さてさて、昨日の続きみたいなものですが。
「ミュウツーLv.X」のPB【サイコバリア】が強いのはよいとしても、ワザ【ギガバーン】はとても使いにくいと思うわけです。3エネのダブルシンボルですからね。
「バシャーモFBLv.X」と「レントラーGLLv.X」のデッキ、通称「バシャレント」はメインのポケモンのために「炎基本」と「雷基本」を入れることになるわけです。「SPエネルギー」や「マルチエネルギー」などの特殊エネルギーも入れたいですが、「ハマナのリサーチ」や「アカギの策略」で持ってこられないのがツラいので、枚数は抑える必要があると思います。
「ミュウツーLv.X」を使うなら、さらに「超基本」も入れて10枚以下にしなければいけません。10枚以下というか、5枚強くらいですかね。そこまで熱心に調整しているわけではないので、どこまで削れるかは定かではないですが、あのデッキのエネルギーの枚数は大体そのくらいに落ち着くと考えています。
「ミュウツー(DP4,DP5)」
このようにエネルギーがタイトなデッキにおいて、3エネ付けないとまともな攻撃が出来ない2種類の「ミュウツー」をどう運用するかというのが問題です。
どちらを使うかによって、色々と変わってくるところがあると思います。
まず、DP4の方を使うとすると「超基本」2枚と「マルチエネルギー」1枚くらいは最低でも欲しいです。ダメージを受けないのを生かして、Lv.Xのワザ【ギガバーン】と、ワザ【エネルギーきゅうしゅう】を交互に使うような感じでいけるとよいですね。
次に、DP5の方を使うとすると「超基本」1枚あればよい感じでしょうか。なんだったら「マルチエネルギー」も1枚入れておくと、予想外のワザ【ギガバーン】が出来るのでオイシイです。ただ、シングルシンボルで下のワザが使えるという点以外は、ほとんどの面でDP4に負けています。
なので、自分はDP4で調整してみて、どうしても構築が破綻しているように感じるならDP5に替える感じでいこうかと思います。
ただでさえ、初手「ユクシー(DP5)」や「アンノーンG(DP4)」に怯えているデッキに新しい仲間を増やそうという話にはなるんですけれどもね;
「ミュウツーLv.X」のPB【サイコバリア】が強いのはよいとしても、ワザ【ギガバーン】はとても使いにくいと思うわけです。3エネのダブルシンボルですからね。
「バシャーモFBLv.X」と「レントラーGLLv.X」のデッキ、通称「バシャレント」はメインのポケモンのために「炎基本」と「雷基本」を入れることになるわけです。「SPエネルギー」や「マルチエネルギー」などの特殊エネルギーも入れたいですが、「ハマナのリサーチ」や「アカギの策略」で持ってこられないのがツラいので、枚数は抑える必要があると思います。
「ミュウツーLv.X」を使うなら、さらに「超基本」も入れて10枚以下にしなければいけません。10枚以下というか、5枚強くらいですかね。そこまで熱心に調整しているわけではないので、どこまで削れるかは定かではないですが、あのデッキのエネルギーの枚数は大体そのくらいに落ち着くと考えています。
「ミュウツー(DP4,DP5)」
このようにエネルギーがタイトなデッキにおいて、3エネ付けないとまともな攻撃が出来ない2種類の「ミュウツー」をどう運用するかというのが問題です。
どちらを使うかによって、色々と変わってくるところがあると思います。
まず、DP4の方を使うとすると「超基本」2枚と「マルチエネルギー」1枚くらいは最低でも欲しいです。ダメージを受けないのを生かして、Lv.Xのワザ【ギガバーン】と、ワザ【エネルギーきゅうしゅう】を交互に使うような感じでいけるとよいですね。
次に、DP5の方を使うとすると「超基本」1枚あればよい感じでしょうか。なんだったら「マルチエネルギー」も1枚入れておくと、予想外のワザ【ギガバーン】が出来るのでオイシイです。ただ、シングルシンボルで下のワザが使えるという点以外は、ほとんどの面でDP4に負けています。
なので、自分はDP4で調整してみて、どうしても構築が破綻しているように感じるならDP5に替える感じでいこうかと思います。
ただでさえ、初手「ユクシー(DP5)」や「アンノーンG(DP4)」に怯えているデッキに新しい仲間を増やそうという話にはなるんですけれどもね;
東京にて、WCS第2エリア予選が行われたようです。
第1、第3エリア(宮城、愛知)予選はすでに終了、第5、第6(岡山、福岡)予選は4月最初の週末というスケジュールですね。
我らが関西の第4エリア(大阪)予選は1番最後で、4月12日となっています。ここまでくれば、ハーフもスタンダードもメタゲームが固まっているでしょうね。
固まっているにしても、その情報を知り得るのがどの程度の人数になるのかはわかりませんが。そういうことについては、自分がどうのこうのとは言わないです。
ただ、ネットの色々な所をうろついて、それで知った情報について考えるだけです。
メタゲーム云々という考え方は、本来、「今流行っているデッキは何かな?」というところからスタートして、そのデッキを組んでみるところで終わりではありません。そのデッキを倒せるデッキ、ギミックなどを考えて、流行っているデッキの方にもそれらに簡単に負けないような仕掛けを施して、という風にしていくことで初めて、メタゲームを制することができます。
…そこまでしても勝てるかどうかは、結局のところ、実力と運次第なわけですが。強いといわれている方々は、基本的には上記のようなことをされているんじゃないかと思うわけです。
「ミュウツーLv.X」
関東のメタゲームの大本命は「バシャーモFBLv.X」と「レントラーGLLv.X」を主軸に据えたビートダウン型のSPのようです。このデッキについては、この日記でも時々話題に出していましたし、それなりに有名かと思います。
でも、上で述べた考えに基づけば、このデッキを知っているということだけでは何の意味もないわけです。大事なのは、このデッキを倒せることです。簡単に言っていますが、これはまったく簡単ではありません。使用者が多いことから考えて、ポテンシャルは非常に高いわけですからね。
そこで重要になってくるのが、タッチで何を積むかという点です。ベースが強いことは間違いないので、それを利用しつつ、同系のデッキに対してイニシアチブを取れるようにしようということです。
某有名プレイヤーさんのブログによれば、エリア予選マスターの1位通過の方は「ミュウツーLv.X」を積んでおられたようです。PB【サイコバリア】のおかげでSPポケモンのワザはシャットアウトできます。これは間違いなくミラーマッチで有利ですね。
「ディアルガGLv.X」にPBLされますが、それが入っている「バシャレント」は見たことがないですし、実際にもあまりいないんじゃないかと思います。
そんなわけで、関東の正解は「ミュウツーLv.X」をタッチする「バシャレント」でした。これから予選がある地域では、これがそのまま正解になるかもしれませんし、このデッキに勝てるデッキが出てくるかもしれません。
自分も、そういうデッキを探してみようと思います。
切実にスタンダードさせてほしいです(´;ω;`)
第1、第3エリア(宮城、愛知)予選はすでに終了、第5、第6(岡山、福岡)予選は4月最初の週末というスケジュールですね。
我らが関西の第4エリア(大阪)予選は1番最後で、4月12日となっています。ここまでくれば、ハーフもスタンダードもメタゲームが固まっているでしょうね。
固まっているにしても、その情報を知り得るのがどの程度の人数になるのかはわかりませんが。そういうことについては、自分がどうのこうのとは言わないです。
ただ、ネットの色々な所をうろついて、それで知った情報について考えるだけです。
メタゲーム云々という考え方は、本来、「今流行っているデッキは何かな?」というところからスタートして、そのデッキを組んでみるところで終わりではありません。そのデッキを倒せるデッキ、ギミックなどを考えて、流行っているデッキの方にもそれらに簡単に負けないような仕掛けを施して、という風にしていくことで初めて、メタゲームを制することができます。
…そこまでしても勝てるかどうかは、結局のところ、実力と運次第なわけですが。強いといわれている方々は、基本的には上記のようなことをされているんじゃないかと思うわけです。
「ミュウツーLv.X」
関東のメタゲームの大本命は「バシャーモFBLv.X」と「レントラーGLLv.X」を主軸に据えたビートダウン型のSPのようです。このデッキについては、この日記でも時々話題に出していましたし、それなりに有名かと思います。
でも、上で述べた考えに基づけば、このデッキを知っているということだけでは何の意味もないわけです。大事なのは、このデッキを倒せることです。簡単に言っていますが、これはまったく簡単ではありません。使用者が多いことから考えて、ポテンシャルは非常に高いわけですからね。
そこで重要になってくるのが、タッチで何を積むかという点です。ベースが強いことは間違いないので、それを利用しつつ、同系のデッキに対してイニシアチブを取れるようにしようということです。
某有名プレイヤーさんのブログによれば、エリア予選マスターの1位通過の方は「ミュウツーLv.X」を積んでおられたようです。PB【サイコバリア】のおかげでSPポケモンのワザはシャットアウトできます。これは間違いなくミラーマッチで有利ですね。
「ディアルガGLv.X」にPBLされますが、それが入っている「バシャレント」は見たことがないですし、実際にもあまりいないんじゃないかと思います。
そんなわけで、関東の正解は「ミュウツーLv.X」をタッチする「バシャレント」でした。これから予選がある地域では、これがそのまま正解になるかもしれませんし、このデッキに勝てるデッキが出てくるかもしれません。
自分も、そういうデッキを探してみようと思います。
切実にスタンダードさせてほしいです(´;ω;`)
2009年4月の予定
2009年3月30日 TCG全般 コメント (2)公式で「カードゲットバトル」の予定を見ていたのですが、どうやら関西ではやらないみたいですね。しかも、やるとしても小学生以下限定となりそうな感じが漂っております。キラの「アカギの策略」欲しいです。
個人的メモとして、参加するかも知れないジムチャレなどの予定を書いておきます。全部参加するわけではないですが、もしどこかでお会いしましたら宜しくお願いします。
4/4(土)
10:30 ゲームプラザ元気302 ハーフ
11:00 HAPPY TOY ハーフ(Pt限定)
11:00 カードキングダム枚方店 ハーフ
13:00 ホビークリエイト スタンダード
4/5(日)
14:00 あさだ スタンダード
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/11(土)
11:00 HAPPY TOY ハーフ(Pt限定)
11:00 カードキングダム枚方店 スタンダード
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/12(日)
08:30 ポケモンWCS 日本代表決定大会 第4エリア予選(大阪) ハーフ
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/18(土)
11:00 HAPPY TOY ハーフ(Pt限定)
10:30 ゲームプラザ元気302 ハーフ
11:00 カードキングダム枚方店 ハーフ
13:00 ホビークリエイト スタンダード
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/19(日)
14:00 あさだ ハーフ
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/25(土)
11:00 HAPPY TOY ハーフ(Pt限定)
11:00 カードキングダム枚方店 スタンダード
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/26(日)
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
赤字が優先度が高く、青字は初挑戦の店舗です。
HAPPY TOYさんのジムチャレは公式ページよるとPt限定ですが、真偽のほどはどうなんでしょうね。あと、阿倍野区はとても遠いですが、枚方や樟葉からハシゴで行くなら、そんなに遠さを感じないでしょうか;結局、帰りが大変ですね。
そろそろハーフの練習もしないといけないのですが、正直に言って壁が高すぎて登る気力が湧きません。ほぼ初心者がエリア予選でスタンダード出来るほど、関西の風は温くないでしょうし。
そういうことも踏まえた上で、遠くに出掛けるときはスタンダードをしにいく感じでしょうか。心がボッキボキに折れております。
とりあえず、ジムチャレの参加賞がキラの基本エネであるうちは積極性を見せていきたいです。笑
個人的メモとして、参加するかも知れないジムチャレなどの予定を書いておきます。全部参加するわけではないですが、もしどこかでお会いしましたら宜しくお願いします。
4/4(土)
10:30 ゲームプラザ元気302 ハーフ
11:00 HAPPY TOY ハーフ(Pt限定)
11:00 カードキングダム枚方店 ハーフ
13:00 ホビークリエイト スタンダード
