大阪のアリオ八尾で行われたチャレンジ広場にて使用したデッキを紹介します.今回は新弾を2箱買ったので,せっかく出たグレートポケモンを使えるデッキにしました.



Massive Loop サイド6枚戦・L2発売記念用

ポケモン:26枚
3: タッツー(DP5)
1: タッツー(L2)
2: キングドラ(DP5)
3: シードラ(L2)
2: キングドラ-GR-(L2)
2: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
1: ヨノワール(DP1)
1: ユクシー(DP2)
1: ヨマワル(DPs-B)
1: サマヨール(DPs-B)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
2: ミカルゲ(DPt4B)

トレーナー:27枚
4: スーパーポケモン回収
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
4: ふしぎなアメ
1: バクのトレーニング
1: ゴージャスボール
2: 破れた時空
2: クロツグの貢献
2: ポケモンコレクター
2: オーキドはかせの新理論
2: ジャッジマン

エネルギー:7枚
7: 水エネルギー



「キングドラ(DP5)」と「キングドラ-GR-(L2)」が2枚ずつとなっています.出来ればグレートを増やしたいところだったのですが雷タイプと当たったときに前者のほうがマシであることや,炎タイプに弱くなりすぎてしまうことからこの枚数としてみました.

「ゲンガーLV.Xラフレシア(L2)」デッキが多いかと思ったので「アンノーンG」は2積みです.同デッキに加えて他のデッキもベンチを圧迫する構築が多そうな気がしたので「ヨノワール(DP1)」1ラインなど,自分なりにメタゲームを考えた上で有利になれるように構築してみました.

また,PP【しぶきをあげる】をはじめとしてターン1回制限のPP持ちが多数いることや,「破れた時空」が入っていることから,相性のよい「スーパーポケモン回収」を入れました.ただ,サイド回収カード(「アグノム(DP5)」など)を抜いていたので,「スーパーポケモン回収」は3枚にしてそちらを優先でもよかったかも知れません.



デッキレシピ記事はこれから暫くの間,それなりの頻度で更新したいと思います(需要なければしませんが.笑)

今のところの予定はチャレンジひろばでフリー用にしていた「ゲンガーLV.Xラフレシア(L2)」などです.
お久しぶりです.こんな全然更新しないブログを見てくださってありがとうございます.今週,LEGENDシリーズ第2弾「よみがえる伝説」のカードのテキストが発表されるかと思ってたんですが,そんなことはなかったですね.その代わり(?)オンラインのデッキに新しいカードが入っているようなので,そちらも含めまして公開済みのL2のカードを考察していきたいと思います.



その前に,LEGEND第1弾までの環境のまとめを少ししておきましょうか.

「ガブリアスCLV.XレントラーGLLV.X」
既に予選が行われた地域では「ガブリアスCLV.X」と「レントラーGLLV.X」のデッキ,いわゆる「ガブレン」が結果を出しているようです.最近では「ダブル無色エネルギー」の登場でかなり強化されました.

現在の公式大会では1度負けるとそこで終了のため,最序盤にたねポケモンがいなくなってしまうことによる1KILLが怖いです.しかし「ガブレン」はHPの高いたねポケモンがたくさん入っているので,他のデッキと比べて心配が少ないのもポイントだと思います.

何か問題があるとすれば,相手の「ミカルゲ(Pt4)」の処理でしょう.「ゴウカザル四LV.X」なり「ミズキの検索」なりが主なところだと思います.皆さんどうされてるんでしょうね.

「ワタッコ(L1HG)ゲンガーLV.X」
昨年のFINALで「ガブレン」は大変多かったです.当時は他のデッキとして「ゲンガー(DPs)」と「カイリキーLV.X」のデッキ「カイゲン」も多かったですが,最近では見かけなくなってしまいました.その後継として登場したのが「ワタッコ(L1HG)」と「ゲンガーLV.X」による「ワタゲン」です.

前述のように,序盤に「ミカルゲ(Pt4)」をバトル場に出しておくデッキタイプは,対策していない(もしくは対策カードを引けない)「ガブレン」相手に有利です.でも,最近ではそんな構築の「ガブレン」は減少傾向にありますし,お客さんになるデッキがほとんどないのが現状でしょう.

「ギャラドス(DPs)ヤミラミ(DPs)」
こちらは昨年のWCS以降,使用者を増やしつつあるデッキタイプです.メインの「ギャラドス(DPs)」と「ヤミラミ(DPs)」及び関連カード(「ポケモンレスキュー」や「基本悪エネルギー」)を入れただけでは結構スペースに余裕があり,タッチで色々入れやすいので構築は多岐に渡ります.

よく使われるカードは「レントラーGLLV.X」や「アグノム(DP2)」(と「ユクシー(DP5)」,「エムリット(DP5)」)などでしょうか.「ギャラドス」自体のコストパフォーマンスがよいので,補助的なカードを加える方が多いようです.

