クイックボール
4 ポケモン図鑑HANDY910is
4 ポケドロアー+
4 ワザマシンTS-1
4 プラスパワー
3 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
2 月光のスタジアム
4 破れた時空
3 エネルギー
3 悪基本
サイド4枚戦ということで「エムリット(DP5)」で足止めしている内にサイド差を付けて押し切る戦術を考えてみました。相手がバトル場に「ネンドール(DP4)」を出さざるを得なくなればOKですね。SPポケモンのデッキはサポーターで回ってしまいますがレベルアップ前なら「グラエナ(Pt1)」で1撃ですし、レベルアップ後でもワザ【かみつくす】で嫌がらせしてお茶を濁します。
改造するなら、「クイックボール」3枚と「デンジの哲学」1枚を「ヤジロン(Pt3)」2枚と「ネンドール(DP4)」2枚にかえる感じでしょうか。
その他にも「湖の結界」や追加の「エムリット(DP5)」も欲しいところです。
Extreme Speedgar
2009年4月14日 デッキ(60枚) コメント (16)ある人から「スタンダード」の布教活動をするように頼まれました。聞くところによると、「ハーフ」しかしない方も多いようですね。
ポケモンカードの楽しみのうちの、多くの人にとって最も大きいのは「対戦」だと思うのですが、その「対戦」も「ハーフ」と「スタンダード」の2種類がありますよね。自分や、よく遊ぶ方達は基本的に「スタンダード」のウェイトが大きいのですが、これは単純にそちらの方が楽しいと感じるからです。
自分としてはポケカといえばデッキは60枚と思っているので、「ハーフ」しかしない方(ほとんど「ハーフ」しかしない方)が多いことは意外であり、とても驚くべきことでした。
でも、何を楽しいと考えるかは人次第ですからね。「ハーフ」の方が楽しいと感じる方が「ハーフ」だけやっているのは自然なことです。食わず嫌いで「ハーフ」オンリーの方は、是非やってみて頂きたいと思うわけですけれども。
自分は考えを押し付けたりするのは嫌いですが、楽しいと思えることは他人様にオススメしたいと思います。あと、「スタンダード」が好きって人が増えたら嬉しいですよ、とも言っておきます。
そんなわけですが、自分が「あきらめないみつい」を通して出来ることはデッキを紹介することくらいです。これから「スタンダード」をはじめようと思う方には、雰囲気を掴んでいただく足掛かりにでもなればよいと思います。
「Extreme Speedgar」 サイド6枚戦用(Pt1まで)
ネタ元:http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=96122
16 ポケモン
4 ゴース(DPs)
1 ゴースト(DPs)
4 ゲンガー(DPs)
3 ユクシー(DP5)
1 ユクシーLv.X
1 エムリット(DP5)
2 クロバットG
36 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 ハンサムの捜査
4 ポケモン図鑑HANDY910is
4 ふしぎなアメ
4 スーパーポケモン回収
3 エネルギーつけかえ
3 ギンガ団の発明G-105 ポケターン
2 エネルギーパッチ
2 レベルMAX
1 ゴージャスボール
1 夜のメンテナンス
1 ワープポイント
2 瘴気の谷
8 エネルギー
8 超基本
前振りの割にかなり尖ったデッキの紹介になってしまい、申し訳ない気持ちもあります。ですが、従来のように「ネンドール(DP4)」でデッキを回す気でいると、普通に大火傷するので、Pt1環境のクセにちょっと次世代っぽい構築のデッキをチョイスしてみました。
あと、ドローソースに「ユクシー(DP5)」を使っていることで、ハーフでの資産を流用して組みやすいかなと思います。
入っているポケモンについて、ちょっと丁寧めに解説してみます。
「ゲンガー(DPs)」
ハーフでも優秀なアタッカーとして一世を風靡していますが、スタンダードでも強力です。スタンダードでは「ネンドール(DP4)」のPP【コスモパワー】と各種サポーターで回すデッキが多かったのですが、ここ最近は「トレーナー」満載の「バシャーモFBLv.XレントラーGLLv.X」デッキが流行っているため「ゴース(DPs)」のワザ【まっくらやみ】の強さも相対的にアップしました。ワザ【ポルターガイスト】はタイミングを選びますが、上手く使えれば大ダメージを与えられます。ワザ【シャドールーム】は相手のベンチポケモンに対して使うことで、PP【しのせんこく】を持っている「ゲンガー」を無傷のバトルポケモンで倒さなければいけないという、相手にとって苦しい状況を作ることができます。
「ユクシー(DP5)」
PP【セットアップ】は大体3、4枚引ける時に使う感じです。「ユクシー」も含めて手札が4、5枚の時ということなので、いつでも使えるといっても過言ではないくらい使いやすいです。また、「オーキド博士の訪問」などのドロー系の「サポーター」で引ける枚数が2、3枚であることを考えれば「ユクシー」の強さは明らかでしょう。レベルアップ後もPP【トレードオフ】でドローの補助をしたり、ワザ【しねんのやいば】で臨時のアタッカーになったりできます。
「エムリット(DP5)」
1枚しかないので使いどころに悩みそうですが、基本的には最序盤となります。もちろん相手のPP【セットアップ】やPP【コスモパワー】を1ターン遅らせるために使うのですが、この1ターンの大きさはやってみないとわかりにくいかもしれません。他のタイミングでも使うことがありますが、これもまた経験則によるところが大きいです。逆にいえば、PP【サイコバインド】を使いこなして脱初心者という感じでしょうか。
「クロバットG」
PP【フラッシュバイツ】と「ゲンガー」のワザ【シャドールーム】で、ベンチのポケモンも狙えます。2回使って「ネンドール(DP4)」を倒したり、「瘴気の谷」で傷ついたたねポケモンを追撃したり、使用用途は様々です。ただ、「ポケターン」があるといっても使用回数に限りがあるので、使いどころの見極めが肝心です。このデッキではPP【セットアップ】のために手札を減らしたい時が結構あるのですが、長期的に見れば無駄遣いが得になることはないです。
その他、「トレーナーのカード」は「トレーナー」の数を増やすことでデッキの回転スピードを上げています。反面、「サポーター」は少なめですが、手札を増やしたければ「ユクシー」を出せばいいので問題ないでしょう。
こんなところでしょうか。わかりやすく書きたいですが、ちゃんと伝わっているかを知るすべはありません。文章をネットで公開するのは難しいです。
ポケモンカードの楽しみのうちの、多くの人にとって最も大きいのは「対戦」だと思うのですが、その「対戦」も「ハーフ」と「スタンダード」の2種類がありますよね。自分や、よく遊ぶ方達は基本的に「スタンダード」のウェイトが大きいのですが、これは単純にそちらの方が楽しいと感じるからです。
自分としてはポケカといえばデッキは60枚と思っているので、「ハーフ」しかしない方(ほとんど「ハーフ」しかしない方)が多いことは意外であり、とても驚くべきことでした。
でも、何を楽しいと考えるかは人次第ですからね。「ハーフ」の方が楽しいと感じる方が「ハーフ」だけやっているのは自然なことです。食わず嫌いで「ハーフ」オンリーの方は、是非やってみて頂きたいと思うわけですけれども。
自分は考えを押し付けたりするのは嫌いですが、楽しいと思えることは他人様にオススメしたいと思います。あと、「スタンダード」が好きって人が増えたら嬉しいですよ、とも言っておきます。
そんなわけですが、自分が「あきらめないみつい」を通して出来ることはデッキを紹介することくらいです。これから「スタンダード」をはじめようと思う方には、雰囲気を掴んでいただく足掛かりにでもなればよいと思います。
「Extreme Speedgar」 サイド6枚戦用(Pt1まで)
ネタ元:http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=96122
16 ポケモン
4 ゴース(DPs)
1 ゴースト(DPs)
4 ゲンガー(DPs)
3 ユクシー(DP5)
1 ユクシーLv.X
1 エムリット(DP5)
2 クロバットG
36 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 ハンサムの捜査
4 ポケモン図鑑HANDY910is
4 ふしぎなアメ
4 スーパーポケモン回収
3 エネルギーつけかえ
3 ギンガ団の発明G-105 ポケターン
2 エネルギーパッチ
2 レベルMAX
1 ゴージャスボール
1 夜のメンテナンス
1 ワープポイント
2 瘴気の谷
8 エネルギー
8 超基本
前振りの割にかなり尖ったデッキの紹介になってしまい、申し訳ない気持ちもあります。ですが、従来のように「ネンドール(DP4)」でデッキを回す気でいると、普通に大火傷するので、Pt1環境のクセにちょっと次世代っぽい構築のデッキをチョイスしてみました。
あと、ドローソースに「ユクシー(DP5)」を使っていることで、ハーフでの資産を流用して組みやすいかなと思います。
入っているポケモンについて、ちょっと丁寧めに解説してみます。
「ゲンガー(DPs)」
ハーフでも優秀なアタッカーとして一世を風靡していますが、スタンダードでも強力です。スタンダードでは「ネンドール(DP4)」のPP【コスモパワー】と各種サポーターで回すデッキが多かったのですが、ここ最近は「トレーナー」満載の「バシャーモFBLv.XレントラーGLLv.X」デッキが流行っているため「ゴース(DPs)」のワザ【まっくらやみ】の強さも相対的にアップしました。ワザ【ポルターガイスト】はタイミングを選びますが、上手く使えれば大ダメージを与えられます。ワザ【シャドールーム】は相手のベンチポケモンに対して使うことで、PP【しのせんこく】を持っている「ゲンガー」を無傷のバトルポケモンで倒さなければいけないという、相手にとって苦しい状況を作ることができます。