4/5(日)
14:00 あさだ スタンダード
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/11(土)
11:00 HAPPY TOY ハーフ(Pt限定)
11:00 カードキングダム枚方店 スタンダード
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/12(日)
08:30 ポケモンWCS 日本代表決定大会 第4エリア予選(大阪) ハーフ
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/18(土)
11:00 HAPPY TOY ハーフ(Pt限定)
10:30 ゲームプラザ元気302 ハーフ
11:00 カードキングダム枚方店 ハーフ
13:00 ホビークリエイト スタンダード
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/19(日)
14:00 あさだ ハーフ
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/25(土)
11:00 HAPPY TOY ハーフ(Pt限定)
11:00 カードキングダム枚方店 スタンダード
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
4/26(日)
16:00 プロジェクトコアあべの店 スタンダード
赤字が優先度が高く、青字は初挑戦の店舗です。
HAPPY TOYさんのジムチャレは公式ページよるとPt限定ですが、真偽のほどはどうなんでしょうね。あと、阿倍野区はとても遠いですが、枚方や樟葉からハシゴで行くなら、そんなに遠さを感じないでしょうか;
そろそろハーフの練習もしないといけないのですが、正直に言って壁が高すぎて登る気力が湧きません。ほぼ初心者がエリア予選でスタンダード出来るほど、関西の風は温くないでしょうし。
そういうことも踏まえた上で、遠くに出掛けるときはスタンダードをしにいく感じでしょうか。心がボッキボキに折れております。
とりあえず、ジムチャレの参加賞がキラの基本エネであるうちは積極性を見せていきたいです。笑
3/28 カードキングダム枚方店 ジムチャレンジ
2009年3月29日 大会レポート コメント (8)世の中はWCS東京予選の話題ですが、「あきらめないみつい」ではジムチャレのレポートをお送りします。
ソラさん、Tamaさんとカードキングダム枚方店に行ってきました。店舗が移転されたということで、場所がわかるか不安だったのですが、駅から徒歩30秒くらいだったのですぐわかりました。
参加者6名のスタンダード・サイド4枚戦のスイスドローで、制限時間は20分でした。店長さん曰く「ポケモンで久しぶりに人が集まった」とのことだったのですが、6名のうち半分は身内ですよ^^
結果は○○○の優勝です。特に事故らなかったのが大きかったですね。参加賞の「炎基本(PROMO)」以外に、賞品として「勝利のメダル(金)」と金色ルカリオコイン、透明ギラティナスリーブ30枚をいただきました。ぶっちゃけ参加賞が1番嬉しいです。笑
使用デッキは「Regi☆yabas」です。さきほど解説等を追記しておきました。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903282033535541/
それでは、詳しいレポートを書きます。
1回戦 時々お見かけする(気がする)お兄さん 2-1 ○
VS「スピアー(DP4、Pt2)ネンドール(DP4)ジラーチ(Pt2)」
相手の初手「ビードル(DP4)」を見た瞬間に思ったことは、「トキワの森」ですね、わかります^^「コールエネルギー」がついて、「ヤジロン(DP4)」や2匹目、3匹目の「ビードル」が呼ばれていきます。
こちらは「パルキアG」からのスタートで、ゆっくりの立ち上がりです。しかし、PP【サイコバインド】で足止めしているうちに「パルキアGLv.X」が立ちます。「トキワの森」が展開する前にPP【ロストサイクロン】がかけられる展開は本当に強いです。
そうこうしている内に「レジギガスLv.X」の準備が整い、ワザ【ギガブラスター】で攻撃してサイドを取りにいきます。相手の「スピアー(Pt2)」にワザ【ニードルショック】を使われて焦りますが、ちょうど「ワープポイント」を持っていたので、特殊状態を回復してPP【サクリファイス】を使ってダメカンも取り除きます。
取ったサイドが1-1になった返しの相手ターンに終了コールで、自分が後攻だったため、次の自分の番でサイドを取れれば勝ちという状況になります。バトル場はHP110で倒せないので、「シロナの導き」で「ワープポイント」を探してきて、ワザ【ギガブラスター】でギリギリ勝利です。
2回戦 パパさんプレイヤー 1-0 ○
VS「バシャーモ(Pt1)バシャーモFBLv.Xネンドール(DP4)トゲキッスC」
相手の初手「バシャーモFB」を見て、流行っていると噂の「バシャバシャ」だと予想してみるわけですが、やはりそのようでした。「トキワの森」→「バシャバシャ」と当たるなんて、メタゲーム的には色々と正解ですが、当たり運としては最悪です。
どうやら事故っていらっしゃるようでしたが、ワザ【サイコバランス】で5枚くらい引かれてしまい、そこから回り始めます。閲覧者さんの日記にも書かれていましたが、「ヤジロン(DP4)」によるドローは予想外の強さを発揮する時があるようですね。
しばらくして、相手の場に「バシャーモ(Pt1)」と「バシャーモFBLv.X」が揃ってしまい、120D連射状態となりますが「レジギガスLv.X」のHP150のおかげで耐えられ、返しで「ワープエネルギー」を貼って逃げ帰り「パルキアGLv.X」のワザ【パールブレス】でサイド1枚取れました。
次の相手ターンが最終ターンで、サイドを取られると引き分けてしまうのですが、PP【サイコバインド】を使っていたため、なんとかダメージを抑えられ、勝てました。
そういえば、このゲームは大きなミスをしていましたね。ワザ【のせてくる】でポケモンを2枚出すために、PP【ロストサイクロン】でスペースを作ったのに、その直後にPP【セットアップ】を使ってしまい、結局1匹しか呼べませんでした。手札が少なくて、「ユクシー(DP5)」を持っているとつい使いたくなりますが、あきらかに間違ってましたね;
3回戦 ソラさん 3-2
VS「パルキアGLv.XギラティナLv.Xアブソル(DP3)ユクシー(DP5)エムリット(DP5)」
ソラさんオリジナルのハンデスデッキとのマッチアップです。フリー対戦などで、このデッキのイヤラシイ動きはよく知っていたので、できれば当りたくなかったですね(キリッ
相手は「アブソル(DP3)」からのスタートで、ワザ【わざわいのかぜ】で手札の「ユクシー(DP5)」などが落とされる厳しい展開です。こちらは「レジギガス(DP5-S)」をバトル場から下げられないうえに、手札も少なく、「エムリット(DP5)」によるPPLまでかかっている状況です。まさに踏んだり蹴ったりですね。
しかし、相手の「エムリット」が途切れたタイミングを狙って、こちらがPP【サイコバインド】をかけ、PP【セットアップ】でなんとか回りはじめます。相手に「ギラティナLv.X」が出ており、抵抗力ぱねぇと思いつつも、「クロバットG」のPP【フラッシュバイツ】も使って、なんとか2発で沈めることに成功します。
ここで、相手にエネルギーがついたポケモンがいなくなり、なんとか優位に立ちます。しかしPP【サクリファイス】の2回目を使ったところで終了コールが聞こえてきます。
あれ・・・?
サクってなかったら、そのまま勝ってました\(^o^)/
「ワープポイント」を引こうとしてみますが、全然引けず、仕方なしにワザ【ギガトンパンチ】を使ったらコイン表で勝てました。コインゲー乙ですw
そんなわけで、優勝しました。2位がソラさん、3位がTamaさんなので、道場破りみたいになってしまいましたね。
その後は、京都のアメニティドリームに移動してフリー対戦やトレードなどをしてもらいました。お二人ともお疲れ様です。
ソラさん、Tamaさんとカードキングダム枚方店に行ってきました。店舗が移転されたということで、場所がわかるか不安だったのですが、駅から徒歩30秒くらいだったのですぐわかりました。
参加者6名のスタンダード・サイド4枚戦のスイスドローで、制限時間は20分でした。店長さん曰く「ポケモンで久しぶりに人が集まった」とのことだったのですが、6名のうち半分は身内ですよ^^
結果は○○○の優勝です。特に事故らなかったのが大きかったですね。参加賞の「炎基本(PROMO)」以外に、賞品として「勝利のメダル(金)」と金色ルカリオコイン、透明ギラティナスリーブ30枚をいただきました。ぶっちゃけ参加賞が1番嬉しいです。笑
使用デッキは「Regi☆yabas」です。さきほど解説等を追記しておきました。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903282033535541/
それでは、詳しいレポートを書きます。
1回戦 時々お見かけする(気がする)お兄さん 2-1 ○
VS「スピアー(DP4、Pt2)ネンドール(DP4)ジラーチ(Pt2)」
相手の初手「ビードル(DP4)」を見た瞬間に思ったことは、「トキワの森」ですね、わかります^^「コールエネルギー」がついて、「ヤジロン(DP4)」や2匹目、3匹目の「ビードル」が呼ばれていきます。
こちらは「パルキアG」からのスタートで、ゆっくりの立ち上がりです。しかし、PP【サイコバインド】で足止めしているうちに「パルキアGLv.X」が立ちます。「トキワの森」が展開する前にPP【ロストサイクロン】がかけられる展開は本当に強いです。
そうこうしている内に「レジギガスLv.X」の準備が整い、ワザ【ギガブラスター】で攻撃してサイドを取りにいきます。相手の「スピアー(Pt2)」にワザ【ニードルショック】を使われて焦りますが、ちょうど「ワープポイント」を持っていたので、特殊状態を回復してPP【サクリファイス】を使ってダメカンも取り除きます。
取ったサイドが1-1になった返しの相手ターンに終了コールで、自分が後攻だったため、次の自分の番でサイドを取れれば勝ちという状況になります。バトル場はHP110で倒せないので、「シロナの導き」で「ワープポイント」を探してきて、ワザ【ギガブラスター】でギリギリ勝利です。
2回戦 パパさんプレイヤー 1-0 ○
VS「バシャーモ(Pt1)バシャーモFBLv.Xネンドール(DP4)トゲキッスC」
相手の初手「バシャーモFB」を見て、流行っていると噂の「バシャバシャ」だと予想してみるわけですが、やはりそのようでした。「トキワの森」→「バシャバシャ」と当たるなんて、メタゲーム的には色々と正解ですが、当たり運としては最悪です。
どうやら事故っていらっしゃるようでしたが、ワザ【サイコバランス】で5枚くらい引かれてしまい、そこから回り始めます。閲覧者さんの日記にも書かれていましたが、「ヤジロン(DP4)」によるドローは予想外の強さを発揮する時があるようですね。
しばらくして、相手の場に「バシャーモ(Pt1)」と「バシャーモFBLv.X」が揃ってしまい、120D連射状態となりますが「レジギガスLv.X」のHP150のおかげで耐えられ、返しで「ワープエネルギー」を貼って逃げ帰り「パルキアGLv.X」のワザ【パールブレス】でサイド1枚取れました。
次の相手ターンが最終ターンで、サイドを取られると引き分けてしまうのですが、PP【サイコバインド】を使っていたため、なんとかダメージを抑えられ、勝てました。
そういえば、このゲームは大きなミスをしていましたね。ワザ【のせてくる】でポケモンを2枚出すために、PP【ロストサイクロン】でスペースを作ったのに、その直後にPP【セットアップ】を使ってしまい、結局1匹しか呼べませんでした。手札が少なくて、「ユクシー(DP5)」を持っているとつい使いたくなりますが、あきらかに間違ってましたね;
3回戦 ソラさん 3-2
VS「パルキアGLv.XギラティナLv.Xアブソル(DP3)ユクシー(DP5)エムリット(DP5)」
ソラさんオリジナルのハンデスデッキとのマッチアップです。フリー対戦などで、このデッキのイヤラシイ動きはよく知っていたので、できれば当りたくなかったですね(キリッ
相手は「アブソル(DP3)」からのスタートで、ワザ【わざわいのかぜ】で手札の「ユクシー(DP5)」などが落とされる厳しい展開です。こちらは「レジギガス(DP5-S)」をバトル場から下げられないうえに、手札も少なく、「エムリット(DP5)」によるPPLまでかかっている状況です。まさに踏んだり蹴ったりですね。
しかし、相手の「エムリット」が途切れたタイミングを狙って、こちらがPP【サイコバインド】をかけ、PP【セットアップ】でなんとか回りはじめます。相手に「ギラティナLv.X」が出ており、抵抗力ぱねぇと思いつつも、「クロバットG」のPP【フラッシュバイツ】も使って、なんとか2発で沈めることに成功します。
ここで、相手にエネルギーがついたポケモンがいなくなり、なんとか優位に立ちます。しかしPP【サクリファイス】の2回目を使ったところで終了コールが聞こえてきます。
あれ・・・?