最近では「ジャッジマン」の登場によって,ゲーム中盤以降で有利な展開を覆されることが増えているように思います.今使うなら,その対策も必要となってくるでしょう.

その他
デッキタイプだけ列挙しておきます.特に流行っていたりはしませんが,ポテンシャルはあると感じているデッキ達です.

「サーナイトLV.Xヨノワール(DP1)」
「フライゴンLV.Xニドクイン(Pt2)ドンファン(L1HG-G)」
「オーダイル(L1HG-G)」
「バクフーン(L1SS-G)(キュウコン(L1SS)など)」
「デンリュウ(L1HG)」
「ドダイトス(B)シェイミLV.X(DPs)」



前振りが長すぎて本来の目的を忘れつつあるところで,やっと「よみがえる伝説」の公開済みカードの考察に入ります.自分が興味のあるカードのみとなります(「サワムラー(L2)」とか何を書けばいいかわからないですしね).

「ハッサム(L2-G)」
PB【レッドアーマー】がまず強力だと思います.「サーナイト(DP4)」は涙目どころでは済まないですね.鋼エネルギーのつけ替えといえば「ジバコイルLV.X」ですが,ワザ【メタルシザーズ】との相性がいいとはいえども組み合わせるのは難しいでしょうか.

「キングドラ(L2-G)」
PP【しぶきをあげる】から,どことなくヤバい香りを感じます.PP【のろい】やPP【フラッシュバイツ】,PP【まんげつのまい】あたりが強力なので,このカードにも活躍の場はありそうです.ただし「レントラーGLLV.X」にどう対処するのかは大きな課題となりそうです.

「ランターン(L2-G)」
「ダブル無色エネルギー」が前提の(ように見える)ワザが1つだけです.その理由から,これを使うの難しそうです.雷デッキにおける「ドンファン(L1HG-G)」へのカウンターになれるのは素晴らしいことだと思います(「クロバットG」あたりで時間を稼いでエネルギーを付けられると嬉しいです).

「エンテイ&ライコウLEGEND」
色々なところで語り尽くされているというか,どう考えてもインパクトNo.1というか.何を書いても既出っぽいので,ここでは「環境を支配する可能性のある1枚」という程度に留めておきます.

「スイクン&エンテイLEGEND」
ワザ【げきりゅうのやいば】は「カメックス(B)」のワザ【ハイドロランチャー】と違い,ベンチしか攻撃できません.しかし,バトル場へはワザ【バーストインフェルノ】があるため,それほど問題にならないでしょう.使うとなると「オーダイル(L1HG-G)」と組み合わせたくなりますね.

「ライコウ&スイクンLEGEND」
個人的には150ダメージとか200ダメージとか書いてあるカードは好物です(笑).しかし,「レックウザCLV.X」の時に大きくコケた経験があるので慎重にならざるを得ません.ないものねだりしても仕方ないのはわかってるんですが,「ディフェンダー」が欲しくなります(「ニューラ(NEO1)」とかどうでもよかったので,そっちを再録してください).

「ヘルガー(L2)」
一瞬,「ネンドール(DP4)」見て1エネ8点余裕でした・・・と思ったわけですが.しかし「ガブレン」には「ネンドール」は入っていません.「ギャラドス」には入っているかも知れませんが,HP130打点90とHP90打点80の殴り合いには意味がありません.出てくるタイミングが違いましたね.

「マニューラ(L2)」
PP【スナッチクロー】で「アカギの策略」なり「ふしぎなアメ」なりを落とせると,かなり有利でしょう.ただ,自身の戦闘能力が低いため置物化してしまう点はどうにかしたいです.といっても現状ではPP【ロストサイクロン】,PP【サクリファイス】かコイン頼みの「スーパーポケモン回収」くらいしか現実的な処理方法はないわけですが(「フワンテ(DP1)」).

「レジェンドボックス」
スタンダード60枚デッキでの運用方法を目下思考中です.公式でカード検索して相性のよさそうなカードを探していると,「カメックス(Pt1)」や「ボーマンダ(Pt4)」の時に通った道と同じ道に入っていました.しかし,カード名的にも効果的にも自分の中では「裏No.1カード」なので,是非使いたいです.