「ユクシー(DP5)」
PP【セットアップ】は大体3、4枚引ける時に使う感じです。「ユクシー」も含めて手札が4、5枚の時ということなので、いつでも使えるといっても過言ではないくらい使いやすいです。また、「オーキド博士の訪問」などのドロー系の「サポーター」で引ける枚数が2、3枚であることを考えれば「ユクシー」の強さは明らかでしょう。レベルアップ後もPP【トレードオフ】でドローの補助をしたり、ワザ【しねんのやいば】で臨時のアタッカーになったりできます。
「エムリット(DP5)」
1枚しかないので使いどころに悩みそうですが、基本的には最序盤となります。もちろん相手のPP【セットアップ】やPP【コスモパワー】を1ターン遅らせるために使うのですが、この1ターンの大きさはやってみないとわかりにくいかもしれません。他のタイミングでも使うことがありますが、これもまた経験則によるところが大きいです。逆にいえば、PP【サイコバインド】を使いこなして脱初心者という感じでしょうか。
「クロバットG」
PP【フラッシュバイツ】と「ゲンガー」のワザ【シャドールーム】で、ベンチのポケモンも狙えます。2回使って「ネンドール(DP4)」を倒したり、「瘴気の谷」で傷ついたたねポケモンを追撃したり、使用用途は様々です。ただ、「ポケターン」があるといっても使用回数に限りがあるので、使いどころの見極めが肝心です。このデッキではPP【セットアップ】のために手札を減らしたい時が結構あるのですが、長期的に見れば無駄遣いが得になることはないです。
その他、「トレーナーのカード」は「トレーナー」の数を増やすことでデッキの回転スピードを上げています。反面、「サポーター」は少なめですが、手札を増やしたければ「ユクシー」を出せばいいので問題ないでしょう。
こんなところでしょうか。わかりやすく書きたいですが、ちゃんと伝わっているかを知るすべはありません。文章をネットで公開するのは難しいです。
海外のデッキの紹介、第2弾です。今回は「ユキノオー(DPs)」のデッキです。日本ではマイナーですが、米国ではそれなりに有名ぽいです。自分としてはちょうど旧裏から復帰したての頃に、強いと信じて使っていたカードでもあります。そんなわけで、懐かしく思い記事を書くに至りました。
ちなみに、自分が使っていたのは「ユキノオー(DPs)プテラ(DP4)ネンドール(DP4)」でした。当時の新弾DPsとDP4しか買っていなかったことや、相手の「ネンドール(DP4)」が憎かったことがまるわかりですね。
Abomazong サイド6枚戦用・Pt1まで
ネタ元:http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=91247
24 ポケモン
4 ユキカブリ(DPs)
4 ユキノオー(DPs)→Abomasnow
1 ミカルゲ(DP5)
1 ユクシー(DP5)
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
2 アンノーンG(DP4)
2 ドーミラー(EP08)
2 ドータクン(PROMO)→Bronzong
1 クレセリア(PROMO)
1 クレセリアLv.X
1 ミュウツー(DP4)
1 ミュウツーLv.X
24 トレーナーのカード
4 ミズキの検索
4 ハマナのリサーチ
4 スージーの抽選
4 スーパーポケモン回収
2 ゴージャスボール
2 月光のスタジアム
2 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
1 ワザマシンTS-2
12 エネルギー
5 超基本
3 水基本
4 コール・エネルギー
「ユキノオー(DPs)」のワザ【ゆきあそび】でダメカンをばら撒いていって、気絶したら「ドータクン(PROMO)」を出し、PB【のろいのごうきん】でさらに撒きます。自分の番になったら「月光のスタジアム」でタダ逃げして、次の「ユキノオー」に繋げるというデッキです。
Pt1環境のデッキですが、今使うとどうなるでしょうか。
ワザ【ゆきあそび】は相手の場全体に20Dを2エネで実現する驚くべきワザですが、水タイプと草タイプには効きません。今の環境でのトップメタ「バシャレント」や「フライゴン(Pt2)+α」のデッキにはどちらのタイプも入っていなさそうですし、あまり気にしなくてもよいです。
それよりも、「ユキノオー」の炎弱点が問題になります。PP【フラッシュバイツ】を受けてしまうとワザ【ジェットシュート】で1撃ですからね。SPポケモン相手にはタッチで入っている「ミュウツーLv.X」を上手く使えば立ち向かえるかもしれません。
水タイプといえば「キングドラ(DP5)」ですが、PB【スノーヴェール】のおかげワザ【ドラゴンポンプ】がとても弱いです。しかも、相手の「ネンドール(DP4)」にはダメージが通るため、いずれジリ貧に追い込めます。
時々見かける「リーフィアLv.X」のデッキは無理です。諦めましょう。
「ユキノオー(DPs)」軸で違う相方のデッキも面白そうですし、「ドータクン(PROMO)」の死に出しから「月光のスタジアム」でにげるのも色々なデッキに取り入れられそうです。
デッキ組みたいです><
ちなみに、自分が使っていたのは「ユキノオー(DPs)プテラ(DP4)ネンドール(DP4)」でした。当時の新弾DPsとDP4しか買っていなかったことや、相手の「ネンドール(DP4)」が憎かったことがまるわかりですね。
Abomazong サイド6枚戦用・Pt1まで
ネタ元:http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=91247
24 ポケモン
4 ユキカブリ(DPs)
4 ユキノオー(DPs)→Abomasnow
1 ミカルゲ(DP5)
1 ユクシー(DP5)
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
2 アンノーンG(DP4)
2 ドーミラー(EP08)
2 ドータクン(PROMO)→Bronzong
1 クレセリア(PROMO)
1 クレセリアLv.X
1 ミュウツー(DP4)
1 ミュウツーLv.X
24 トレーナーのカード
4 ミズキの検索
4 ハマナのリサーチ
4 スージーの抽選
4 スーパーポケモン回収
2 ゴージャスボール
2 月光のスタジアム
2 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
1 ワザマシンTS-2
12 エネルギー
5 超基本
3 水基本
4 コール・エネルギー
「ユキノオー(DPs)」のワザ【ゆきあそび】でダメカンをばら撒いていって、気絶したら「ドータクン(PROMO)」を出し、PB【のろいのごうきん】でさらに撒きます。自分の番になったら「月光のスタジアム」でタダ逃げして、次の「ユキノオー」に繋げるというデッキです。
Pt1環境のデッキですが、今使うとどうなるでしょうか。
ワザ【ゆきあそび】は相手の場全体に20Dを2エネで実現する驚くべきワザですが、水タイプと草タイプには効きません。今の環境でのトップメタ「バシャレント」や「フライゴン(Pt2)+α」のデッキにはどちらのタイプも入っていなさそうですし、あまり気にしなくてもよいです。
それよりも、「ユキノオー」の炎弱点が問題になります。PP【フラッシュバイツ】を受けてしまうとワザ【ジェットシュート】で1撃ですからね。SPポケモン相手にはタッチで入っている「ミュウツーLv.X」を上手く使えば立ち向かえるかもしれません。
水タイプといえば「キングドラ(DP5)」ですが、PB【スノーヴェール】のおかげワザ【ドラゴンポンプ】がとても弱いです。しかも、相手の「ネンドール(DP4)」にはダメージが通るため、いずれジリ貧に追い込めます。
時々見かける「リーフィアLv.X」のデッキは無理です。諦めましょう。
「ユキノオー(DPs)」軸で違う相方のデッキも面白そうですし、「ドータクン(PROMO)」の死に出しから「月光のスタジアム」でにげるのも色々なデッキに取り入れられそうです。
デッキ組みたいです><
Beedrill/Palkia G Tech
2009年4月7日 デッキ(60枚) コメント (4)昨日の夜中に発見した面白いデッキを紹介します。
ネタ元:http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=97150
(海外サイトです。英語です。)
Beedrill/Palkia G Tech サイド6枚戦用(Pt1まで)
28 ポケモン
4 ビードル(DP4)
4 コクーン(DP4)
4 スピアー(DP4)
4 ヤジロン(DP4)
4 ネンドール(DP4)
4 ユクシー(DP5)
2 アグノム(DP5)
1 パルキアG
1 パルキアGLv.X
23 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 クイックボール
2 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
4 ふしぎなアメ
4 破れた時空
9 エネルギーカード
4 草基本
1 水基本
4 マルチエネルギー
「パルキアGLv.X」が入っている理由は、「ユクシー(DP5)」と「アグノム(DP5)」が使いたいということと、水タイプのアタッカーが欲しいということらしいです。
回してないですし、なんとなく事故りそうに思いますが、発想がユニークというかジーニアスなので載せてみました。
ネタ元:http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=97150
(海外サイトです。英語です。)
Beedrill/Palkia G Tech サイド6枚戦用(Pt1まで)
28 ポケモン
4 ビードル(DP4)
4 コクーン(DP4)
4 スピアー(DP4)
4 ヤジロン(DP4)
4 ネンドール(DP4)
4 ユクシー(DP5)
2 アグノム(DP5)
1 パルキアG
1 パルキアGLv.X