サクってなかったら、そのまま勝ってました\(^o^)/
「ワープポイント」を引こうとしてみますが、全然引けず、仕方なしにワザ【ギガトンパンチ】を使ったらコイン表で勝てました。コインゲー乙ですw
そんなわけで、優勝しました。2位がソラさん、3位がTamaさんなので、道場破りみたいになってしまいましたね。
その後は、京都のアメニティドリームに移動してフリー対戦やトレードなどをしてもらいました。お二人ともお疲れ様です。
Regi☆yabas
2009年3月28日 デッキ(60枚)今日は大阪のカードキングダム枚方店のジムチャレに参加してきましたので、その時に使用したデッキを紹介します。
「Regi☆yabas」 サイド6枚戦用
23 ポケモン
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
2 フワンテ(DPs)
2 フワライド(DPs)
1 クロバットG
1 アンノーンG(DP4)
3 ユクシー(DP5)
2 エムリット(DP5)
1 アグノム(DP5)
2 レジギガス(DP5-S)
2 レジギガスLv.X
2 ドータクンG
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 シロナの導き
1 地底探検隊
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
4 ポケドロアー+
2 ポケモンレスキュー
3 夜のメンテナンス
3 ワープポイント
9 エネルギー
2 水基本
2 闘基本
2 鋼基本
3 ワープエネルギー
ちょっと時間がないので、レシピだけで失礼します。レポートは明日書ければいいな、というところです。
ただ、ひとつだけ。
世間的にはラスチャレで勝った「レジギガスLv.X」のデッキ、通称「うなギガス」が話題になっていますが、このデッキはまったく関係ありません。自分と友人のオリジナルなので、答えを求めていらっしゃった方はスミマセン;
---追記---
PP【サイコバインド】で相手を事故らせている間に、「フワライド(DPs)」のワザ【のせてくる】で展開して、「レジギガスLv.X」で殴るデッキです。PP【ロストサイクロン】とPP【サクリファイス】でベンチの掃除をしつつ、場に出た時~系のPPを持ったサポートのポケモンを連射します。
各カードの解説をします。
「レジギガスLv.X」
PP【サクリファイス】を加速のためだけに使うと、サイド的に不利な状況からのスタートとなってしまいますが、このデッキの場合は後述のエンジンでエネルギーを付けることで重さを解決しています。入れ替えのカードが多く、ワザ【ギガブラスター】も連射しやすい構成となっています。
「フワライド(DPs)」と仲間たち
理想はワザ【のせてくる】で「ドータクンG」と基本エネを2枚ずつ持って来て、次のターンにPP【ギンガスイッチ】からの2エネ加速です。うまく手札からエネルギーが出せていれば、「レジギガスLv.X」が攻撃できる状況が整いますね。PP【ロストサイクロン】でちょうど2匹分のスペースが空けられるのもアツいです。
「パルキアGLv.X」と仲間たち
「ユクシー(DP5)」による大量ドローと、「エムリット(DP5)」によるPPLを決めながら動きます。それぞれ最後の1枚はPP【ロストサイクロン】でロストゾーンに送らずに、PP【サクリファイス】の餌にすると再利用ができて素敵です。最近では、こういう構築のデッキばかり使っているので、「ネンドール(DP4)」で回すデッキを上手く扱えなくなっていますね;
多少複雑な動きをしますが、メインが2:2でそれなりに太いので使いやすかったです。
Special Thanks ソラさん、Tamaさん
レジレジ貸してくださって助かりました><
「Regi☆yabas」 サイド6枚戦用
23 ポケモン
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
2 フワンテ(DPs)
2 フワライド(DPs)
1 クロバットG
1 アンノーンG(DP4)
3 ユクシー(DP5)
2 エムリット(DP5)
1 アグノム(DP5)
2 レジギガス(DP5-S)
2 レジギガスLv.X
2 ドータクンG
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 シロナの導き
1 地底探検隊
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
4 ポケドロアー+
2 ポケモンレスキュー
3 夜のメンテナンス
3 ワープポイント
9 エネルギー
2 水基本
2 闘基本
2 鋼基本
3 ワープエネルギー
ちょっと時間がないので、レシピだけで失礼します。レポートは明日書ければいいな、というところです。
ただ、ひとつだけ。
世間的にはラスチャレで勝った「レジギガスLv.X」のデッキ、通称「うなギガス」が話題になっていますが、このデッキはまったく関係ありません。自分と友人のオリジナルなので、答えを求めていらっしゃった方はスミマセン;
---追記---
PP【サイコバインド】で相手を事故らせている間に、「フワライド(DPs)」のワザ【のせてくる】で展開して、「レジギガスLv.X」で殴るデッキです。PP【ロストサイクロン】とPP【サクリファイス】でベンチの掃除をしつつ、場に出た時~系のPPを持ったサポートのポケモンを連射します。
各カードの解説をします。
「レジギガスLv.X」
PP【サクリファイス】を加速のためだけに使うと、サイド的に不利な状況からのスタートとなってしまいますが、このデッキの場合は後述のエンジンでエネルギーを付けることで重さを解決しています。入れ替えのカードが多く、ワザ【ギガブラスター】も連射しやすい構成となっています。
「フワライド(DPs)」と仲間たち
理想はワザ【のせてくる】で「ドータクンG」と基本エネを2枚ずつ持って来て、次のターンにPP【ギンガスイッチ】からの2エネ加速です。うまく手札からエネルギーが出せていれば、「レジギガスLv.X」が攻撃できる状況が整いますね。PP【ロストサイクロン】でちょうど2匹分のスペースが空けられるのもアツいです。
「パルキアGLv.X」と仲間たち
「ユクシー(DP5)」による大量ドローと、「エムリット(DP5)」によるPPLを決めながら動きます。それぞれ最後の1枚はPP【ロストサイクロン】でロストゾーンに送らずに、PP【サクリファイス】の餌にすると再利用ができて素敵です。最近では、こういう構築のデッキばかり使っているので、「ネンドール(DP4)」で回すデッキを上手く扱えなくなっていますね;
多少複雑な動きをしますが、メインが2:2でそれなりに太いので使いやすかったです。
Special Thanks ソラさん、Tamaさん
レジレジ貸してくださって助かりました><
Night Club
2009年3月27日 デッキ(60枚) コメント (6)4月のカードゲットバトルの賞品が公式に掲載されていますね。参加賞「ドータクンG(PROMO、キラ)」、3勝でストレージ、10勝で「アカギの策略(PROMO、キラ)」だそうです。当時、「アカギの策略」を取りそびれた身としては是非4枚集めたいですが、それには40勝必要ですね^^;リアルに挑戦しようとすると、大きなお友達自重wwwというような、必死な空気を醸し出しそうで嫌です。笑
プロモカードには興味ないですが、キラカードは大好きなので、スケジュール次第では足を運びたいです。キラの「ハマナのリサーチ」とかも欲しいですが、“タダなら”という前提つきです。
前の記事(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903270228139679/)で書いていた、「フワライド(DPs)」+「ドータクンG」のエネ加速エンジンを実用してみると、こんな感じになるというサンプルを考えてみました。
「Night Club」 サイド6枚戦用
27 ポケモン
4 ヨマワル(DP3)
4 サマヨール(DPs)
1 ヨノワール(DP1)
3 ヨノワール(DPs)
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
2 フワンテ(DP1)
2 フワライド(DPs)
3 ユクシー(DP5)
1 クロバットG
3 ドータクンG
24 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 シロナの導き
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
4 ワザマシンTS-1
9 エネルギー
1 水基本
6 超基本
2 ワープエネルギー
「フワライド(DPs)」と「ネンドール(DP4)」を両方立てるのは大変なので、「ネンドール(DP4)」は抜いてみました。そのかわりに、「パルキアGLv.X」と相性のいい「ユクシー(DP5)」を入れて、さらに自力でドローできる「ヨノワール(DPs)」をメインにしてみました。
以下、各カードを少し解説します。
「ヨノワール(DPs)」
このデッキのメインパンチャーです。ワザ【ナイトスピン】は「トキワの森」や「バシャバシャ」などの現在主流なデッキがエネルギーを少ししか積んでいないことを突けるのですが、3エネも必要という大きな欠点を持っていました。このデッキでは、加速しにくい「超基本」をデッキから直接つけられるので、早い段階からワザ【ナイトスピン】で攻撃をシャットアウトできます。
「フワライド(DPs)」と仲間たち
ワザ【のせてくる】で2枚の「ドータクンG」に「超基本」を貼って出す、次のターンPP【ギンガスイッチ】で「ヨノワール」に移す、役目を終えた「ドータクンG」はPP【ロストサイクロン】でサヨナラという動きをします。
「ワープポイント」&「ワープエネルギー」
どうぐ「霊界の布」で「ヨマワル」から「サマヨール」に進化、「ワザマシンTS-1」でさらに「ヨノワール」へ進化、という流れで1ターンにしてヨノワールを立てられるのですが、バトル場でやると後の展開に差し障るのでベンチに下げやすいようにしました。その他、「パルキアG」のレベルアップ後もベンチに下げる必要があります。
「ゲンガー(DPs)」 //以下入れたかったカード
相手の「ワープポイント」などでワザ【ナイトスピン】の付加効果を消された時に、ベンチの「ゲンガー」をバトル場に出す動きがいやらしすぎるので、是非タッチしたいです。
「ギラティナ(DPs-B)」
いきなりワザ【はくうのいちげき】を使って相手の主力をロストゾーンへ送れたら強いですよね。
「エムリット(DP5)」
PP【サイコバインド】は環境的に鬼のように強いですし、「パルキアGLv.X」が入っているので邪魔になることもありません。
例の如く、メモ書きなのでまだ組んでいません。ですが、ちょっと面白そうなので組んでみる気はあります。フワライド(笑)とか言われないように頑張りたいです。
プロモカードには興味ないですが、キラカードは大好きなので、スケジュール次第では足を運びたいです。キラの「ハマナのリサーチ」とかも欲しいですが、“タダなら”という前提つきです。
前の記事(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903270228139679/)で書いていた、「フワライド(DPs)」+「ドータクンG」のエネ加速エンジンを実用してみると、こんな感じになるというサンプルを考えてみました。
「Night Club」 サイド6枚戦用
27 ポケモン
4 ヨマワル(DP3)
4 サマヨール(DPs)
1 ヨノワール(DP1)