以上です.次は新弾発売後にお会いしましょう.
知り合いの親子プレイヤーさんに保護者枠を頂きまして、観戦しに行ってきました。

自分が保護者になっていた子は決勝ラウンドに進出し惜しかったものの、残念ながら一歩及ばずとなってしまいました。

しかしながら、かげさんがマスターで優勝して身内でいち早く全国への切符を手にされたのはよかったです。



あと、兵庫大会も予選ラウンドの再挑戦は無理だったようです。なので決勝ラウンド進出は(参加人数÷8の?)6人となっていました。

決勝ラウンド1回戦は2人がシード扱いで、2回戦=準決勝のようでした。



デッキは、6人中2人がギャラドス、2人がギンガでした。他の地区とあまり変わらないと言えそうです。



身内が勝てたのはよかったですし、自分もよいモチベアップとなりました。

参加されたかたお疲れさまでした。

そしてかげさんおめでとう!
今回の日記では「今年1年カードゲーム・ゲームの両方で活躍したポケモン」の紹介をしていきたいと思います。例えば、「スピアー(Pt2)」は強かったけどゲームの方では見ないよね、とかゲームでは「ラティオス」強いけどカードでは見ないよね、とかを書いていきます。

【年末】【企画】とか書いてますが、実質年末だからこその暇つぶし企画という感じですね。最近、ゲームの方も覚えたのでこういうこと書きたいお年頃だったりとかも。

ルール
・カードはスタンダード60枚デッキで強いカード
・ゲームは6-3シングルか6-4ダブルで強いポケモン(GSルールは対応してません)
・タッチで使われてるカードもOK

それでははじめていきます。



「ガブリアスCLV.X」(Pt3 & 6-3)
カード・・・スターター発売直後こそ他に目が行きがちだったものの、今年のFINALでは一世を風靡したデッキのメインアタッカーです。ここ最近でも「ダブル無色エネルギー」を得て、その勢いは留まるところを知りません。
ゲーム・・・AとSの種族値が高く、げきりんやじしんといった高威力のタイプ一致ワザが使えるため強力なポケモンです。最近ではバンギラスと組み合わさって凶悪さを増しているとかも聞きますね。

「ゲンガー」(DPs & 6-3)
カード・・・目を疑ったカードランキングがあったら間違いなくTOP3には入れるでしょう。ワザもおかしいですがPP【しのせんこく】が相当おかしいです。今年に入ってから強力なLV.Xを得ているのもポイントですね。
ゲーム・・・恵まれたタイプやとくせいに加えて、さいみんじゅつやみちずれといったイヤらしいワザを覚えることで対策必須ポケモンとなっています。

「ギャラドス」(DPs & 6-4)
カード・・・DPs環境でも好きな人は使っていたように思いますが、WCS以降一気に火が付きましたね。中部地方ではギャラドスを見ない日の方が少ないとか・・・?
ゲーム・・・きょうあくポケモンの名にふさわしい圧倒的攻撃力!?かと思ったらサポート役にまわることが多いようです。とくせいいかく+でんじは、ちょうはつなど補助的な要素が多いんですね。

「ボーマンダLV.X」(Pt4 & 6-3, 6-4)
カード・・・HPが高い+打点が高いので使っていて楽しいカードです。このカードのPPは格好良さでいえばダントツなんじゃないでしょうか。決まったときはギャラリーも盛り上がること間違いなしです。笑
ゲーム・・・シングルではガブリアスの方がメジャーな気もしますが、ダブルだとボーマンダのほうがメジャーですね。ラティ(ry高種族値+いかくが弱いわけがない、の典型だと思います。

「ゴウカザル四LV.X」(Pt2 & 6-3, 6-4)
カード・・・Fire Spin ! Good Game ! WCSに出られた方にとっては愛着のあるカードなんじゃないでしょうか?当時、プレイからは離れていた自分も期間中はカバレージに張り付いていた覚えがあります。笑
ゲーム・・・赤い彗星ことゴウカザルです。A/Cどちらも高い上に高威力のワザを覚えて、しかも素早いので受けにくいポケモンとして有名(のはず)です。

「クロバットG」(Pt1 & 6-4)
カード・・・どんなデッキでもバットターン積めば強いと思っていた時期がありました(笑)さすがにどんなデッキでもとは行きませんが、見ることは多いカードですね。
ゲーム・・・ねこだましでひるまない+Sが高いということで先制で補助技を入れるのに最適なポケモンです。雨パのスターターとしてメジャーでしょうか。HGSSからいかりのまえばを覚えるので株が上がったかもしれません。

「ドクロッグG」(Pt1, PROMO & 6-4)
カード・・・メジャー?かどうかはわかりませんが、Pt1もPROMOもよいカードだと思います。SPのデッキで超エネルギーを見たら警戒しなくちゃいけないので、やっぱり強いカードなんですよね。
ゲーム・・・WCSの決勝でかげうちが急所に当たった場面は覚えている方もおられるんじゃないでしょうか?優勝者の方のパーティに入っていたことで一気に知名度があがりましたよね。耐久は紙ですが、とくせいやワザが強力です。

「ドータクンG」(Pt1 & 6-3, 6-4)
カード・・・SPのデッキなら必ず1枚は入れてますが、よく入れ忘れて涙目になっていることも。
ゲーム・・・耐久が高く、サポートもでき、爆発もあるという良ポケモンです。ダブルではトリックルームを軸にしたパーティで先発をつとめたり、シングルではさいみんじゅつを使ったりします。

「アグノム」(DP5 & 6-4)
カード・・・よく「ミステリアスパール」と比較されますが、このカードもよいカードです。特にギャラドスのお供としてはこちらのほうがよいという人も多いんじゃないでしょうか。
ゲーム・・・だいもんじ!だいばくはつ!