23 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 クイックボール
2 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
4 ふしぎなアメ
4 破れた時空
9 エネルギーカード
4 草基本
1 水基本
4 マルチエネルギー
「パルキアGLv.X」が入っている理由は、「ユクシー(DP5)」と「アグノム(DP5)」が使いたいということと、水タイプのアタッカーが欲しいということらしいです。
回してないですし、なんとなく事故りそうに思いますが、発想がユニークというかジーニアスなので載せてみました。
☆Regiyabas☆
2009年4月4日 デッキ(60枚) コメント (2)大阪樟葉のジムチャレに参加してきましたので、その時使用していたデッキを紹介します。と、言っても先週末CK枚方店で使ったデッキのマイナーチェンジです。
「☆Regiyabas☆」 サイド6枚戦用
25 ポケモン
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
1 フワンテ(色違い)
3 フワライド(DPs)
1 クロバットG
1 アンノーンG(DP4)
3 ユクシー(DP5)
3 エムリット(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 マンキー(Pt3)
2 レジギガス(DP5-S)
2 レジギガスLv.X
2 ドータクンG
26 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 シロナの導き
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
4 ポケドロアー+
4 ポケモン図鑑HANDY910is
1 ポケモンレスキュー
3 夜のメンテナンス
3 ワープポイント
9 エネルギー
2 水基本
2 闘基本
2 鋼基本
3 ワープエネルギー
大まかな解説については以下の記事を参照してください。
「Regi☆yabas」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903282033535541/
ここでは変更点について述べます。
「フワライド(DPs)」ライン
前は2:2だったのが、今回は1:3という変則ラインになっています。これは、このデッキが進化ポケモンをサーチしにくいからです。ポケカはサーチ系のカードが強いので普段は気にしませんが、素引きの確率を上げるために枚数を増量するのはカードゲームの基本だということを朝に思い出し、なんとなくそうしてみました。ワザ【のせてくる】は1ゲームに1回使えればいいので、サーチしやすい「フワンテ(色違い)」は1枚のみです。
「マンキー(Pt3)」
「バシャレント」の話題で賑わった1週間だったので、「レントラーGLLv.X」を1撃で屠れるワザ【ジョルトパンチ】を持つ「マンキー(Pt3)」を採用してみました。1度も当たらなかったですw
「ポケモン図鑑HANDY910is」
前は「ミズキの検索」だったのですが、レベルアップや進化のカードを引く時以外は劣化「ハマナのリサーチ」なので首にしました。このデッキはワザ【のせてくる】の関係で、ドローしたくないカードがあるので、フィルタリングの意味も兼ねてコチラにしてみました。
今思えば、メタを読み損なっている気がしますが、それについて詳しくはレポートの方に書きます。
「☆Regiyabas☆」 サイド6枚戦用
25 ポケモン
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
1 フワンテ(色違い)
3 フワライド(DPs)
1 クロバットG
1 アンノーンG(DP4)
3 ユクシー(DP5)
3 エムリット(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 マンキー(Pt3)
2 レジギガス(DP5-S)
2 レジギガスLv.X
2 ドータクンG
26 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 シロナの導き
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
4 ポケドロアー+
4 ポケモン図鑑HANDY910is
1 ポケモンレスキュー
3 夜のメンテナンス
3 ワープポイント
9 エネルギー
2 水基本
2 闘基本
2 鋼基本
3 ワープエネルギー
大まかな解説については以下の記事を参照してください。
「Regi☆yabas」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903282033535541/
ここでは変更点について述べます。
「フワライド(DPs)」ライン
前は2:2だったのが、今回は1:3という変則ラインになっています。これは、このデッキが進化ポケモンをサーチしにくいからです。ポケカはサーチ系のカードが強いので普段は気にしませんが、素引きの確率を上げるために枚数を増量するのはカードゲームの基本だということを朝に思い出し、なんとなくそうしてみました。ワザ【のせてくる】は1ゲームに1回使えればいいので、サーチしやすい「フワンテ(色違い)」は1枚のみです。
「マンキー(Pt3)」
「バシャレント」の話題で賑わった1週間だったので、「レントラーGLLv.X」を1撃で屠れるワザ【ジョルトパンチ】を持つ「マンキー(Pt3)」を採用してみました。1度も当たらなかったですw
「ポケモン図鑑HANDY910is」
前は「ミズキの検索」だったのですが、レベルアップや進化のカードを引く時以外は劣化「ハマナのリサーチ」なので首にしました。このデッキはワザ【のせてくる】の関係で、ドローしたくないカードがあるので、フィルタリングの意味も兼ねてコチラにしてみました。
今思えば、メタを読み損なっている気がしますが、それについて詳しくはレポートの方に書きます。
今日の記事は「バシャレント」こと「バシャーモFBLv.X」と「レントラーGLLv.X」のデッキ「Blitz」についてです。名前は毎度ながら適当に付けました、すみませんw
ですが、その前にジムチャレについて思うところ、というか希望を書きます。
店舗にもよるのですが、ジムチャレの参加人数がとても少ない時があります。この間の身内3人含めての6人も少ないと思いますし、知らない人とツレと自分の3人ということもありました。
せっかく店舗まで足を運んで、これでは少し悲しいです。もっと色んな方と対戦したいです。なので、もっとジムチャレに人が集まるようにしてほしいと思うわけです。
そのための案は2つ考えています。
1つは、参加賞含め、プライズを豪華にすることです。発売記念大会は人が多い傾向を考えれば、これは集客力アップにつながりますよね。もし上位賞目当ての強い人が多くなっても、参加賞が豪華なら初心者の方も出てみようという気になりそうです。
2つは、ランキングの利用です。ジムチャレでの勝敗をPCGNのランキングに反映して、上位の人に公式大会でのシードを与える制度とか作ってほしいです。長い目で見た成績を考慮するようになれば、本当に強い人が運に恵まれず結果を残せないということも減るでしょう。
カードゲームは対戦相手あってのものですから、販売してる側が対戦する場をガンガン提供してくれると、商品としての魅力も上がると思うんですけどね。
以上、ネットの端っこから戯言をお伝えしましたw
「Blitz」 サイド6枚戦用
18 ポケモン
3 バシャーモFB
1 バシャーモFBLv.X
3 レントラーGL
1 レントラーGLLv.X
1 ルカリオGL
1 ミュウツー(DP5)
1 ミュウツーLv.X
3 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
1 アンノーンQ(DP4)
1 クロバットG
35 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 アカギの策略
1 リョウの採集
1 シロナの導き
1 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
1 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
4 ギンガ団の発明G-101 エネジーゲイン
4 ギンガ団の発明G-103 パワースプレー
4 ギンガ団の発明G-105 ポケターン
4 ギンガ団の発明G-109 SPレーダー
7 エネルギー
3 炎基本
1 雷基本
2 超基本
1 マルチエネルギー
色々なところで話題になっていますし、人それぞれ組み方があると思うのですが、とりあえず今日遊んでいた形です。趣旨は、話題の「ミュウツーLv.X」が使ってみたいということです。
色々と調整するべき点は見えてきましたが、ミラーでの「ミュウツーLv.X」同士の睨み合いが解消できる手段が思いつきません;
解説は、、、別にいいですよね?w
というか、ここからまた組み直そうと思うので、自分で納得できる感じになったら、改めまして紹介させていただきます。
そういえば、エイプリルフールのネタでなく、ガチで新弾情報が出ておりますね。「アルセウスの光臨」でしたっけ。60枚構築済みも同時発売ということで、テンションはとても上がります☆
…そのころは個人的な事情でポケカに触れないかも知れないですが。うぅ
ですが、その前にジムチャレについて思うところ、というか希望を書きます。
店舗にもよるのですが、ジムチャレの参加人数がとても少ない時があります。この間の身内3人含めての6人も少ないと思いますし、知らない人とツレと自分の3人ということもありました。
せっかく店舗まで足を運んで、これでは少し悲しいです。もっと色んな方と対戦したいです。なので、もっとジムチャレに人が集まるようにしてほしいと思うわけです。
そのための案は2つ考えています。