3 ヨノワール(DPs)
2 パルキアG
2 パルキアGLv.X
2 フワンテ(DP1)
2 フワライド(DPs)
3 ユクシー(DP5)
1 クロバットG
3 ドータクンG
24 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 シロナの導き
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
4 ワザマシンTS-1
9 エネルギー
1 水基本
6 超基本
2 ワープエネルギー
「フワライド(DPs)」と「ネンドール(DP4)」を両方立てるのは大変なので、「ネンドール(DP4)」は抜いてみました。そのかわりに、「パルキアGLv.X」と相性のいい「ユクシー(DP5)」を入れて、さらに自力でドローできる「ヨノワール(DPs)」をメインにしてみました。
以下、各カードを少し解説します。
「ヨノワール(DPs)」
このデッキのメインパンチャーです。ワザ【ナイトスピン】は「トキワの森」や「バシャバシャ」などの現在主流なデッキがエネルギーを少ししか積んでいないことを突けるのですが、3エネも必要という大きな欠点を持っていました。このデッキでは、加速しにくい「超基本」をデッキから直接つけられるので、早い段階からワザ【ナイトスピン】で攻撃をシャットアウトできます。
「フワライド(DPs)」と仲間たち
ワザ【のせてくる】で2枚の「ドータクンG」に「超基本」を貼って出す、次のターンPP【ギンガスイッチ】で「ヨノワール」に移す、役目を終えた「ドータクンG」はPP【ロストサイクロン】でサヨナラという動きをします。
「ワープポイント」&「ワープエネルギー」
どうぐ「霊界の布」で「ヨマワル」から「サマヨール」に進化、「ワザマシンTS-1」でさらに「ヨノワール」へ進化、という流れで1ターンにしてヨノワールを立てられるのですが、バトル場でやると後の展開に差し障るのでベンチに下げやすいようにしました。その他、「パルキアG」のレベルアップ後もベンチに下げる必要があります。
「ゲンガー(DPs)」 //以下入れたかったカード
相手の「ワープポイント」などでワザ【ナイトスピン】の付加効果を消された時に、ベンチの「ゲンガー」をバトル場に出す動きがいやらしすぎるので、是非タッチしたいです。
「ギラティナ(DPs-B)」
いきなりワザ【はくうのいちげき】を使って相手の主力をロストゾーンへ送れたら強いですよね。
「エムリット(DP5)」
PP【サイコバインド】は環境的に鬼のように強いですし、「パルキアGLv.X」が入っているので邪魔になることもありません。
例の如く、メモ書きなのでまだ組んでいません。ですが、ちょっと面白そうなので組んでみる気はあります。フワライド(笑)とか言われないように頑張りたいです。
かげさんに教えていただいた「エルレイド四Lv.X」のデッキを回すのが楽しいです。いわゆる単構築で、「ネンドール(DP4)」で回す感じなのですが、ばら撒きの魅力にハマりそうです。カードとカードにシナジーがあるようなデッキもいいのですが、たまには自己完結しているカードを使ってみるのもよいものです。
今日のメモは、山札からエネルギーを持って来て場に出すカード、ワザ【えいようほきゅう】やワザ【ゆうでん】を持っているポケモンについてです。
公式ページの検索で「自分の山札 エネルギー つける」で調べてみると、草、雷、悪のエネルギーについては持ってきやすいことがわかります。1進化0~1エネで2枚つけられるポケモンが存在しますからね。それ以外の水、炎、超、闘、鋼のエネルギーは難しそうです。
「レックウザCLv.X」のエネ加速の方法について考えていたのですが、複数の色のエネルギーを山札から一気に場に出せるカードについても、ちょっと見つかりませんでした。残念ながら、ワザ【ファイナルブラスト】のために必要なエネルギーは基本的には持ってきにくいんだということがわかりました。
しかし、実は1進化0エネで好きなエネルギー2枚を持ってこられるカードが存在します。
「フワライド(DPs)」
いやいや、ちょっと待てよと。確かにエネルギーを場に出せるけど、それはワザ【のせてくる】で出したポケモン限定じゃないかと。それでエネ加速になってるとは言えないんじゃないかと。
そう仰りたい気持ちはわかりますが、このたねポケモンが「ドータクンG」ならどうでしょうか。次のターンPP【ギンガスイッチ】で自分についているエネルギーを、お目当てのポケモンに貼りかえれば、めでたく好きな色の2エネ加速ができます。おまけに+2枚のデッキ圧縮付きです。
もちろん、この2枚の「ドータクンG」の処理方法は考える必要があります。たとえば「ギンガ団の発明G-105 ポケターン」であったり、PP【ロストサイクロン】であったりするわけですが。
普通に考えると、デッキ構築の時にスロットを圧迫する上に、考えなしに使うとベンチまでも圧迫するわけで、まさにパンパン状態です。ですが、こういう小技的なコンボも、考える分には非常に楽しいですし、他のカードで真似できないことが可能になっていることについては事実です。
これで、例のチャンピオンのポケモンをもう少し使い続けていくモチベーションが復活しました。
…ワザ【シャドーチャージ】で加速しても鬼のように遅いデッキを組んだことについて、反省していないかも知れませんね;
今日のメモは、山札からエネルギーを持って来て場に出すカード、ワザ【えいようほきゅう】やワザ【ゆうでん】を持っているポケモンについてです。
公式ページの検索で「自分の山札 エネルギー つける」で調べてみると、草、雷、悪のエネルギーについては持ってきやすいことがわかります。1進化0~1エネで2枚つけられるポケモンが存在しますからね。それ以外の水、炎、超、闘、鋼のエネルギーは難しそうです。
「レックウザCLv.X」のエネ加速の方法について考えていたのですが、複数の色のエネルギーを山札から一気に場に出せるカードについても、ちょっと見つかりませんでした。残念ながら、ワザ【ファイナルブラスト】のために必要なエネルギーは基本的には持ってきにくいんだということがわかりました。
しかし、実は1進化0エネで好きなエネルギー2枚を持ってこられるカードが存在します。
「フワライド(DPs)」
いやいや、ちょっと待てよと。確かにエネルギーを場に出せるけど、それはワザ【のせてくる】で出したポケモン限定じゃないかと。それでエネ加速になってるとは言えないんじゃないかと。
そう仰りたい気持ちはわかりますが、このたねポケモンが「ドータクンG」ならどうでしょうか。次のターンPP【ギンガスイッチ】で自分についているエネルギーを、お目当てのポケモンに貼りかえれば、めでたく好きな色の2エネ加速ができます。おまけに+2枚のデッキ圧縮付きです。
もちろん、この2枚の「ドータクンG」の処理方法は考える必要があります。たとえば「ギンガ団の発明G-105 ポケターン」であったり、PP【ロストサイクロン】であったりするわけですが。
普通に考えると、デッキ構築の時にスロットを圧迫する上に、考えなしに使うとベンチまでも圧迫するわけで、まさにパンパン状態です。ですが、こういう小技的なコンボも、考える分には非常に楽しいですし、他のカードで真似できないことが可能になっていることについては事実です。
これで、例のチャンピオンのポケモンをもう少し使い続けていくモチベーションが復活しました。
…ワザ【シャドーチャージ】で加速しても鬼のように遅いデッキを組んだことについて、反省していないかも知れませんね;
Easy Victim
2009年3月26日 デッキ(60枚) コメント (4)下宿にソラさん、かげさんをお招きしました。スタンダードのデッキを回していたわけですが、調整会というよりも、本当に遊んでいただけです。
自分の作った「A Little Dreamin’(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903230209239426/)」というデッキがあるのですが、かげさんの「トキワの森」相手に、取られたサイド数6-0という驚きの出来事が起きました。オリジナルのデッキを作るのは楽しいですね^^
巷で噂の「バシャバシャ」こと、「バシャーモFBLv.X」と「バシャーモ(Pt1)」を組み合わせたデッキを考えてみました。
しかしながら、自分としては、「バシャーモFBLv.X」の相方として「レントラーGLLv.X」を使う速攻デッキの方が好きなので、実際に組んでみることはない気がします。組んでみるとしても、メタゲームを考える上でのステップという感じです。
「Easy Victim」 サイド6枚戦用
18 ポケモン
2 アチャモ(Pt1)
2 ワカシャモ(Pt1)
2 バシャーモ(Pt1)
2 バシャーモFB
2 バシャーモFBLv.X
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 アンノーンG(DP4)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 レックウザ(DP5)
35 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 バクのトレーニング
3 アカギの策略
3 シロナの導き
1 リョウの採集
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
3 夜のメンテナンス
4 ポケドロアー+
4 ワザマシンTS-1
3 ハードマウンテン
7 エネルギー
5 炎基本
2 コール・エネルギー
デッキを組んでいて思い出したのですが、「Epilogue of Life(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903232035102643/)」が弱すぎて泣きそうです。すごく調子よく回るんですが、回ったところで勝てません。「レックウザCLv.X」の限界を感じつつある今日この頃ですが、絵が格好いいのでもう少し使っていたいです。
自分の作った「A Little Dreamin’(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903230209239426/)」というデッキがあるのですが、かげさんの「トキワの森」相手に、取られたサイド数6-0という驚きの出来事が起きました。オリジナルのデッキを作るのは楽しいですね^^
巷で噂の「バシャバシャ」こと、「バシャーモFBLv.X」と「バシャーモ(Pt1)」を組み合わせたデッキを考えてみました。
しかしながら、自分としては、「バシャーモFBLv.X」の相方として「レントラーGLLv.X」を使う速攻デッキの方が好きなので、実際に組んでみることはない気がします。組んでみるとしても、メタゲームを考える上でのステップという感じです。
「Easy Victim」 サイド6枚戦用
18 ポケモン
2 アチャモ(Pt1)
2 ワカシャモ(Pt1)
2 バシャーモ(Pt1)
2 バシャーモFB
2 バシャーモFBLv.X
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 アンノーンG(DP4)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 レックウザ(DP5)
35 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 バクのトレーニング
3 アカギの策略
3 シロナの導き
1 リョウの採集
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