「ユクシー」(DP5 & 6-3)
カード・・・最低でも人数分は確保しておきたい超強力カードです。下が強すぎるので書いてませんがLV.Xも相当強いです。
ゲーム・・・あくびが強い!

「ヨノワール」(DP1 & 6-4)
カード・・・最近はサーナイトのお供になっていることが多いでしょうか。このカードを意識してプレイング出来るかどうかは結構重要だと思います。
ゲーム・・・このポケモンもトリックルームの始動役としてメジャーでしょうか。おにび、まもる+ふういんなどのサポートも充実です。

「ミカルゲ」(Pt4 & 6-4)
カード・・・2進化デッキにおいてはほとんど入っていると言っても過言ではありません。構築を変えたという意味ではかなりインパクトのあったカードなんじゃないでしょうか。その特殊なPBのおかげで様々なシークレットテクがあるとかないとか。
ゲーム・・・ロトムがフォルムチェンジしないと嬉しいです。

「フローゼルGLLV.X」(Pt2 & 6-3)
なんやこの厨ポケは~!!



最後の方力尽きてますが気にしないでください^^;あと、ゲームの方はそこらの初心者レベルなのでツッコミ大歓迎です。カードの方はそこまでおかしなことは書いてないと思いますが、もし何かありましたら宜しくお願いします。

それでは良いお年を(。メ゜)ノシ
ひさしぶりに考察記事を書きます。個別のカードの使い方ではなくWCS予選の環境考察ですので、公式大会に興味ある方向きです。



時間のお話をしたいと思います。予選は時間無制限、本選は20分制限ということだったと思うのですが、予選も定員になったら終わりってことを考えれば早く試合を終われるデッキが有利なのは間違いありません。

そうなってくると先にサイドを取れるSPは強そうですが、ミラーでの時間のかかり方が異常なため、使うとなったら相当練習しておかないと厳しいかと思います。

SPというか「ガブリアスCLv.X」が強すぎるため、使うにしても使われるにしてもアンチ・ミラーなど色々考えておかなくてはいけないと思います。

話題の「サーナイト(DP4)」あたりはブン回れば相手のターンを短くできるので(ワザ【サイコロック】がかかっていると行動の選択肢が減ってやることがないという意味で)よさそうですが、こちらは「ヤミラミ(DPs)」などによるワンキルが恐いです。

ワンキルといえば、「ワタッコ(L1)」や「ギャラドス(DPs)」は強いデッキですが、どちらもたねポケモンのHPが30しかないのがネックとなります。特に後者の方は強制で4枚確定なので、いつかは初手に来てしまいそうです。

時間からワンキルの方へ話が逸れましたが、1番試合が早く終わるのはワンキルなのでまったく無関係とも言えません。というか、予選3連勝のうち1回でもワンキルできれば他の試合に時間がかけられる=有利になれるので、そういうことも見据えた構築にするのは全然ありだと思います。



何が言いたいかというと、少し考えただけでもこれだけ時間無制限の試合と差異があるわけで、当然20分戦に照準を合わせた練習は必要になるということです。

練習を20分でやるとわかりますが、あまりのクソゲーっぷりにモチベ保つのがキツいです。公式に苦言するわけではありませんが、正直な感想がこれです(もっと言うとルールに文句あるなら別のゲームに転向すればいいと思ってる方なので、結局のところ20分ルールも一つのカタチって捉えて練習してるわけですが)



今後の更新については未定です。気が向いたらWCS用のデッキ案でもアップするかもしれませんが、現在圧倒的に時間不足なので未定は未定というところで^^;

☆50000HIT☆

2009年11月30日 TCG全般
気が付いたら50000越えてました。日々のご愛顧ありがとうございます。色々記事を書きたいネタはあるのですが、どうにも筆がすすまずという感じの今日この頃です。

最近もポケカ自体はやっているのですが、めっきりジムチャレ等に出かける機会が減ってしまいました。WISDOMは楽でよいです。笑



そういえば、関西随一の権力者である迅影さんが、懐かしさのあまりコッペパンチのライチュウを無限回収するって仰ってましたよ。



それにしても、毎回1000くらい過ぎてしまってからこういう日記書くのはどうなんでしょうね。
こちらでは個人的な対戦記録を書きたいと思います。大会全体のレポートはとれいんさんがみつい邸・チームホストのブログ(URL:http://legendhost.diarynote.jp/)にアップしてくださることでしょう。

今回は参加者11人・スイスドロー3回戦+上位4人による決勝Tという形式でした。

使用デッキはGGGから数枚差し替えたものです。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910311705531711/