1つは、参加賞含め、プライズを豪華にすることです。発売記念大会は人が多い傾向を考えれば、これは集客力アップにつながりますよね。もし上位賞目当ての強い人が多くなっても、参加賞が豪華なら初心者の方も出てみようという気になりそうです。
2つは、ランキングの利用です。ジムチャレでの勝敗をPCGNのランキングに反映して、上位の人に公式大会でのシードを与える制度とか作ってほしいです。長い目で見た成績を考慮するようになれば、本当に強い人が運に恵まれず結果を残せないということも減るでしょう。
カードゲームは対戦相手あってのものですから、販売してる側が対戦する場をガンガン提供してくれると、商品としての魅力も上がると思うんですけどね。
以上、ネットの端っこから戯言をお伝えしましたw
「Blitz」 サイド6枚戦用
18 ポケモン
3 バシャーモFB
1 バシャーモFBLv.X
3 レントラーGL
1 レントラーGLLv.X
1 ルカリオGL
1 ミュウツー(DP5)
1 ミュウツーLv.X
3 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
1 アンノーンQ(DP4)
1 クロバットG
35 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 アカギの策略
1 リョウの採集
1 シロナの導き
1 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
1 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
4 ギンガ団の発明G-101 エネジーゲイン
4 ギンガ団の発明G-103 パワースプレー
4 ギンガ団の発明G-105 ポケターン
4 ギンガ団の発明G-109 SPレーダー
7 エネルギー
3 炎基本
1 雷基本
2 超基本
1 マルチエネルギー
色々なところで話題になっていますし、人それぞれ組み方があると思うのですが、とりあえず今日遊んでいた形です。趣旨は、話題の「ミュウツーLv.X」が使ってみたいということです。
色々と調整するべき点は見えてきましたが、ミラーでの「ミュウツーLv.X」同士の睨み合いが解消できる手段が思いつきません;
解説は、、、別にいいですよね?w
というか、ここからまた組み直そうと思うので、自分で納得できる感じになったら、改めまして紹介させていただきます。
そういえば、エイプリルフールのネタでなく、ガチで新弾情報が出ておりますね。「アルセウスの光臨」でしたっけ。60枚構築済みも同時発売ということで、テンションはとても上がります☆
…そのころは個人的な事情でポケカに触れないかも知れないですが。うぅ
Regi☆yabas
2009年3月28日 デッキ(60枚)今日は大阪のカードキングダム枚方店のジムチャレに参加してきましたので、その時に使用したデッキを紹介します。
「Regi☆yabas」 サイド6枚戦用
23 ポケモン
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
2 フワンテ(DPs)
2 フワライド(DPs)
1 クロバットG
1 アンノーンG(DP4)
3 ユクシー(DP5)
2 エムリット(DP5)
1 アグノム(DP5)
2 レジギガス(DP5-S)
2 レジギガスLv.X
2 ドータクンG
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 シロナの導き
1 地底探検隊
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
4 ポケドロアー+
2 ポケモンレスキュー
3 夜のメンテナンス
3 ワープポイント
9 エネルギー
2 水基本
2 闘基本
2 鋼基本
3 ワープエネルギー
ちょっと時間がないので、レシピだけで失礼します。レポートは明日書ければいいな、というところです。
ただ、ひとつだけ。
世間的にはラスチャレで勝った「レジギガスLv.X」のデッキ、通称「うなギガス」が話題になっていますが、このデッキはまったく関係ありません。自分と友人のオリジナルなので、答えを求めていらっしゃった方はスミマセン;
---追記---
PP【サイコバインド】で相手を事故らせている間に、「フワライド(DPs)」のワザ【のせてくる】で展開して、「レジギガスLv.X」で殴るデッキです。PP【ロストサイクロン】とPP【サクリファイス】でベンチの掃除をしつつ、場に出た時~系のPPを持ったサポートのポケモンを連射します。
各カードの解説をします。
「レジギガスLv.X」
PP【サクリファイス】を加速のためだけに使うと、サイド的に不利な状況からのスタートとなってしまいますが、このデッキの場合は後述のエンジンでエネルギーを付けることで重さを解決しています。入れ替えのカードが多く、ワザ【ギガブラスター】も連射しやすい構成となっています。
「フワライド(DPs)」と仲間たち
理想はワザ【のせてくる】で「ドータクンG」と基本エネを2枚ずつ持って来て、次のターンにPP【ギンガスイッチ】からの2エネ加速です。うまく手札からエネルギーが出せていれば、「レジギガスLv.X」が攻撃できる状況が整いますね。PP【ロストサイクロン】でちょうど2匹分のスペースが空けられるのもアツいです。
「パルキアGLv.X」と仲間たち
「ユクシー(DP5)」による大量ドローと、「エムリット(DP5)」によるPPLを決めながら動きます。それぞれ最後の1枚はPP【ロストサイクロン】でロストゾーンに送らずに、PP【サクリファイス】の餌にすると再利用ができて素敵です。最近では、こういう構築のデッキばかり使っているので、「ネンドール(DP4)」で回すデッキを上手く扱えなくなっていますね;
多少複雑な動きをしますが、メインが2:2でそれなりに太いので使いやすかったです。
Special Thanks ソラさん、Tamaさん
レジレジ貸してくださって助かりました><
「Regi☆yabas」 サイド6枚戦用
23 ポケモン
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
2 フワンテ(DPs)
2 フワライド(DPs)
1 クロバットG
1 アンノーンG(DP4)
3 ユクシー(DP5)
2 エムリット(DP5)
1 アグノム(DP5)
2 レジギガス(DP5-S)
2 レジギガスLv.X
2 ドータクンG
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 シロナの導き
1 地底探検隊
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
4 ポケドロアー+
2 ポケモンレスキュー
3 夜のメンテナンス
3 ワープポイント
9 エネルギー
2 水基本
2 闘基本
2 鋼基本
3 ワープエネルギー
ちょっと時間がないので、レシピだけで失礼します。レポートは明日書ければいいな、というところです。
ただ、ひとつだけ。
世間的にはラスチャレで勝った「レジギガスLv.X」のデッキ、通称「うなギガス」が話題になっていますが、このデッキはまったく関係ありません。自分と友人のオリジナルなので、答えを求めていらっしゃった方はスミマセン;
---追記---
PP【サイコバインド】で相手を事故らせている間に、「フワライド(DPs)」のワザ【のせてくる】で展開して、「レジギガスLv.X」で殴るデッキです。PP【ロストサイクロン】とPP【サクリファイス】でベンチの掃除をしつつ、場に出た時~系のPPを持ったサポートのポケモンを連射します。
各カードの解説をします。
「レジギガスLv.X」
PP【サクリファイス】を加速のためだけに使うと、サイド的に不利な状況からのスタートとなってしまいますが、このデッキの場合は後述のエンジンでエネルギーを付けることで重さを解決しています。入れ替えのカードが多く、ワザ【ギガブラスター】も連射しやすい構成となっています。
「フワライド(DPs)」と仲間たち
理想はワザ【のせてくる】で「ドータクンG」と基本エネを2枚ずつ持って来て、次のターンにPP【ギンガスイッチ】からの2エネ加速です。うまく手札からエネルギーが出せていれば、「レジギガスLv.X」が攻撃できる状況が整いますね。PP【ロストサイクロン】でちょうど2匹分のスペースが空けられるのもアツいです。
「パルキアGLv.X」と仲間たち
「ユクシー(DP5)」による大量ドローと、「エムリット(DP5)」によるPPLを決めながら動きます。それぞれ最後の1枚はPP【ロストサイクロン】でロストゾーンに送らずに、PP【サクリファイス】の餌にすると再利用ができて素敵です。最近では、こういう構築のデッキばかり使っているので、「ネンドール(DP4)」で回すデッキを上手く扱えなくなっていますね;
多少複雑な動きをしますが、メインが2:2でそれなりに太いので使いやすかったです。
Special Thanks ソラさん、Tamaさん
レジレジ貸してくださって助かりました><
Night Club
2009年3月27日 デッキ(60枚) コメント (6)4月のカードゲットバトルの賞品が公式に掲載されていますね。参加賞「ドータクンG(PROMO、キラ)」、3勝でストレージ、10勝で「アカギの策略(PROMO、キラ)」だそうです。当時、「アカギの策略」を取りそびれた身としては是非4枚集めたいですが、それには40勝必要ですね^^;リアルに挑戦しようとすると、大きなお友達自重wwwというような、必死な空気を醸し出しそうで嫌です。笑
プロモカードには興味ないですが、キラカードは大好きなので、スケジュール次第では足を運びたいです。キラの「ハマナのリサーチ」とかも欲しいですが、“タダなら”という前提つきです。
前の記事(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903270228139679/)で書いていた、「フワライド(DPs)」+「ドータクンG」のエネ加速エンジンを実用してみると、こんな感じになるというサンプルを考えてみました。