3 夜のメンテナンス
4 ポケドロアー+
4 ワザマシンTS-1
3 ハードマウンテン
7 エネルギー
5 炎基本
2 コール・エネルギー
デッキを組んでいて思い出したのですが、「Epilogue of Life(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903232035102643/)」が弱すぎて泣きそうです。すごく調子よく回るんですが、回ったところで勝てません。「レックウザCLv.X」の限界を感じつつある今日この頃ですが、絵が格好いいのでもう少し使っていたいです。
Driver’s High
2009年3月23日 デッキ(60枚)ちょっと思いついたのでメモです。
「Driver’s High」 サイド6枚戦用
20 ポケモン
3 ヤンヤンマ(Pt3)
3 メガヤンマ(Pt3)
2 シェイミ(DPs-B)
1 シェイミLv.X(DPs)
1 シェイミLv.X(Pt1)
3 タマタマ(DP5)
2 ナッシー(DP2)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)
27 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 スージーの抽選
1 地底探検隊
2 バクのトレーニング
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
1 プレミアボール
3 ワープポイント
4 ワザマシンTS-1
1 夜のメンテナンス
13 エネルギー
13 草基本
なにか足りない気がします;
「Driver’s High」 サイド6枚戦用
20 ポケモン
3 ヤンヤンマ(Pt3)
3 メガヤンマ(Pt3)
2 シェイミ(DPs-B)
1 シェイミLv.X(DPs)
1 シェイミLv.X(Pt1)
3 タマタマ(DP5)
2 ナッシー(DP2)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)
27 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 スージーの抽選
1 地底探検隊
2 バクのトレーニング
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
1 プレミアボール
3 ワープポイント
4 ワザマシンTS-1
1 夜のメンテナンス
13 エネルギー
13 草基本
なにか足りない気がします;
Epilogue of Life
2009年3月23日 デッキ(60枚) コメント (2)開発一部ログ(http://kaihatsu1.creatures.co.jp/※リンク先に若干不愉快な文章があります。注意)は、腐女子の妄想を垂れ流している暇があったらWCSエリア予選の速報でも書けばいいと思います。
というか、あの記事で得する層がわかりません。
気を取り直して。先日のあさだで使おうと思っていた「レックウザCLv.X」を軸にしたデッキを紹介します。
「Epilogue of Life」 サイド6枚戦用(Pt3発売記念大会対応)
19 ポケモン
2 パルキアG
1 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
2 エレキブルFB
1 エレキブルFBLv.X
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
1 ギラティナ(DPs-S)
2 レックウザC
1 レックウザCLv.X
1 ムクホークFB
1 ムクホークFBLv.X
1 ジラーチ(Pt2)
1 ドータクンG
29 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
1 ギンガ団の賭け
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
3 ギンガ団の発明G-101 エネジーゲイン
2 ギンガ団の発明G-105 ポケターン
4 ギンガ団の発明G-109 SPレーダー
1 ワープポイント
2 キッサキしんでん
12 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
2 超基本
4 SPエネルギー
手札0枚からワザ【ファイナルブラスト】で攻めてみたり、手札があってもPP【エネリサイクル】で回収する気で撃ってみたり、そういうデッキです。趣味のデッキのようでいて、「フーディン四Lv.X」や「ニドクイン(Pt2)」のデッキのコンセプトを打砕いたりするので侮れません。
ちょっと細々と解説してみます。
初手のポケモン
「パルキアG」「エレキブルFB」「ムクホークFB」「ジラーチ(Pt2)」の4種6枚ならまずまずというところです。前3匹は立てるLv.Xが多いこのデッキにおいて2ターン目にレベルアップすることを期待しています。特に「エレキブルFB」はワザも優秀でよいですね。「ジラーチ」は普通に「アカギの策略」連射が強いです。
「レックウザCLv.X」
ずっと1:1で使っていたのですが、2:1にしたことで2匹目を立てやすくなりました。そして、2匹立てるとなると「エレキブルFBLv.X」に頼らざるをえないです。
サポーターと「バトルサーチャー」
PP【ファーストコール】で臨機応変に色々持ってきたいので1積みを多くしていますし、1積みでも複数回使うことができるように「バトルサーチャー」も入っています。
エネルギー
解説というわけではないですが、エネルギーを全部キラにしたい欲求があります。笑
というか、あの記事で得する層がわかりません。
気を取り直して。先日のあさだで使おうと思っていた「レックウザCLv.X」を軸にしたデッキを紹介します。
「Epilogue of Life」 サイド6枚戦用(Pt3発売記念大会対応)
19 ポケモン
2 パルキアG
1 パルキアGLv.X
1 レジアイス(DP5)
2 エレキブルFB
1 エレキブルFBLv.X
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
1 ギラティナ(DPs-S)
2 レックウザC
1 レックウザCLv.X
1 ムクホークFB
1 ムクホークFBLv.X
1 ジラーチ(Pt2)
1 ドータクンG
29 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
1 ギンガ団の賭け
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 クロツグの貢献
2 バトルサーチャー
3 ギンガ団の発明G-101 エネジーゲイン
2 ギンガ団の発明G-105 ポケターン
4 ギンガ団の発明G-109 SPレーダー
1 ワープポイント
2 キッサキしんでん
12 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
2 超基本
4 SPエネルギー
手札0枚からワザ【ファイナルブラスト】で攻めてみたり、手札があってもPP【エネリサイクル】で回収する気で撃ってみたり、そういうデッキです。趣味のデッキのようでいて、「フーディン四Lv.X」や「ニドクイン(Pt2)」のデッキのコンセプトを打砕いたりするので侮れません。
ちょっと細々と解説してみます。
初手のポケモン
「パルキアG」「エレキブルFB」「ムクホークFB」「ジラーチ(Pt2)」の4種6枚ならまずまずというところです。前3匹は立てるLv.Xが多いこのデッキにおいて2ターン目にレベルアップすることを期待しています。特に「エレキブルFB」はワザも優秀でよいですね。「ジラーチ」は普通に「アカギの策略」連射が強いです。
「レックウザCLv.X」
ずっと1:1で使っていたのですが、2:1にしたことで2匹目を立てやすくなりました。そして、2匹立てるとなると「エレキブルFBLv.X」に頼らざるをえないです。
サポーターと「バトルサーチャー」
PP【ファーストコール】で臨機応変に色々持ってきたいので1積みを多くしていますし、1積みでも複数回使うことができるように「バトルサーチャー」も入っています。
エネルギー
解説というわけではないですが、エネルギーを全部キラにしたい欲求があります。笑
A Little Dreamin’
2009年3月23日 デッキ(60枚)眠りながら作ったデッキということも言えますが、ネタ自体はしばらく温めていたものです。最近、就活中のツレが遊んでくれないのでデッキを作っても回せません><そんなわけで、デッキを考えるところで止まってしまって、調整したりとかいうステップまで行けてないんですよね;
「A Little Dreamin’」 サイド6枚戦用
19 ポケモン
3 ホエルコ(Pt3)
3 ホエルオー(Pt3)
2 ニューラ(DP1)
2 マニューラ(DP4)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 ニドラン♀(Pt2)
1 ニドリーナ(Pt2)
1 ニドクイン(Pt2)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
31 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 デンジの哲学
3 シロナの導き
1 クロツグの貢献
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ワザマシンTS-1
4 思い出のみ
1 夜のメンテナンス
4 月光のスタジアム
10 エネルギー
6 水基本
4 悪特殊
理想の動きとしては、ワザ【シャドーチャージ】で「ホエルオー(Pt3)」Aに「悪特殊」を2枚貼り→「思い出のみ」で軽く殴れる「ホエルオー」Bを壁にしつつ→Aの準備が整ったらPP【あくにそめる】+「月光のスタジアム」でBを引っ込めて→ワザ【おおなみ】で攻撃、という感じです。
自身では回していないのですが、大会の3決をやっている時間にあさだ常連のもっちーくんに回してもらったところ、雷デッキに当たって粉砕されていました。
弱点2倍だとコンセプトが崩壊するので、「バクオング(Pt3)」でも差そうかと思います。あと、「フローゼルGLLv.X」もあるといいかも、という意見も頂きました。
今のところキラカードなしで、しかも耐久上等なので地味すぎます。なにか、もうちょっと派手な要素が欲しいところですね。笑
「A Little Dreamin’」 サイド6枚戦用
19 ポケモン
3 ホエルコ(Pt3)
3 ホエルオー(Pt3)
2 ニューラ(DP1)
2 マニューラ(DP4)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 ニドラン♀(Pt2)
1 ニドリーナ(Pt2)
1 ニドクイン(Pt2)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
31 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 デンジの哲学
3 シロナの導き
1 クロツグの貢献
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ワザマシンTS-1
4 思い出のみ
1 夜のメンテナンス
4 月光のスタジアム
10 エネルギー
6 水基本
4 悪特殊