1回戦 ○ まさこさん
VS「ドダイトス(B)シェイミLV.X」
序盤、お互いに「ミカルゲ(Pt4)」で展開。アタッカーが2匹ずつ立ったところで相手が先に攻撃してくれたので、返しにPP【やみのてのひら】でベンチの「ドダイトス(B)」に帰ってもらって、「エルレイド(DP3)」で「ドダイトス(B)」を一撃。これで相手の場にアタッカーがいなくなったのでワザ【サイコロック】連打で逃げ切り勝利。

2回戦 ○ りっくくん
VS「ゲンガー(DPs)ガブリアスCネンドール(DP4)」
「サーナイト(DP4)」に「アンノーンG」を付けてワザ【サイコロック】からの、「メタモン(DP5)」のワザ【シャドールーム】で「ゲンガー(DPS)」を安全に処理できたのでなんとか勝ち。相性的に詰んでたので、回りに助けられました。

3回戦 × りっくぱぱさん
VS「サーナイト(DP4)フライゴンLV.X」
先にワザ【サイコロック】打たれて、予定調和で「シロナの想い」を打ったらエネルギー引かず、テンポ失って負け。「サーナイト」ミラーの法則を意識しすぎて後手に回ったのが反省点でした。



サイド差で決勝T進出ならずだったのでザコ乙、でした。

久しぶりのりっくぱぱさん、りっくくん、せいやくん、ともやさんに、いつもの自主大会メンツ(?)の神田さん、かっきーさん、とれいんさん、へるくんに、初対面のミランさん、まさこさんに会えたことを嬉しく思います。
まず先にProject PCG-JAPANのほうから。

自分も詳しくは知りませんが、詳細はこちらです↓
http://pcgjapan.wiki.fc2.com/

大谷龍さん・りっくパパさんからレジェンド杯・ホスト杯もお誘いは頂いていたのですが、まだまだ活動し始めたばかりで協力できることよりもご迷惑おかけすることの方が多そうだったので、今回はご遠慮させていただきました。

企画自体は素晴らしいと思いますので、プレイヤーとしては是非参加する方向で考えたいところです。



次は第3回ホスト杯の宣伝です。笑

大会について詳しくはみつい邸・チームホストのブログを見てください↓
http://legendhost.diarynote.jp/

こちらは来週末に迫ってますので、迷っておられる方はお早めに。
自主開催イベント
22 第3回ホスト杯(詳細↓)
http://legendhost.diarynote.jp/200910201757399301/

ポケモンチャレンジひろば カードゲットバトル
22 カルフール 東大阪 10:00
23 イトーヨーカドー アリオ鳳店 10:00
(ホスト杯のため両日不参加が濃厚)

ジムチャレンジ(60枚戦)
14 カードキングダム 枚方店 11:00
28 カードキングダム 枚方店 11:00
28 ホビークリエイト 13:00
(行けるときに行く感じで。L Ver.のキラエネ欲しいです)



あと、そろそろしっかり練習したいので長野五輪・wisdomフリーなんかも積極的にやっていきたいって思ってます。相手がいないと無理なので宜しくお願いします(笑)
本日、京都高島屋にてバトルチャレンジが行われたので参加してきました。本イベントはソラさん、TAMAさん、かげさんといったいつものメンツが久々に結構集まった感じでした。

朝頑張って起きて、9時には家を出て、そして9時半くらいについたのですが既に長蛇の列でした。並んでしばらく待った後、会場に案内してもらってスタンダードの部・第1陣で対戦スタートできました。

使用デッキは1周目は「GG-G」で、2周目は借り物ギンガです。前者のみレシピのリンクを貼っておきます。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910311705531711/



1周目

○ セイバーさん
VS「ドダイトス(Pt1-S)ネンドール(DP4)」
お互い「ミカルゲ(Pt4)」で場を作る立ち上がりから、先に相手が殴り始める。返しにワザ【サイコロック】→「バトルタワー」で4点回復→「たつじんのおび」付きの「ドダイトスLV.X」にワザ【サイコカッター】で160Dで計18点になりなんとか倒す。

あとはPP【やみのてのひら】を刺してみたりしてワザ【サイコロック】で無双して終了。

○ 知らない男の子
VS「フライゴンLV.Xニドクイン(Pt2)デンリュウ(Pt1)ネンドール(DP4)」
今度はエネルギーをひけずワザ【サイコロック】に繋がらないが、「ハマナのリサーチ」を引いてからは順調に動き出し、相手の展開を阻害する。

「フライゴンLV.X」と「ニドクイン」と「デンリュウ」他いろいろが立ってしまうが、うまく「ヨノワール」が機能して、「ニドクイン」にお帰りいただけたので勝負あり。



2周目

○ 知らないお兄さん
VS「フライゴンLV.Xドンファン(グレート)ネンドール(DP4)」
「ドンファン」がめちゃめちゃ固くて苦労するも、「パワースプレー」でPP【コスモパワー】を止めていたら後続にエネがつかず、ワザ【ドラゴンダイブ】で色々狩って勝ち。