「Night Club」 サイド6枚戦用
27 ポケモン
4 ヨマワル(DP3)
4 サマヨール(DPs)
1 ヨノワール(DP1)
3 ヨノワール(DPs)
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
2 フワンテ(DP1)
2 フワライド(DPs)
3 ユクシー(DP5)
1 クロバットG
3 ドータクンG
24 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 シロナの導き
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
4 ワザマシンTS-1
9 エネルギー
1 水基本
6 超基本
2 ワープエネルギー
「フワライド(DPs)」と「ネンドール(DP4)」を両方立てるのは大変なので、「ネンドール(DP4)」は抜いてみました。そのかわりに、「パルキアGLv.X」と相性のいい「ユクシー(DP5)」を入れて、さらに自力でドローできる「ヨノワール(DPs)」をメインにしてみました。
以下、各カードを少し解説します。
「ヨノワール(DPs)」
このデッキのメインパンチャーです。ワザ【ナイトスピン】は「トキワの森」や「バシャバシャ」などの現在主流なデッキがエネルギーを少ししか積んでいないことを突けるのですが、3エネも必要という大きな欠点を持っていました。このデッキでは、加速しにくい「超基本」をデッキから直接つけられるので、早い段階からワザ【ナイトスピン】で攻撃をシャットアウトできます。
「フワライド(DPs)」と仲間たち
ワザ【のせてくる】で2枚の「ドータクンG」に「超基本」を貼って出す、次のターンPP【ギンガスイッチ】で「ヨノワール」に移す、役目を終えた「ドータクンG」はPP【ロストサイクロン】でサヨナラという動きをします。
「ワープポイント」&「ワープエネルギー」
どうぐ「霊界の布」で「ヨマワル」から「サマヨール」に進化、「ワザマシンTS-1」でさらに「ヨノワール」へ進化、という流れで1ターンにしてヨノワールを立てられるのですが、バトル場でやると後の展開に差し障るのでベンチに下げやすいようにしました。その他、「パルキアG」のレベルアップ後もベンチに下げる必要があります。
「ゲンガー(DPs)」 //以下入れたかったカード
相手の「ワープポイント」などでワザ【ナイトスピン】の付加効果を消された時に、ベンチの「ゲンガー」をバトル場に出す動きがいやらしすぎるので、是非タッチしたいです。
「ギラティナ(DPs-B)」
いきなりワザ【はくうのいちげき】を使って相手の主力をロストゾーンへ送れたら強いですよね。
「エムリット(DP5)」
PP【サイコバインド】は環境的に鬼のように強いですし、「パルキアGLv.X」が入っているので邪魔になることもありません。
例の如く、メモ書きなのでまだ組んでいません。ですが、ちょっと面白そうなので組んでみる気はあります。フワライド(笑)とか言われないように頑張りたいです。
プロモカードには興味ないですが、キラカードは大好きなので、スケジュール次第では足を運びたいです。キラの「ハマナのリサーチ」とかも欲しいですが、“タダなら”という前提つきです。
前の記事(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903270228139679/)で書いていた、「フワライド(DPs)」+「ドータクンG」のエネ加速エンジンを実用してみると、こんな感じになるというサンプルを考えてみました。
「Night Club」 サイド6枚戦用
27 ポケモン
4 ヨマワル(DP3)
4 サマヨール(DPs)
1 ヨノワール(DP1)
3 ヨノワール(DPs)
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
2 フワンテ(DP1)
2 フワライド(DPs)
3 ユクシー(DP5)
1 クロバットG
3 ドータクンG
24 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 シロナの導き
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
4 ワザマシンTS-1
9 エネルギー
1 水基本
6 超基本
2 ワープエネルギー
「フワライド(DPs)」と「ネンドール(DP4)」を両方立てるのは大変なので、「ネンドール(DP4)」は抜いてみました。そのかわりに、「パルキアGLv.X」と相性のいい「ユクシー(DP5)」を入れて、さらに自力でドローできる「ヨノワール(DPs)」をメインにしてみました。
以下、各カードを少し解説します。
「ヨノワール(DPs)」
このデッキのメインパンチャーです。ワザ【ナイトスピン】は「トキワの森」や「バシャバシャ」などの現在主流なデッキがエネルギーを少ししか積んでいないことを突けるのですが、3エネも必要という大きな欠点を持っていました。このデッキでは、加速しにくい「超基本」をデッキから直接つけられるので、早い段階からワザ【ナイトスピン】で攻撃をシャットアウトできます。
「フワライド(DPs)」と仲間たち
ワザ【のせてくる】で2枚の「ドータクンG」に「超基本」を貼って出す、次のターンPP【ギンガスイッチ】で「ヨノワール」に移す、役目を終えた「ドータクンG」はPP【ロストサイクロン】でサヨナラという動きをします。
「ワープポイント」&「ワープエネルギー」
どうぐ「霊界の布」で「ヨマワル」から「サマヨール」に進化、「ワザマシンTS-1」でさらに「ヨノワール」へ進化、という流れで1ターンにしてヨノワールを立てられるのですが、バトル場でやると後の展開に差し障るのでベンチに下げやすいようにしました。その他、「パルキアG」のレベルアップ後もベンチに下げる必要があります。
「ゲンガー(DPs)」 //以下入れたかったカード
相手の「ワープポイント」などでワザ【ナイトスピン】の付加効果を消された時に、ベンチの「ゲンガー」をバトル場に出す動きがいやらしすぎるので、是非タッチしたいです。
「ギラティナ(DPs-B)」
いきなりワザ【はくうのいちげき】を使って相手の主力をロストゾーンへ送れたら強いですよね。
「エムリット(DP5)」
PP【サイコバインド】は環境的に鬼のように強いですし、「パルキアGLv.X」が入っているので邪魔になることもありません。
例の如く、メモ書きなのでまだ組んでいません。ですが、ちょっと面白そうなので組んでみる気はあります。フワライド(笑)とか言われないように頑張りたいです。
Easy Victim
2009年3月26日 デッキ(60枚) コメント (4)下宿にソラさん、かげさんをお招きしました。スタンダードのデッキを回していたわけですが、調整会というよりも、本当に遊んでいただけです。
自分の作った「A Little Dreamin’(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903230209239426/)」というデッキがあるのですが、かげさんの「トキワの森」相手に、取られたサイド数6-0という驚きの出来事が起きました。オリジナルのデッキを作るのは楽しいですね^^
巷で噂の「バシャバシャ」こと、「バシャーモFBLv.X」と「バシャーモ(Pt1)」を組み合わせたデッキを考えてみました。
しかしながら、自分としては、「バシャーモFBLv.X」の相方として「レントラーGLLv.X」を使う速攻デッキの方が好きなので、実際に組んでみることはない気がします。組んでみるとしても、メタゲームを考える上でのステップという感じです。
「Easy Victim」 サイド6枚戦用
18 ポケモン
2 アチャモ(Pt1)
2 ワカシャモ(Pt1)
2 バシャーモ(Pt1)
2 バシャーモFB
2 バシャーモFBLv.X
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 アンノーンG(DP4)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 レックウザ(DP5)
35 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 バクのトレーニング
3 アカギの策略
3 シロナの導き
1 リョウの採集
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
3 夜のメンテナンス
4 ポケドロアー+
4 ワザマシンTS-1
3 ハードマウンテン
7 エネルギー
5 炎基本
2 コール・エネルギー
デッキを組んでいて思い出したのですが、「Epilogue of Life(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903232035102643/)」が弱すぎて泣きそうです。すごく調子よく回るんですが、回ったところで勝てません。「レックウザCLv.X」の限界を感じつつある今日この頃ですが、絵が格好いいのでもう少し使っていたいです。
自分の作った「A Little Dreamin’(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903230209239426/)」というデッキがあるのですが、かげさんの「トキワの森」相手に、取られたサイド数6-0という驚きの出来事が起きました。オリジナルのデッキを作るのは楽しいですね^^
巷で噂の「バシャバシャ」こと、「バシャーモFBLv.X」と「バシャーモ(Pt1)」を組み合わせたデッキを考えてみました。
しかしながら、自分としては、「バシャーモFBLv.X」の相方として「レントラーGLLv.X」を使う速攻デッキの方が好きなので、実際に組んでみることはない気がします。組んでみるとしても、メタゲームを考える上でのステップという感じです。