理想の動きとしては、ワザ【シャドーチャージ】で「ホエルオー(Pt3)」Aに「悪特殊」を2枚貼り→「思い出のみ」で軽く殴れる「ホエルオー」Bを壁にしつつ→Aの準備が整ったらPP【あくにそめる】+「月光のスタジアム」でBを引っ込めて→ワザ【おおなみ】で攻撃、という感じです。
自身では回していないのですが、大会の3決をやっている時間にあさだ常連のもっちーくんに回してもらったところ、雷デッキに当たって粉砕されていました。
弱点2倍だとコンセプトが崩壊するので、「バクオング(Pt3)」でも差そうかと思います。あと、「フローゼルGLLv.X」もあるといいかも、という意見も頂きました。
今のところキラカードなしで、しかも耐久上等なので地味すぎます。なにか、もうちょっと派手な要素が欲しいところですね。笑
3/22 あさだ 発売記念大会
2009年3月22日 大会レポート京都「あさだ」の「フロンティアの鼓動」発売記念大会に行ってきました。自分としては、今弾の記念大会はおそらく最後となります。しっかり4回参加してキラの「SPエネルギー」は4枚集めましたよ。
スタンダード・サイド6枚戦で、時間無制限のトーナメント方式です。参加者は17名でした。
結果は○○××(3位決定戦)の4位でした。上位の賞品は貰えないですが、勝つたびに1枚ずつ引けるランダム賞で「SPエネルギー(PROMO)」がもう1枚手に入り、結構嬉しかったです。
使用デッキは「the mutation of life.2」です。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903222306566179/
以下、詳しいレポートを書きます。
1回戦 ○ 6-2 以前負けた男の子
VS「バシャーモFBLv.XレントラーGLLv.Xネンドール(DP4)ユクシー(DP5)」
取ったサイドの数からわかっていただけるかと思いますが、相手の方が壮絶に事故っておられました。試合終了までに相手トラッシュに落ちたサポーターは1枚のみです。対戦後に「ネンドールどこだよ!!」と一言、まさにその通りだと思います。
リベンジ成功、と言いたいところですが、試合内容がアレすぎるので、勝負は次回ですね。
2回戦 ○ 6-5 かっちょくん
VS「ゲンガー(DPs)メタグロス(Pt3)ドンカラス(Pt3)ネンドール(DP4)」
初手からワザ【まっくらやみ】を連発されて、少しの間はこちらもワザ【ひとまね】のみでエンドの状態が続きます。手札に「ポケドロアー+」が揃っているのに、好きなように動けないのは歯がゆかったです。
先に動いたのは相手で、「ふしぎなアメ」から「ゲンガー(DPs)」に進化し、バトル場の「ヤミラミ(DPs)」放置で攻撃を開始されました。しかし「ゴース(DPs)」を見た時点で、ワザ【シャドールーム】を警戒して「ネンドール(DP4)」に「アンノーンG」をくっつけておいたので、順調に展開できました。
PP【しのせんこく】が怖いのと、相手の「ネンドール」を止めたかったので「デンリュウ(Pt1)」を復活させたのですが、PP【りゅうのいぶき】が3ウラだったりして、PP【コスモパワー】に関しては好きなように使われてしまいました。
しかしながら、PP【しのせんこく】のない「ゲンガー(DPs)」は脅威が半分ですから、順にワザ【テールリベンジ】で倒していき、サイドを取りきることができました。実は、最後1枚は1ターン差だったので、まったく余裕はなかったですが。
この試合での大きなプレイミスは、PB【グラビテーション】環境下で「アグノム」と「ネンドール」が両方1撃というのを見落としていたことでしょうか。サイドと山札に1枚づつ「ガブリアスLv.X」がある状態で、確実性のない「ネンドール」で探しに行き、結局見つからなかったというケースがありました。
3回戦 × 3-6 お父さんプレイヤーの方
VS「ガブリアス(Pt3)ヨノワール(DP1)フライゴンLv.Xネンドール(DP4)ユクシー(DP5)」
相手の方が1ターン目からブンブンの展開ですが、「ガブリアス(Pt3)」は2エネ起動ということもあり、こちらも「ヤミラミ(DPs)」でじっくりと場を作ります。
その後、ワザ【そせい】で「ギャラドス(DPs)」を復活させたりしつつ戦うのですが、HP130は1撃で倒せないため、かなり苦戦することとなります。こちらも1撃では倒されませんが、ワザ【そせい】のターンが必要な分で差がついてしまいます。
そして、こちらのベンチが多くなってきたところで「ヨノワール(DP1)」が登場します。しかも、「ワープポイント」で「ギャラドス」がベンチに下げられ、そのまま山札に帰らされてしまいます。
この「ワープポイント」の時に、相手の「ガブリアス」についているエネルギーを全く確認せずに「ガブリアスLv.X」をバトル場に出してしまい、そのままワザ【スピードインパクト】で気絶です。
このミスが痛恨で、「クロツグの貢献」で「ギャラドス」を立て直してみますが、時すでに遅しという話でした。
相手の方は、ポケモンとエネルギーを重ねてベンチに置いていたことを謝ってくださっていましたが、実際には完全にこちらの注意不足でした。最近では、3試合目以降は集中力が持たないような気がしてきました;
3位決定戦 × 2-6 京都No.1プレイヤーさん
VS「ガブリアス(Pt3)ニドクイン(Pt2)デンリュウ(Pt1)ネンドール(DP4)ヤミラミ(DPs)」
相手「ヤミラミ(DPs)」で自分「コイキング(DPs)」だったため、1キルされるかと思いましたが平気でした。が、ワザ【ひとまね】での「シロナの導き」から「ポケドロアー+」の2枚使いで一気に展開されます。
「ニドクイン(Pt2)」ワザ【メガトンパンチ】で「コイキング」がアッサリ気絶してしまい、その「ニドクイン」にリアルにリベンジをしかけてみたのですが、返しにワザ【そせい】から、また元気な姿を見せてくれました。
ここで、あることに気付きます。PB【ははのぬくもり】のおかげで「デンリュウ」を立ててみたところでPPLがかからないどころか、自分だけかかりかねないということです。しかも、PP【りゅうのはどう】で事前に10D+ワザ【テールリベンジ】で120D=1撃で「ガブリアス」気絶のパターンもできません。
なんとなく絶望に打ちひしがれつつ、そして相手のPB【ダメージバインド】で首が締まりつつ、あっけなく負けてしまいました。どこにもワンチャンスなかったのではないかと思います。
1-4位全員が「ガブリアス(Pt3)」メインだったわけですから、自分のデッキはメタゲーム的に失敗だったとしか言えません。また、「ニドクイン(Pt2)」も舐めてましたね。にげる0でワザ【ガードクロー】まであると、本当に全然落ちません。
普通のスタンダードの方では、どうなるんでしょうね。
あと、PP【りゅうのはどう】で3ウラを今日だけで3回経験したわけです。自分としては“コイン”と書かれているカードを使っている以上、文句はないですが。
0回表で元々、1回でも表が出ればラッキーぐらいに思ってプレイした方が大きなミスは起きないことを学習しました。
スタンダード・サイド6枚戦で、時間無制限のトーナメント方式です。参加者は17名でした。
結果は○○××(3位決定戦)の4位でした。上位の賞品は貰えないですが、勝つたびに1枚ずつ引けるランダム賞で「SPエネルギー(PROMO)」がもう1枚手に入り、結構嬉しかったです。
使用デッキは「the mutation of life.2」です。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903222306566179/
以下、詳しいレポートを書きます。
1回戦 ○ 6-2 以前負けた男の子
VS「バシャーモFBLv.XレントラーGLLv.Xネンドール(DP4)ユクシー(DP5)」
取ったサイドの数からわかっていただけるかと思いますが、相手の方が壮絶に事故っておられました。試合終了までに相手トラッシュに落ちたサポーターは1枚のみです。対戦後に「ネンドールどこだよ!!」と一言、まさにその通りだと思います。
リベンジ成功、と言いたいところですが、試合内容がアレすぎるので、勝負は次回ですね。
2回戦 ○ 6-5 かっちょくん
VS「ゲンガー(DPs)メタグロス(Pt3)ドンカラス(Pt3)ネンドール(DP4)」
初手からワザ【まっくらやみ】を連発されて、少しの間はこちらもワザ【ひとまね】のみでエンドの状態が続きます。手札に「ポケドロアー+」が揃っているのに、好きなように動けないのは歯がゆかったです。
先に動いたのは相手で、「ふしぎなアメ」から「ゲンガー(DPs)」に進化し、バトル場の「ヤミラミ(DPs)」放置で攻撃を開始されました。しかし「ゴース(DPs)」を見た時点で、ワザ【シャドールーム】を警戒して「ネンドール(DP4)」に「アンノーンG」をくっつけておいたので、順調に展開できました。
PP【しのせんこく】が怖いのと、相手の「ネンドール」を止めたかったので「デンリュウ(Pt1)」を復活させたのですが、PP【りゅうのいぶき】が3ウラだったりして、PP【コスモパワー】に関しては好きなように使われてしまいました。
しかしながら、PP【しのせんこく】のない「ゲンガー(DPs)」は脅威が半分ですから、順にワザ【テールリベンジ】で倒していき、サイドを取りきることができました。実は、最後1枚は1ターン差だったので、まったく余裕はなかったですが。
この試合での大きなプレイミスは、PB【グラビテーション】環境下で「アグノム」と「ネンドール」が両方1撃というのを見落としていたことでしょうか。サイドと山札に1枚づつ「ガブリアスLv.X」がある状態で、確実性のない「ネンドール」で探しに行き、結局見つからなかったというケースがありました。
3回戦 × 3-6 お父さんプレイヤーの方
VS「ガブリアス(Pt3)ヨノワール(DP1)フライゴンLv.Xネンドール(DP4)ユクシー(DP5)」
相手の方が1ターン目からブンブンの展開ですが、「ガブリアス(Pt3)」は2エネ起動ということもあり、こちらも「ヤミラミ(DPs)」でじっくりと場を作ります。
その後、ワザ【そせい】で「ギャラドス(DPs)」を復活させたりしつつ戦うのですが、HP130は1撃で倒せないため、かなり苦戦することとなります。こちらも1撃では倒されませんが、ワザ【そせい】のターンが必要な分で差がついてしまいます。
そして、こちらのベンチが多くなってきたところで「ヨノワール(DP1)」が登場します。しかも、「ワープポイント」で「ギャラドス」がベンチに下げられ、そのまま山札に帰らされてしまいます。
この「ワープポイント」の時に、相手の「ガブリアス」についているエネルギーを全く確認せずに「ガブリアスLv.X」をバトル場に出してしまい、そのままワザ【スピードインパクト】で気絶です。
このミスが痛恨で、「クロツグの貢献」で「ギャラドス」を立て直してみますが、時すでに遅しという話でした。
相手の方は、ポケモンとエネルギーを重ねてベンチに置いていたことを謝ってくださっていましたが、実際には完全にこちらの注意不足でした。最近では、3試合目以降は集中力が持たないような気がしてきました;
3位決定戦 × 2-6 京都No.1プレイヤーさん
VS「ガブリアス(Pt3)ニドクイン(Pt2)デンリュウ(Pt1)ネンドール(DP4)ヤミラミ(DPs)」
相手「ヤミラミ(DPs)」で自分「コイキング(DPs)」だったため、1キルされるかと思いましたが平気でした。が、ワザ【ひとまね】での「シロナの導き」から「ポケドロアー+」の2枚使いで一気に展開されます。
「ニドクイン(Pt2)」ワザ【メガトンパンチ】で「コイキング」がアッサリ気絶してしまい、その「ニドクイン」にリアルにリベンジをしかけてみたのですが、返しにワザ【そせい】から、また元気な姿を見せてくれました。