「ダブル無色エネルギー」が強すぎ。

○ 黒銀聖夜さん
VS「ボーマンダLV.Xバクフーン(グレート)ネンドール(DP4)」
事故った初手+相手の「ミカルゲ(Pt4)」に苦労するも、なんとか立った「ユクシーLV.X」のPP【トレードオフ】が強くてなんとか巻き返す。

PP【アフターバーナー】を狙って「パワースプレー」して、終盤はほとんどダメージなしで勝利。



と、いうことで無事にプロモ2セットゲットできました。満足です。

最後、シートを返しにいくときに「教室、WCS予選に参加したことあるか?」アンケートをやっていたので、きっと何かを改善する役に立ててもらえることを祈りつつ。
本日の京都高島屋バトルチャレンジにて使用したデッキを公開します。



「GG-G」 サイド6枚戦用・~L1環境

ポケモン:23枚
2: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
1: ヨノワール(DP1)
2: キルリア(DP3)
2: サーナイト(DP4)
1: サーナイトLV.X(DP4)
1: ユクシー(DP5)
1: ユクシーLV.X(DP5)
1: ヨマワル(DPs-B)
1: ギラティナ(DPs-B)
4: ラルトス(DPt1-B)
1: サーナイト(DPt1-B)
1: エルレイド(DP3)
1: ヤジロン(DP4)
1: ネンドール(DP4)
1: ミカルゲ(DPt4B)
1: メタモン(DP5)

トレーナー:27枚
1: ミステリアス・パール
3: 夜のメンテナンス
3: ギンガ団の賭け
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
4: ふしぎなアメ
2: シロナの想い
1: ゴージャスボール
2: たつじんのおび
2: ポケモン通信
1: ポケモンコレクター

エネルギー:10枚
4: 超エネルギー
2: コール・エネルギー
4: ダブル無色エネルギー (特殊エネルギー)



普通のGGにタッチ色々です。でも、どのカードもあんまり活躍した記憶がありません^^;
今回はとれいんさん主催なのですが、こちらでも宣伝させていただきます。

第3回ホスト杯の詳細はコチラ↓
http://blog.goo.ne.jp/train_heartnet_13/e/e8fb1db98ae863f81af4a7eb7186541b

もちろん自分も行きますので、中部圏の方は宜しくお願いします!



あと、レジェンド杯&ホスト杯共同のブログもやってます。基本的にどこかのコピペですが、告知内容・結果がぱっと見られるので便利に使っていただけるかと思いますよ。
http://legendhost.diarynote.jp/
先日の「第2回ホスト杯」にて使っていたデッキを紹介したいと思います。持って行っていたデッキ4つのうち1番完成度が高いと思いましたが、使ってみてわかったこともあるので、調整中といったところです。下のレシピを見て、何かグッドアイデアがある方は教えてもらえると嬉しいです(^^)v



「Wizard and Lizards」 サイド6枚戦・DP1~L1環境

ポケモン:20枚
1: ヒノアラシ(L1SS)
1: マグマラシ(L1SS)
1: バクフーン(L1SS-G)
1: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: クレセリア(DP-Promo)
1: クレセリアLV.X(DP4)
1: ユクシー(DP5)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
1: ミカルゲ(DPt4B)
3: タツベイ(DPs-B)
2: コモルー(DPs-B)
2: ボーマンダ(DPs-B)
1: ボーマンダLV.X(DPt4B)

トレーナー:27枚
2: ミステリアス・パール
3: 夜のメンテナンス
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
3: ふしぎなアメ
1: シロナの想い
1: ゴージャスボール
2: ハンサムの捜査
1: バトルサーチャー
2: たつじんのおび
2: ポケモン通信
2: ポケモンコレクター

エネルギー:13枚
5: 炎エネルギー
4: 水エネルギー
2: コール・エネルギー
2: ダブル無色エネルギー (特殊エネルギー)



解説
エネルギーはたくさんいるけど打点・PP【ダブルフォール】が強力な「ボーマンダLV.X」とエネ加速の「バクフーン(L1SS-G)」を組み合わせた単純なデッキです。さらに、隠し味として「クレセリアLV.X」が入っておりPP【アフターバーナー】とコンボになっています。

「ボーマンダLV.X」
「コモルー」はHPを優先してDPsのものを、「ボーマンダ」は120の打点を買ってDPsのものをそれぞれ使っています。「アルセウス(DPt4無)」や「ガブリアスCLV.X」に狙撃されても簡単には死なないのが重要です。また、「たつじんのおび」を使えばサイドカード3~4:2交換も見込めるので相性はいいと言えるでしょう。

「バクフーン(L1SS-G)」
せっかくなので新弾のカードも使ってみました。PB【バトルドーパミン】が働いていれば、手札からの「水エネルギー」とPP【アフターバーナー】の「炎エネルギー」ですぐに4エネ域に到達できるのでスムーズに攻撃を繋げていくことができます。