「Easy Victim」 サイド6枚戦用
18 ポケモン
2 アチャモ(Pt1)
2 ワカシャモ(Pt1)
2 バシャーモ(Pt1)
2 バシャーモFB
2 バシャーモFBLv.X
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 アンノーンG(DP4)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 レックウザ(DP5)
35 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 バクのトレーニング
3 アカギの策略
3 シロナの導き
1 リョウの採集
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
3 夜のメンテナンス
4 ポケドロアー+
4 ワザマシンTS-1
3 ハードマウンテン
7 エネルギー
5 炎基本
2 コール・エネルギー
デッキを組んでいて思い出したのですが、「Epilogue of Life(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903232035102643/)」が弱すぎて泣きそうです。すごく調子よく回るんですが、回ったところで勝てません。「レックウザCLv.X」の限界を感じつつある今日この頃ですが、絵が格好いいのでもう少し使っていたいです。
Driver’s High
2009年3月23日 デッキ(60枚)ちょっと思いついたのでメモです。
「Driver’s High」 サイド6枚戦用
20 ポケモン
3 ヤンヤンマ(Pt3)
3 メガヤンマ(Pt3)
2 シェイミ(DPs-B)
1 シェイミLv.X(DPs)
1 シェイミLv.X(Pt1)
3 タマタマ(DP5)
2 ナッシー(DP2)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)
27 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 スージーの抽選
1 地底探検隊
2 バクのトレーニング
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
1 プレミアボール
3 ワープポイント
4 ワザマシンTS-1
1 夜のメンテナンス
13 エネルギー
13 草基本
なにか足りない気がします;
「Driver’s High」 サイド6枚戦用
20 ポケモン
3 ヤンヤンマ(Pt3)
3 メガヤンマ(Pt3)
2 シェイミ(DPs-B)
1 シェイミLv.X(DPs)
1 シェイミLv.X(Pt1)
3 タマタマ(DP5)
2 ナッシー(DP2)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)
27 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 スージーの抽選
1 地底探検隊
2 バクのトレーニング
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
1 プレミアボール
3 ワープポイント
4 ワザマシンTS-1
1 夜のメンテナンス
13 エネルギー
13 草基本
なにか足りない気がします;
Epilogue of Life
2009年3月23日 デッキ(60枚) コメント (2)開発一部ログ(http://kaihatsu1.creatures.co.jp/※リンク先に若干不愉快な文章があります。注意)は、腐女子の妄想を垂れ流している暇があったらWCSエリア予選の速報でも書けばいいと思います。
というか、あの記事で得する層がわかりません。
気を取り直して。先日のあさだで使おうと思っていた「レックウザCLv.X」を軸にしたデッキを紹介します。
「Epilogue of Life」 サイド6枚戦用(Pt3発売記念大会対応)
19 ポケモン
2 パルキアG
1 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
2 エレキブルFB
1 エレキブルFBLv.X
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
1 ギラティナ(DPs-S)
2 レックウザC
1 レックウザCLv.X
1 ムクホークFB
1 ムクホークFBLv.X
1 ジラーチ(Pt2)
1 ドータクンG
29 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
1 ギンガ団の賭け
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
3 ギンガ団の発明G-101 エネジーゲイン
2 ギンガ団の発明G-105 ポケターン
4 ギンガ団の発明G-109 SPレーダー
1 ワープポイント
2 キッサキしんでん
12 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
2 超基本
4 SPエネルギー
手札0枚からワザ【ファイナルブラスト】で攻めてみたり、手札があってもPP【エネリサイクル】で回収する気で撃ってみたり、そういうデッキです。趣味のデッキのようでいて、「フーディン四Lv.X」や「ニドクイン(Pt2)」のデッキのコンセプトを打砕いたりするので侮れません。
ちょっと細々と解説してみます。
初手のポケモン
「パルキアG」「エレキブルFB」「ムクホークFB」「ジラーチ(Pt2)」の4種6枚ならまずまずというところです。前3匹は立てるLv.Xが多いこのデッキにおいて2ターン目にレベルアップすることを期待しています。特に「エレキブルFB」はワザも優秀でよいですね。「ジラーチ」は普通に「アカギの策略」連射が強いです。
「レックウザCLv.X」
ずっと1:1で使っていたのですが、2:1にしたことで2匹目を立てやすくなりました。そして、2匹立てるとなると「エレキブルFBLv.X」に頼らざるをえないです。
サポーターと「バトルサーチャー」
PP【ファーストコール】で臨機応変に色々持ってきたいので1積みを多くしていますし、1積みでも複数回使うことができるように「バトルサーチャー」も入っています。
エネルギー
解説というわけではないですが、エネルギーを全部キラにしたい欲求があります。笑
というか、あの記事で得する層がわかりません。
気を取り直して。先日のあさだで使おうと思っていた「レックウザCLv.X」を軸にしたデッキを紹介します。
「Epilogue of Life」 サイド6枚戦用(Pt3発売記念大会対応)
19 ポケモン
2 パルキアG
1 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
2 エレキブルFB
1 エレキブルFBLv.X
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
1 ギラティナ(DPs-S)
2 レックウザC
1 レックウザCLv.X
1 ムクホークFB
1 ムクホークFBLv.X
1 ジラーチ(Pt2)
1 ドータクンG
29 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
1 ギンガ団の賭け
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
3 ギンガ団の発明G-101 エネジーゲイン
2 ギンガ団の発明G-105 ポケターン
4 ギンガ団の発明G-109 SPレーダー
1 ワープポイント
2 キッサキしんでん
12 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
2 超基本
4 SPエネルギー
手札0枚からワザ【ファイナルブラスト】で攻めてみたり、手札があってもPP【エネリサイクル】で回収する気で撃ってみたり、そういうデッキです。趣味のデッキのようでいて、「フーディン四Lv.X」や「ニドクイン(Pt2)」のデッキのコンセプトを打砕いたりするので侮れません。
ちょっと細々と解説してみます。
初手のポケモン
「パルキアG」「エレキブルFB」「ムクホークFB」「ジラーチ(Pt2)」の4種6枚ならまずまずというところです。前3匹は立てるLv.Xが多いこのデッキにおいて2ターン目にレベルアップすることを期待しています。特に「エレキブルFB」はワザも優秀でよいですね。「ジラーチ」は普通に「アカギの策略」連射が強いです。
「レックウザCLv.X」
ずっと1:1で使っていたのですが、2:1にしたことで2匹目を立てやすくなりました。そして、2匹立てるとなると「エレキブルFBLv.X」に頼らざるをえないです。
サポーターと「バトルサーチャー」
PP【ファーストコール】で臨機応変に色々持ってきたいので1積みを多くしていますし、1積みでも複数回使うことができるように「バトルサーチャー」も入っています。
エネルギー
解説というわけではないですが、エネルギーを全部キラにしたい欲求があります。笑
A Little Dreamin’
2009年3月23日 デッキ(60枚)眠りながら作ったデッキということも言えますが、ネタ自体はしばらく温めていたものです。最近、就活中のツレが遊んでくれないのでデッキを作っても回せません><そんなわけで、デッキを考えるところで止まってしまって、調整したりとかいうステップまで行けてないんですよね;
「A Little Dreamin’」 サイド6枚戦用
19 ポケモン
3 ホエルコ(Pt3)
3 ホエルオー(Pt3)
2 ニューラ(DP1)
2 マニューラ(DP4)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 ニドラン♀(Pt2)
1 ニドリーナ(Pt2)