ここで、あることに気付きます。PB【ははのぬくもり】のおかげで「デンリュウ」を立ててみたところでPPLがかからないどころか、自分だけかかりかねないということです。しかも、PP【りゅうのはどう】で事前に10D+ワザ【テールリベンジ】で120D=1撃で「ガブリアス」気絶のパターンもできません。
なんとなく絶望に打ちひしがれつつ、そして相手のPB【ダメージバインド】で首が締まりつつ、あっけなく負けてしまいました。どこにもワンチャンスなかったのではないかと思います。
1-4位全員が「ガブリアス(Pt3)」メインだったわけですから、自分のデッキはメタゲーム的に失敗だったとしか言えません。また、「ニドクイン(Pt2)」も舐めてましたね。にげる0でワザ【ガードクロー】まであると、本当に全然落ちません。
普通のスタンダードの方では、どうなるんでしょうね。
あと、PP【りゅうのはどう】で3ウラを今日だけで3回経験したわけです。自分としては“コイン”と書かれているカードを使っている以上、文句はないですが。
0回表で元々、1回でも表が出ればラッキーぐらいに思ってプレイした方が大きなミスは起きないことを学習しました。
the mutation of life.2
2009年3月22日 デッキ(60枚) コメント (2)本日、京都はあさだの発売記念大会でした。レポートは次の記事に書きます。
朝9時頃にバイトから帰宅し、そこからデッキ制作に取り掛かったわけです。どうやらオークションで落札した「エレキブルFBLv.X」は今日は届かないようなので、使いたかった「レックウザCLv.X」のデッキは見送りまして、「ホエルオー(Pt3)」のデッキを作り始めました。
…
はっ、と気付けば12時半、大会開始は14時ということで大急ぎで出発しました。どうやらデッキを作っている間に、自分自身もワザ【ねむる】を使っていたようです。そんなわけで「ホエルオー(Pt3)」も使える状態でなく、手持ちにあった「ガブリアスLv.X」のワザ【そせい】で「ギャラドス(DPs)」を復活させるデッキを持って行きました。
「the mutation of life.2」 Pt3発売記念大会・サイド6枚戦用
25 ポケモン
4 コイキング(DPs)
3 ギャラドス(DPs)
2 フカマル(Pt3)
2 ガバイト(Pt3)
2 ガブリアス(Pt3)
2 ガブリアスLv.X
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 デンリュウ(Pt1)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
2 ヤミラミ(DPs)
30 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 スージーの抽選
3 シロナの導き
1 クロツグの貢献
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ワザマシンTS-1
4 ポケドロアー+
2 ワープポイント
2 破れた時空
5 エネルギー
1 雷基本
4 コール・エネルギー
コンセプト自体は前々からあるデッキ、というか一時期には某掲示板で話題になっていたデッキです。0エネ90Dのワザ【テールリベンジ】で押すタイプのデッキは時々組んでいたのですが、ワザ【そせい】から120Dにつなぐ方は今回が初めてです。
珍しいカードは特にないかと思いますが、少しだけ各カードを取り上げて解説したいと思います。
「ギャラドス(DPs)」
下ごしらえすれば2進化よりも強い1進化ポケモンです。通常は90Dが限界ですが、このデッキでは120Dまで出せるようになっており、“きょうあくポケモン”の名前に恥じない動きをしてくれます。
「ガブリアス(Pt3)」「ガブリアスLv.X」
実は、後半には使わなかった「コール・エネルギー」を貼って、ワザ【スピードインパクト】で攻撃することもあります。ですが、基本的には進化してPP【りゅうのはどう】からワザ【そせい】というのが仕事となります。なので、立てる順番的には「ギャラドス」優先になるかと思います。
「ワザマシンTS-1」
某氏の影響で、ちょっと使ってみたかったカードです。実は直前までは「破れた時空」2枚&「ポケモン図鑑HANDY910is」2枚でした。今日使ってみた感じでは、強いとまでは言いきれない、というかデッキを選ぶカードな気がします。
「ポケドロアー+」
1度使い始めると、本当に病みつきになる強さです。「モンスターボール」は期待値でいえば2枚使って好きなポケモン1枚ですが、このカードは2枚使うと…
問題点としては、必然的に攻撃パターンが単調になることでしょうか。基本的にはワザ【テールリベンジ】とワザ【そせい】を繰り返していくだけですからね。上手いプレイヤーと当たると、隙を突かれて立ち直れなくなるパターンが結構あります。
朝9時頃にバイトから帰宅し、そこからデッキ制作に取り掛かったわけです。どうやらオークションで落札した「エレキブルFBLv.X」は今日は届かないようなので、使いたかった「レックウザCLv.X」のデッキは見送りまして、「ホエルオー(Pt3)」のデッキを作り始めました。
…
はっ、と気付けば12時半、大会開始は14時ということで大急ぎで出発しました。どうやらデッキを作っている間に、自分自身もワザ【ねむる】を使っていたようです。そんなわけで「ホエルオー(Pt3)」も使える状態でなく、手持ちにあった「ガブリアスLv.X」のワザ【そせい】で「ギャラドス(DPs)」を復活させるデッキを持って行きました。
「the mutation of life.2」 Pt3発売記念大会・サイド6枚戦用
25 ポケモン
4 コイキング(DPs)
3 ギャラドス(DPs)
2 フカマル(Pt3)
2 ガバイト(Pt3)
2 ガブリアス(Pt3)
2 ガブリアスLv.X
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 デンリュウ(Pt1)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アンノーンG(DP4)
2 ヤミラミ(DPs)
30 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 スージーの抽選
3 シロナの導き
1 クロツグの貢献
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ワザマシンTS-1
4 ポケドロアー+
2 ワープポイント
2 破れた時空
5 エネルギー
1 雷基本
4 コール・エネルギー
コンセプト自体は前々からあるデッキ、というか一時期には某掲示板で話題になっていたデッキです。0エネ90Dのワザ【テールリベンジ】で押すタイプのデッキは時々組んでいたのですが、ワザ【そせい】から120Dにつなぐ方は今回が初めてです。
珍しいカードは特にないかと思いますが、少しだけ各カードを取り上げて解説したいと思います。
「ギャラドス(DPs)」
下ごしらえすれば2進化よりも強い1進化ポケモンです。通常は90Dが限界ですが、このデッキでは120Dまで出せるようになっており、“きょうあくポケモン”の名前に恥じない動きをしてくれます。
「ガブリアス(Pt3)」「ガブリアスLv.X」
実は、後半には使わなかった「コール・エネルギー」を貼って、ワザ【スピードインパクト】で攻撃することもあります。ですが、基本的には進化してPP【りゅうのはどう】からワザ【そせい】というのが仕事となります。なので、立てる順番的には「ギャラドス」優先になるかと思います。
「ワザマシンTS-1」
某氏の影響で、ちょっと使ってみたかったカードです。実は直前までは「破れた時空」2枚&「ポケモン図鑑HANDY910is」2枚でした。今日使ってみた感じでは、強いとまでは言いきれない、というかデッキを選ぶカードな気がします。
「ポケドロアー+」
1度使い始めると、本当に病みつきになる強さです。「モンスターボール」は期待値でいえば2枚使って好きなポケモン1枚ですが、このカードは2枚使うと…
問題点としては、必然的に攻撃パターンが単調になることでしょうか。基本的にはワザ【テールリベンジ】とワザ【そせい】を繰り返していくだけですからね。上手いプレイヤーと当たると、隙を突かれて立ち直れなくなるパターンが結構あります。
宮城でのWCSエリア代表決定戦が無事に終わったようです。いまだにWCSのシステムがわかっていないのですが、今回代表に選ばれた方はFinalステージ、つまり全国大会に参加できますよ、という話なんですよね?
ハーフの結果については「ふーん」くらいにしか思わないのですが、スタンダードで勝っているデッキについては非常に興味があるわけです。自分の中での強いデッキと、世の中で強いデッキはどのくらい差があるのかというところです。
個人的に、認識が甘かったのは「カイリキー(DPs)」と「レントラーGLLv.X」に関してだと思いました。確かに強いことは知っているのですが、単に強いというだけでなく“めっちゃ強い”という考えであるべきでしたね。普段、短時間で相手よりサイドを多く取るゲームではなく、時間無制限で先にサイドを6枚取るゲームをしている身には難しかったという言い方もできます。しかしながら、やはり反省点であることに変わりはありません。
そういえば、「ネンドール(DP4)」ではなく「ユクシー(DP5)」でドローするのが主流になっているようですね。このことも、非常に高速な環境だったことを窺わせています。自分がスタンダードにおけるPP【セットアップ】の強さに気付けたのは、今思えばあるカードのおかげでした。
「パルキアGLv.X」
どちらかといえば、はじめはこっちをメインで考えていました。「ユクシー」以外にも、「エムリット(DP5)」や「クロバットG」などの優秀なカードをはじめとして、「サンダー(DP4)」や「ディアルガ(DPs-B)」なんかの地雷カードも試していました。このことは、「あきらめないみつい」を始めた頃に1度書いているかも知れませんが。
デッキ全体としては、「カメックス(Pt1)」→「フーディン四Lv.X」→「ギャラドス(DPs)」→「レックウザCLv.X」などなど色々なポケモンと組み合わせていましたが、いつも名脇役として頑張っていてくれたかと思います。
ワザはレベルアップ前も含めて3つとも有用ですし、なによりPP【ロストサイクロン】が強力にしてオンリーワンな効果です。基本的には、相手にとってはマイナスで自分にとってはプラスになる使い方ができますし、使うかどうか自体の決定権も自分にあると来れば、弱いはずないですよね。
メタゲームの中心という感じではないかも知れませんが、環境に対する支配度は非常に高いのではないかと思います。
発売日に買った「ギンガの覇道」2BOXから2枚も出てきた「パルキアGLv.X」を、どうにかして使おうと友人と頭を悩ませていたのも、もう半年前です。欲しかった「ディアルガGLv.X」が1枚も出ずに「このクソレアをどうしようかw」なんて言っていたのを思い出しますが、今ではこのカードも大好きな1枚になりました。
ハーフの結果については「ふーん」くらいにしか思わないのですが、スタンダードで勝っているデッキについては非常に興味があるわけです。自分の中での強いデッキと、世の中で強いデッキはどのくらい差があるのかというところです。
個人的に、認識が甘かったのは「カイリキー(DPs)」と「レントラーGLLv.X」に関してだと思いました。確かに強いことは知っているのですが、単に強いというだけでなく“めっちゃ強い”という考えであるべきでしたね。普段、短時間で相手よりサイドを多く取るゲームではなく、時間無制限で先にサイドを6枚取るゲームをしている身には難しかったという言い方もできます。しかしながら、やはり反省点であることに変わりはありません。