「クレセリアLV.X」
前日の調整でとれいんさんが使っていて、面白そうだったのでパクってみました(笑)。働きは120+10でHP130を倒したりしつつ、PP【アフターバーナー】のダメカンを取り除くことです。自身がレベルアップしたあと、逃げるエネルギーをPPで付けたりもできるので強かったです。ただ、それでもテンポが悪くなることもあったりして「アンノーンQ」が欲しい局面は多々ありました。

「ハンサムの捜査」
流行りの「ギャラドス」や根強い人気の「SP」に刺さるため採用です。実際、タイミングよく引ければゲームを決める強さがあると思うので、逆に自分が「ギャラドス」を使う場合は対策必須でしょうね(そうはいっても思いつかないわけですが^^;)。

「ポケモン通信」
LV.Xだろうがグレートだろうが気にせず引けちゃうナイスカードです。序盤も強いですが、終盤に「夜のメンテナンス」+前の番気絶した「ボーマンダLV.X」を「ポケモン通信」+相手に「ハンサムの捜査」などと繋げて一気にリードを取ったりも強いです。その意味で、いつ使うのかは考える必要のあるカードでした。

「ダブル無色エネルギー」
相手が「スピアー」や「SP」、「ゲンガー」だったりするとPB【バトルドーパミン】が働かないので困るわけですが、新弾からこのカードが入ったことで少しだけ緩和されました。といってもサーチ手段があるわけでもなく、いいタイミングで引ければラッキーぐらいに考えて入っています。



あと、全体としては入れ替え系のカードは欲しいところでした。「ワープポイント」もいいですが、「ポケモンリバース」を試してみるのもよさそうです。概ね事故もなく回ったのでサポーターなどはこんな感じで続投の予定です。
自主開催イベント「第2回ホスト杯」が終了しましたので、結果他をご報告させていただきたいと思います。

前回の自主開催イベント「第1回レジェンド杯」から、かなり参加者数を減らしてしまいましたがリピートして来てくださる方、今回初めて来てくださった方、両方おられてよかったです。

参加してくださった皆様、お疲れさまでした。このたびは、わざわざ足をお運びいただきありがとうございました。



概要
参加者数:8人
場所:浪速区民センター,第5会議室
レギュレーション:DP1~L1,スタンダード6枚戦
大会形式:スイスドロー3回戦



結果
1st かっきーさん(ガブリアスCLv.XレントラーGLLv.XユクシーLv.X)
2nd 田村さん(ガブリアスCLv.XレントラーGLLv.XバシャーモFBLv.Xネンドール(DP4))
3rd ソラさん(サーナイト(DP4&Pt1)エルレイド(DP3)ネンドール(DP4)ヨノワール(DP1)アルセウス(無色、Pt4))
4th 奈々マスさん(フライゴンLv.Xマニューラ(DP5)パルキアLv.Xネンドール(DP4))



メタゲーム
SP(2人、25%)
サーナイト(2人、25%)
フライゴン(1人、12.5%)
ボーマンダ(1人、12.5%)
バクフーン(1人、12.5%)
ギャラドス(1人、12.5%)



入賞賞品を提供していただきましたTOHO COMPANY様、ありがとうございました。



さて、次回から「ホスト杯」の名前を冠するイベントは開催場所を中部に移します。「第3回ホスト杯」の企画はすでにスタートしており、来月22日に開催される運びとなりそうです。詳しくはまたお知らせしますので、中部圏の方は(他の地方の方も!)ご期待ください。

そして、関西では今後「レジェンド杯」の企画を行っていきます。こちらは12月頃に次回の開催を予定しております(まだ全然未定ですが^^;)。
いよいよ今週末は自主開催イベント「第2回ホスト杯」となります。参加してくださる皆様、準備は出来てますでしょうか?今一度、詳細をお確かめの上ご参加いただけるようお願い申し上げます。
(大会告知→http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910020338564488/

また、もう少し参加者を募集しておりますので、参加を迷っている方がおられましたらお早めにお知らせくださいませ。今回も豪華商品(?!)をご用意してお待ちしておりますよ^^

今回は新弾発売から間もないので、自分としてもどんなデッキが見られるのかワクワクしております。是非、新シリーズのはじまったポケカで熱いバトルをしにお越しください!!