1 ニドクイン(Pt2)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
31 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 デンジの哲学
3 シロナの導き
1 クロツグの貢献
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ワザマシンTS-1
4 思い出のみ
1 夜のメンテナンス
4 月光のスタジアム
10 エネルギー
6 水基本
4 悪特殊
理想の動きとしては、ワザ【シャドーチャージ】で「ホエルオー(Pt3)」Aに「悪特殊」を2枚貼り→「思い出のみ」で軽く殴れる「ホエルオー」Bを壁にしつつ→Aの準備が整ったらPP【あくにそめる】+「月光のスタジアム」でBを引っ込めて→ワザ【おおなみ】で攻撃、という感じです。
自身では回していないのですが、大会の3決をやっている時間にあさだ常連のもっちーくんに回してもらったところ、雷デッキに当たって粉砕されていました。
弱点2倍だとコンセプトが崩壊するので、「バクオング(Pt3)」でも差そうかと思います。あと、「フローゼルGLLv.X」もあるといいかも、という意見も頂きました。
今のところキラカードなしで、しかも耐久上等なので地味すぎます。なにか、もうちょっと派手な要素が欲しいところですね。笑
「A Little Dreamin’」 サイド6枚戦用
19 ポケモン
3 ホエルコ(Pt3)
3 ホエルオー(Pt3)
2 ニューラ(DP1)
2 マニューラ(DP4)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 ニドラン♀(Pt2)
1 ニドリーナ(Pt2)
1 ニドクイン(Pt2)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
31 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 デンジの哲学
3 シロナの導き
1 クロツグの貢献
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ワザマシンTS-1
4 思い出のみ
1 夜のメンテナンス
4 月光のスタジアム
10 エネルギー
6 水基本
4 悪特殊
理想の動きとしては、ワザ【シャドーチャージ】で「ホエルオー(Pt3)」Aに「悪特殊」を2枚貼り→「思い出のみ」で軽く殴れる「ホエルオー」Bを壁にしつつ→Aの準備が整ったらPP【あくにそめる】+「月光のスタジアム」でBを引っ込めて→ワザ【おおなみ】で攻撃、という感じです。
自身では回していないのですが、大会の3決をやっている時間にあさだ常連のもっちーくんに回してもらったところ、雷デッキに当たって粉砕されていました。
弱点2倍だとコンセプトが崩壊するので、「バクオング(Pt3)」でも差そうかと思います。あと、「フローゼルGLLv.X」もあるといいかも、という意見も頂きました。
今のところキラカードなしで、しかも耐久上等なので地味すぎます。なにか、もうちょっと派手な要素が欲しいところですね。笑
the mutation of life.2
2009年3月22日 デッキ(60枚) コメント (2)本日、京都はあさだの発売記念大会でした。レポートは次の記事に書きます。
朝9時頃にバイトから帰宅し、そこからデッキ制作に取り掛かったわけです。どうやらオークションで落札した「エレキブルFBLv.X」は今日は届かないようなので、使いたかった「レックウザCLv.X」のデッキは見送りまして、「ホエルオー(Pt3)」のデッキを作り始めました。
…
はっ、と気付けば12時半、大会開始は14時ということで大急ぎで出発しました。どうやらデッキを作っている間に、自分自身もワザ【ねむる】を使っていたようです。そんなわけで「ホエルオー(Pt3)」も使える状態でなく、手持ちにあった「ガブリアスLv.X」のワザ【そせい】で「ギャラドス(DPs)」を復活させるデッキを持って行きました。
「the mutation of life.2」 Pt3発売記念大会・サイド6枚戦用
25 ポケモン
4 コイキング(DPs)
3 ギャラドス(DPs)
2 フカマル(Pt3)
2 ガバイト(Pt3)
2 ガブリアス(Pt3)
2 ガブリアスLv.X
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 デンリュウ(Pt1)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
2 ヤミラミ(DPs)
30 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 スージーの抽選
3 シロナの導き
1 クロツグの貢献
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ワザマシンTS-1
4 ポケドロアー+
2 ワープポイント
2 破れた時空
5 エネルギー
1 雷基本
4 コール・エネルギー
コンセプト自体は前々からあるデッキ、というか一時期には某掲示板で話題になっていたデッキです。0エネ90Dのワザ【テールリベンジ】で押すタイプのデッキは時々組んでいたのですが、ワザ【そせい】から120Dにつなぐ方は今回が初めてです。
珍しいカードは特にないかと思いますが、少しだけ各カードを取り上げて解説したいと思います。
「ギャラドス(DPs)」
下ごしらえすれば2進化よりも強い1進化ポケモンです。通常は90Dが限界ですが、このデッキでは120Dまで出せるようになっており、“きょうあくポケモン”の名前に恥じない動きをしてくれます。
「ガブリアス(Pt3)」「ガブリアスLv.X」
実は、後半には使わなかった「コール・エネルギー」を貼って、ワザ【スピードインパクト】で攻撃することもあります。ですが、基本的には進化してPP【りゅうのはどう】からワザ【そせい】というのが仕事となります。なので、立てる順番的には「ギャラドス」優先になるかと思います。
「ワザマシンTS-1」
某氏の影響で、ちょっと使ってみたかったカードです。実は直前までは「破れた時空」2枚&「ポケモン図鑑HANDY910is」2枚でした。今日使ってみた感じでは、強いとまでは言いきれない、というかデッキを選ぶカードな気がします。
「ポケドロアー+」
1度使い始めると、本当に病みつきになる強さです。「モンスターボール」は期待値でいえば2枚使って好きなポケモン1枚ですが、このカードは2枚使うと…
問題点としては、必然的に攻撃パターンが単調になることでしょうか。基本的にはワザ【テールリベンジ】とワザ【そせい】を繰り返していくだけですからね。上手いプレイヤーと当たると、隙を突かれて立ち直れなくなるパターンが結構あります。
朝9時頃にバイトから帰宅し、そこからデッキ制作に取り掛かったわけです。どうやらオークションで落札した「エレキブルFBLv.X」は今日は届かないようなので、使いたかった「レックウザCLv.X」のデッキは見送りまして、「ホエルオー(Pt3)」のデッキを作り始めました。
…
はっ、と気付けば12時半、大会開始は14時ということで大急ぎで出発しました。どうやらデッキを作っている間に、自分自身もワザ【ねむる】を使っていたようです。そんなわけで「ホエルオー(Pt3)」も使える状態でなく、手持ちにあった「ガブリアスLv.X」のワザ【そせい】で「ギャラドス(DPs)」を復活させるデッキを持って行きました。
「the mutation of life.2」 Pt3発売記念大会・サイド6枚戦用
25 ポケモン
4 コイキング(DPs)
3 ギャラドス(DPs)
2 フカマル(Pt3)
2 ガバイト(Pt3)
2 ガブリアス(Pt3)
2 ガブリアスLv.X
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 デンリュウ(Pt1)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
2 ヤミラミ(DPs)
30 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 スージーの抽選
3 シロナの導き
1 クロツグの貢献
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ワザマシンTS-1
4 ポケドロアー+
2 ワープポイント
2 破れた時空
5 エネルギー
1 雷基本
4 コール・エネルギー
コンセプト自体は前々からあるデッキ、というか一時期には某掲示板で話題になっていたデッキです。0エネ90Dのワザ【テールリベンジ】で押すタイプのデッキは時々組んでいたのですが、ワザ【そせい】から120Dにつなぐ方は今回が初めてです。
珍しいカードは特にないかと思いますが、少しだけ各カードを取り上げて解説したいと思います。
「ギャラドス(DPs)」
下ごしらえすれば2進化よりも強い1進化ポケモンです。通常は90Dが限界ですが、このデッキでは120Dまで出せるようになっており、“きょうあくポケモン”の名前に恥じない動きをしてくれます。
「ガブリアス(Pt3)」「ガブリアスLv.X」
実は、後半には使わなかった「コール・エネルギー」を貼って、ワザ【スピードインパクト】で攻撃することもあります。ですが、基本的には進化してPP【りゅうのはどう】からワザ【そせい】というのが仕事となります。なので、立てる順番的には「ギャラドス」優先になるかと思います。
「ワザマシンTS-1」
某氏の影響で、ちょっと使ってみたかったカードです。実は直前までは「破れた時空」2枚&「ポケモン図鑑HANDY910is」2枚でした。今日使ってみた感じでは、強いとまでは言いきれない、というかデッキを選ぶカードな気がします。
「ポケドロアー+」
1度使い始めると、本当に病みつきになる強さです。「モンスターボール」は期待値でいえば2枚使って好きなポケモン1枚ですが、このカードは2枚使うと…
問題点としては、必然的に攻撃パターンが単調になることでしょうか。基本的にはワザ【テールリベンジ】とワザ【そせい】を繰り返していくだけですからね。上手いプレイヤーと当たると、隙を突かれて立ち直れなくなるパターンが結構あります。
the Time of Update
2009年3月17日 デッキ(60枚) コメント (2)この間、調整会にて使っていた「レックウザCLv.X」のデッキですが、まだまだ作成途中というところです。
「the Time of Update」 スタンダード・サイド6枚戦用
19 ポケモン
2 パルキアG(Pt1)
1 パルキアGLv.X(Pt1)
1 レジアイス(DP5)
1 アンノーンG(DP5)
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 エムリット(DP5)
1 ギラティナ(DPs-S)
2 レックウザC(Pt3)
2 レックウザCLv.X(Pt3)
1 ムクホークFB(Pt3)
1 ムクホークFBLv.X(Pt3)
2 ジラーチ(Pt2)
1 ドータクンG(Pt1)
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
2 ギンガ団の賭け
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 クロツグの貢献
4 SPレーダー
3 エナジーゲイン
1 ポケターン
2 ワープポイント
2 キッサキしんでん
13 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
3 超基本
4 SPエネルギー
初手に来て嬉しいポケモンがほとんどなかったので、「ジラーチ(Pt2)」を入れてみました。そういう意味では「エレキブルFBLv.X」で加速するタイプは面白いかも知れません。「エレキブルFB」スタートは、これまでにないスムーズな滑り出しだと思います。
あと、「オーバの気合」は非常に強かったです。このデッキは基本エネルギーがたくさん入っているので使いやすいです。「オーバの気合」にしても「リョウの採集」にしても、2回使いたい時があるので「バトルサーチャー」も入れたいですね。
このデッキの場合「ポケターン」が全然使えなかったので1枚まで減らしたのですが、ないと困る感じでした。それでも4枚だと腐りそうなので、要調整です。
単体で仕事をしない「ルナトーン(DP4)」はクビにしました。
このままでは弱いですし、最近ではどのくらいまで強くなるか疑問です。それでも、使い続けているあたりが、自称カジュアルプレイヤー乙というところですねw
「the Time of Update」 スタンダード・サイド6枚戦用
19 ポケモン
2 パルキアG(Pt1)
1 パルキアGLv.X(Pt1)
1 レジアイス(DP5)
1 アンノーンG(DP5)
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 エムリット(DP5)
1 ギラティナ(DPs-S)
2 レックウザC(Pt3)
2 レックウザCLv.X(Pt3)
1 ムクホークFB(Pt3)
1 ムクホークFBLv.X(Pt3)
2 ジラーチ(Pt2)
1 ドータクンG(Pt1)
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
2 ギンガ団の賭け
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 クロツグの貢献
4 SPレーダー
3 エナジーゲイン
1 ポケターン
2 ワープポイント
2 キッサキしんでん
13 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
3 超基本
4 SPエネルギー
初手に来て嬉しいポケモンがほとんどなかったので、「ジラーチ(Pt2)」を入れてみました。そういう意味では「エレキブルFBLv.X」で加速するタイプは面白いかも知れません。「エレキブルFB」スタートは、これまでにないスムーズな滑り出しだと思います。
あと、「オーバの気合」は非常に強かったです。このデッキは基本エネルギーがたくさん入っているので使いやすいです。「オーバの気合」にしても「リョウの採集」にしても、2回使いたい時があるので「バトルサーチャー」も入れたいですね。
このデッキの場合「ポケターン」が全然使えなかったので1枚まで減らしたのですが、ないと困る感じでした。それでも4枚だと腐りそうなので、要調整です。
単体で仕事をしない「ルナトーン(DP4)」はクビにしました。
このままでは弱いですし、最近ではどのくらいまで強くなるか疑問です。それでも、使い続けているあたりが、自称カジュアルプレイヤー乙というところですねw
the Time is JUST Now
2009年3月8日 デッキ(60枚)本日のあさだのジムチャレで使ったデッキを紹介します。普通のジムチャレだったのですが、今後の発売記念大会を見据えて、そちらのレギュに対応するように作りました。
構想自体は前々から持っていたのですが、実際に作ったのは30分程度というデッキですので、大して強くないです。ただ、これから練っていきたいと思えるだけのポテンシャルは感じています。
そして、なにより使っていて楽しいデッキです。
「the Time is JUST Now」 スタンダード・サイド6枚戦用
18 ポケモン
2 パルキアG(Pt1)
1 パルキアGLv.X(Pt1)
1 レジアイス(DP5)
1 ルナトーン(DP4)
1 アンノーンG(DP5)
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 エムリット(DP5)
1 ギラティナ(DPs-S)
1 レックウザC(Pt3)
1 レックウザCLv.X(Pt3)
1 ムクホークFB(Pt3)
1 ムクホークFBLv.X(Pt3)
1 ガブリアスC(Pt3)
1 ガブリアスCLv.X(Pt3)
1 ドータクンG(Pt1)
29 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
2 ギンガ団の賭け
2 リョウの採集
4 SPレーダー
3 エナジーゲイン
4 ポケターン
1 ポケモンレスキュー
2 キッサキしんでん
13 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
2 超基本
4 SPエネルギー
1 ワープエネルギー
序盤は「パルキアGLv.X」や「ガブリアスCLv.X」などを使って戦います。これらのポケモンは強力なオールレンジ攻撃を持っているので、「ネンドール(DP4)」を狩ってみたり、主力のたねポケモンを狩ってみたりすることもあります。
他のポケモンでサイドを2~3枚引いている内に、「レックウザC」をベンチで育てていき、最終的にはレベルアップして、ワザ【ファイナルブラスト】の連射でサイドを取りきります。
「ギンガ団の賭け」や「ギラティナ」のPP【やぶれかぶれ】で1~2枚だけドローして、「レジアイス」や「ルナトーン」のPPで手札を捨てれば、あまり被害なく手札を0枚にできます。その上、相手が「レックウザCLv.X」に対しての切り札を持っていても流してあげられます。
また、1回0枚になってしまえば、サイド1枚+ターンの最初のドロー1枚を処理すればよいだけなので、維持は簡単ですね。
使ってみて気付いた点は、あとで大会レポートの最後に一緒に挙げたいと思います。
構想自体は前々から持っていたのですが、実際に作ったのは30分程度というデッキですので、大して強くないです。ただ、これから練っていきたいと思えるだけのポテンシャルは感じています。
そして、なにより使っていて楽しいデッキです。
「the Time is JUST Now」 スタンダード・サイド6枚戦用
18 ポケモン
2 パルキアG(Pt1)
1 パルキアGLv.X(Pt1)
1 レジアイス(DP5)
1 ルナトーン(DP4)
1 アンノーンG(DP5)
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 エムリット(DP5)
1 ギラティナ(DPs-S)
1 レックウザC(Pt3)
1 レックウザCLv.X(Pt3)
1 ムクホークFB(Pt3)
1 ムクホークFBLv.X(Pt3)
1 ガブリアスC(Pt3)
1 ガブリアスCLv.X(Pt3)
1 ドータクンG(Pt1)
29 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
2 ギンガ団の賭け
2 リョウの採集
4 SPレーダー
3 エナジーゲイン
4 ポケターン
1 ポケモンレスキュー
2 キッサキしんでん
13 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
2 超基本
4 SPエネルギー
1 ワープエネルギー
序盤は「パルキアGLv.X」や「ガブリアスCLv.X」などを使って戦います。これらのポケモンは強力なオールレンジ攻撃を持っているので、「ネンドール(DP4)」を狩ってみたり、主力のたねポケモンを狩ってみたりすることもあります。
他のポケモンでサイドを2~3枚引いている内に、「レックウザC」をベンチで育てていき、最終的にはレベルアップして、ワザ【ファイナルブラスト】の連射でサイドを取りきります。
「ギンガ団の賭け」や「ギラティナ」のPP【やぶれかぶれ】で1~2枚だけドローして、「レジアイス」や「ルナトーン」のPPで手札を捨てれば、あまり被害なく手札を0枚にできます。その上、相手が「レックウザCLv.X」に対しての切り札を持っていても流してあげられます。
また、1回0枚になってしまえば、サイド1枚+ターンの最初のドロー1枚を処理すればよいだけなので、維持は簡単ですね。
使ってみて気付いた点は、あとで大会レポートの最後に一緒に挙げたいと思います。