ところで、新弾のカードでやっぱり気になるのは「キュウコン(L1SS)」ですね。「ネンドール(DP4)」より強いってことはないかもしれませんが、手札の「炎基本エネルギー」を捨てられるので、色々とシナジーは見込めそうです。

炎タイプという色から考えると、「スピアー」デッキに対しては有利になれそうですが、「ギャラドス」デッキに対しては不利そうです。また、「スピアー」は基本的に1:1交換しか出来ない相手と思われるので、そこまで有利になれないかもしれません。

炎タイプ以外だと「ボーマンダ(Pt4)」や「ガブリアスLV.X」とは何らかのコンボが出来そうでしょう。

どちらにしても、「ミカルゲ(Pt4)」が共有できるので進化ポケモンのデッキに入ることになりそうです。

対「ギャラドス」に関しては「ハンサムの捜査」でお茶を濁すことにして、新弾の「バクフーン(L1SS)」と組み合わせたデッキでも考えることにします。よいのが出来たらフリー対戦用にホスト杯にも持っていきたいですね☆
各デッキの解説(予定)

---スタンダード---
October Rain
「オーダイル(L1HG)フローゼルGLLV.X(DPt2-B)ネンドール(DP4)」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910091539063090/


French Dressing
「ギャラドス(DPs-B)ハピナス(L1HG)ヤミラミ(DPs-B)」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910091521395373/


Buzz Buzz
「スピアー(DP4&DPt2-B)ネンドール(DP4)」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910091510354386/


---ハーフ---
D.S.o.t.M
「ドサイドン(DP1)ピクシー(L1HG) 」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910090526008961/


Belt is Here
「ノコッチ(L1HG)たつじんのおび」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910090517045686/


Blinkmoss
「ワタッコ(L1HG)キマワリ(L1HG)シェイミLV.X(DPs-B)」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910090507536262/


Elephant Stompy
「ドンファン(L1HG)レントラーGLLV.X(DPt2-B)」
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200910090451129245/
発売記念レギュスタンダードデッキ(3/3)

「October Rain」 サイド6枚戦用・L1発売記念レギュ

ポケモン:21枚
3: アリゲイツ(DP2)
1: フローゼルGL[ジムリーダー](DPt2-B)
1: フローゼルGL[ジムリーダー]LV.X(DPt2-B)
4: ワニノコ(L1HG)
4: オーダイル(L1HG)
2: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: ユクシー(DP5)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
1: ミカルゲ(DPt4B)

トレーナー:26枚
1: ミステリアス・パール
3: ワープポイント
2: 夜のメンテナンス
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
3: ふしぎなアメ
1: ゴージャスボール
1: 破れた時空
3: ポケモンリバース
2: オーキドはかせの新理論
2: ポケモンコレクター

エネルギー:13枚
13: 水エネルギー
発売記念レギュスタンダードデッキ(2/3)

「French Dressing」 サイド6枚戦用・L1発売記念レギュ

ポケモン:21枚
4: ギャラドス(DPs-B)
4: コイキング(L1SS)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
2: ユクシー(DP5)
1: ユクシーLV.X(DP5)
1: アグノム(DP5)
2: クロバットG[ギンガ](DPt1-B)
2: ヤミラミ(DPs-B)
2: ラッキー(DPt1-B)
2: ハピナス(L1HG)

トレーナー:32枚
4: 時空のゆがみ
4: ミズキの検索
4: スージーの抽選
1: ゴージャスボール
4: ギンガ団の発明G-105 ポケターン
4: 破れた時空
1: ポケモンレスキュー
2: たつじんのおび
4: ポケモンリバース
4: ポケモンコレクター

エネルギー:7枚
4: コール・エネルギー
3: ダブル無色エネルギー (特殊エネルギー)
発売記念レギュスタンダードデッキ(1/3)

「Buzz Buzz」 サイド6枚戦用・L1発売記念レギュ

ポケモン:18枚
2: ビードル(DP4)
2: スピアー(DP4)
2: スピアー(DPt2-B)
2: ビードル(L1HG)
4: コクーン(L1HG)
1: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)

トレーナー:30枚
2: ミステリアス・パール
4: プラスパワー
4: 夜のメンテナンス
2: ハマナのリサーチ
1: ゴージャスボール
4: 破れた時空
1: たつじんのおび
4: ポケモンリバース
4: ウツギはかせの育てかた
4: ポケモンコレクター

エネルギー:12枚
4: 草エネルギー
4: コール・エネルギー
4: ダブル無色エネルギー (特殊エネルギー)
発売記念レギュハーフデッキ(4/4)

「D.S.o.t.M」 ハーフ・L1発売記念レギュ

ポケモン:12枚
2: ユクシー(DP5)
2: ドサイドン(DP1)
2: サイホーン(DPt3-B)
2: サイドン(DPt3-B)
2: ピッピ(L1HG)
2: ピクシー(L1HG)

トレーナー:14枚
2: ミステリアス・パール
2: スーパーポケモン回収
1: 夜のメンテナンス
1: ゴージャスボール
2: 破れた時空
2: ウツギはかせの育てかた
2: オーキドはかせの新理論
2: ポケモンコレクター

エネルギー:4枚
2: ワープエネルギー
2: ダブル無色エネルギー (特殊エネルギー)

と、ここまでハーフのサンプルレシピです。ここから練っていこうって思うわけですが、相変わらずハーフは苦手なのでなんとも・・・。

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