そういえば、「ネンドール(DP4)」ではなく「ユクシー(DP5)」でドローするのが主流になっているようですね。このことも、非常に高速な環境だったことを窺わせています。自分がスタンダードにおけるPP【セットアップ】の強さに気付けたのは、今思えばあるカードのおかげでした。
「パルキアGLv.X」
どちらかといえば、はじめはこっちをメインで考えていました。「ユクシー」以外にも、「エムリット(DP5)」や「クロバットG」などの優秀なカードをはじめとして、「サンダー(DP4)」や「ディアルガ(DPs-B)」なんかの地雷カードも試していました。このことは、「あきらめないみつい」を始めた頃に1度書いているかも知れませんが。
デッキ全体としては、「カメックス(Pt1)」→「フーディン四Lv.X」→「ギャラドス(DPs)」→「レックウザCLv.X」などなど色々なポケモンと組み合わせていましたが、いつも名脇役として頑張っていてくれたかと思います。
ワザはレベルアップ前も含めて3つとも有用ですし、なによりPP【ロストサイクロン】が強力にしてオンリーワンな効果です。基本的には、相手にとってはマイナスで自分にとってはプラスになる使い方ができますし、使うかどうか自体の決定権も自分にあると来れば、弱いはずないですよね。
メタゲームの中心という感じではないかも知れませんが、環境に対する支配度は非常に高いのではないかと思います。
発売日に買った「ギンガの覇道」2BOXから2枚も出てきた「パルキアGLv.X」を、どうにかして使おうと友人と頭を悩ませていたのも、もう半年前です。欲しかった「ディアルガGLv.X」が1枚も出ずに「このクソレアをどうしようかw」なんて言っていたのを思い出しますが、今ではこのカードも大好きな1枚になりました。
巷で「バシャーモFBLv.X」が大流行中、今週末も大活躍の予感ですね。自分も強いと思います。「バシャーモ(Pt1)」と組み合わせたデッキが大本命なのでしょうけれど、全く新しい相方と組み合わせたデッキが出てくるかもしれませんね。他にも「エルレイド四Lv.X」や「スピアー(DP4)」を使う方も多いんじゃないかと思います。
ところで、最近流行っている上記のポケモンの強みはなんでしょうか。
ワザのダメージの大きさや、そのダメージを実現するまでのターンの短さ…つまり速さ、等々あると思います。それに加えて重要になっているのが、何度でも復活できるところだと思うわけです。
レベルアップのSPポケモン2種類は「リョウの採集」なり「プレミアボール」なりでゾンビ状態ですし、「スピアー(DP4)」は4枚の「夜のメンテナンス」が戦線を維持します。いわゆる1対1交換でサイドを取り合っていると、これらのデッキの復帰力の前にジリ貧は必至です。そう考えると、ガチの殴り合いは避けたいです。
そこで、ロストゾーンなんかいかがでしょう。
「ギラティナ(DPs-B)」
初めて“ロストゾーン”という単語が出たカードであり、相手バトル場のポケモンをロストゾーンに送るには最適なワザ【はくうのいちげき】を持っています。威力は50Dと弱いですが、「超基本」+「アッパーエネルギー」が可能な色の薄さは評価できます。
基本的には初手に来ると嫌なのですが、超ポケモンなので「月光のスタジアム」でタダ逃げしたり、最悪の場合はワザ【ひるがえす】でベンチに戻ったりもできますので、そこまでデッキの動きを阻害しません。
ただ、パッと思い付くだけで問題は3点であります。
1つ目は、やはり出力が全然足りていないことです。「エルレイド四Lv.X」は弱点1撃なのでよいのですが、他の2匹は小細工なしには倒せません。ワザ【ジェットシュート】直後の柔らかい「バシャーモFBLv.X」すら20D届かずです。
2つ目は、「ギラティナ」自身の脆さです。HP100は確かにGOODなのですが、それは“たねポケモンにしては高い”というだけであって、環境的には難ありです。具体的には「スピアー(DP4)」を1匹送った返しのターンに、もう1匹から「プラスパワー」込みの1撃をもらって死亡というパターンです。
3つ目は、制限時間です。頑張って相手の主力をロストゾーンに送っても、序盤にサイドをわんさか取られていれば時間切れで負けるかも知れません。「ギラティナ」にはたくさんサイドを取る能力はないので、デッキの他の部分でカバーせざるをえません。
「ギラティナLv.X」を使えば、それなりには改善されるかも知れません。そうしないにしても、たねポケモン1枚のタッチでメタゲーム上有利になれるなら儲けものです。もしかしたら、ベンチに「超基本」が1枚付いた「ギラティナ」がいるだけでプレッシャーをかけられます。
ちょっと試してみたくなってきましたが、超ポケモンのデッキを組むのは苦手なんですよね;
正直、ここ最近「レックウザCLv.X」に首ったけなせいか、それとも天性のセンスのなさのせいか、メタゲームがまったく読めません。冒頭で書いたようなデッキが全然出てこないということは、さすがにないとは思いますけれど。
なんにせよ、大きな大会の時期ということで、面白そうなデッキが色々と見られる時期が来ようとしているわけです。そういう意味で、すごく楽しみです。
ところで、最近流行っている上記のポケモンの強みはなんでしょうか。
ワザのダメージの大きさや、そのダメージを実現するまでのターンの短さ…つまり速さ、等々あると思います。それに加えて重要になっているのが、何度でも復活できるところだと思うわけです。
レベルアップのSPポケモン2種類は「リョウの採集」なり「プレミアボール」なりでゾンビ状態ですし、「スピアー(DP4)」は4枚の「夜のメンテナンス」が戦線を維持します。いわゆる1対1交換でサイドを取り合っていると、これらのデッキの復帰力の前にジリ貧は必至です。そう考えると、ガチの殴り合いは避けたいです。
そこで、ロストゾーンなんかいかがでしょう。
「ギラティナ(DPs-B)」
初めて“ロストゾーン”という単語が出たカードであり、相手バトル場のポケモンをロストゾーンに送るには最適なワザ【はくうのいちげき】を持っています。威力は50Dと弱いですが、「超基本」+「アッパーエネルギー」が可能な色の薄さは評価できます。
基本的には初手に来ると嫌なのですが、超ポケモンなので「月光のスタジアム」でタダ逃げしたり、最悪の場合はワザ【ひるがえす】でベンチに戻ったりもできますので、そこまでデッキの動きを阻害しません。
ただ、パッと思い付くだけで問題は3点であります。
1つ目は、やはり出力が全然足りていないことです。「エルレイド四Lv.X」は弱点1撃なのでよいのですが、他の2匹は小細工なしには倒せません。ワザ【ジェットシュート】直後の柔らかい「バシャーモFBLv.X」すら20D届かずです。
2つ目は、「ギラティナ」自身の脆さです。HP100は確かにGOODなのですが、それは“たねポケモンにしては高い”というだけであって、環境的には難ありです。具体的には「スピアー(DP4)」を1匹送った返しのターンに、もう1匹から「プラスパワー」込みの1撃をもらって死亡というパターンです。
3つ目は、制限時間です。頑張って相手の主力をロストゾーンに送っても、序盤にサイドをわんさか取られていれば時間切れで負けるかも知れません。「ギラティナ」にはたくさんサイドを取る能力はないので、デッキの他の部分でカバーせざるをえません。
「ギラティナLv.X」を使えば、それなりには改善されるかも知れません。そうしないにしても、たねポケモン1枚のタッチでメタゲーム上有利になれるなら儲けものです。もしかしたら、ベンチに「超基本」が1枚付いた「ギラティナ」がいるだけでプレッシャーをかけられます。
ちょっと試してみたくなってきましたが、超ポケモンのデッキを組むのは苦手なんですよね;
正直、ここ最近「レックウザCLv.X」に首ったけなせいか、それとも天性のセンスのなさのせいか、メタゲームがまったく読めません。冒頭で書いたようなデッキが全然出てこないということは、さすがにないとは思いますけれど。
なんにせよ、大きな大会の時期ということで、面白そうなデッキが色々と見られる時期が来ようとしているわけです。そういう意味で、すごく楽しみです。
☆10000HIT☆
2009年3月19日 TCG全般 コメント (2)いつのまにやらアクセスカウンタが10000を超えていますね。
常々、個人的なメモ書きですよということを言っている「あきらめないみつい」ですが、たくさんの方に見て頂いているようで、感謝いたします。
これからも今まで通りのスタンスで更新していければいいかなと思っておりますので、どうぞ今後とも宜しくお願いします。
自分はmixiも丸々3年ほどやっているのですが、そちらの方のあしあとは8000件ほどです;
不特定多数の方が見るページなのか、ほんの数十人のツレが見るページなのかという点は、結構大きいものですね。笑
ところで、ついにヤフオクで「レントラーGLLv.X」と「エレキブルFBLv.X」を買ってしまいました。
速達メール便で送って頂けるようにお願いしておいたので、週末に間に合えば早速使いたいところです。
常々、個人的なメモ書きですよということを言っている「あきらめないみつい」ですが、たくさんの方に見て頂いているようで、感謝いたします。
これからも今まで通りのスタンスで更新していければいいかなと思っておりますので、どうぞ今後とも宜しくお願いします。
自分はmixiも丸々3年ほどやっているのですが、そちらの方のあしあとは8000件ほどです;
不特定多数の方が見るページなのか、ほんの数十人のツレが見るページなのかという点は、結構大きいものですね。笑
ところで、ついにヤフオクで「レントラーGLLv.X」と「エレキブルFBLv.X」を買ってしまいました。
速達メール便で送って頂けるようにお願いしておいたので、週末に間に合えば早速使いたいところです。
公式にてコレクションパックの情報が更新されています。このタイミングでカードリストを全部公開するのは、少々気が早いようにも思います。しかし、全てプロモからの再録(ですよね?)ということなので、割といつでもよかったのかも知れません。
欲しいのは「レジギガスLv.X」のパックの「クレセリア(PtR)」と、全パック共通の「時空のゆがみ(PtS,PtM,PtR)」でしょうか。それだけのためにベットするにはオッズが見合わないです。
そういえば、書いてて気がついたのですがエキスパンションの略称がPtSとか、そういう感じなんですね。
通称ザらスクレセリアのおかげで、持て余していた「クレセリアLv.X」を有効活用できるかもしれませんが、今の環境でどのくらい有用かは少しばかり疑問です。元から出力に難のあるデッキで活躍するように思っているのですが、そういうデッキはありましたっけ?「ヨノワール(DPs)」のデッキなんかはいい感じでしょうか。
欲しいのは「レジギガスLv.X」のパックの「クレセリア(PtR)」と、全パック共通の「時空のゆがみ(PtS,PtM,PtR)」でしょうか。
そういえば、書いてて気がついたのですがエキスパンションの略称がPtSとか、そういう感じなんですね。
通称ザらスクレセリアのおかげで、持て余していた「クレセリアLv.X」を有効活用できるかもしれませんが、今の環境でどのくらい有用かは少しばかり疑問です。元から出力に難のあるデッキで活躍するように思っているのですが、そういうデッキはありましたっけ?「ヨノワール(DPs)」のデッキなんかはいい感じでしょうか。
the Time of Update
2009年3月17日 デッキ(60枚) コメント (2)この間、調整会にて使っていた「レックウザCLv.X」のデッキですが、まだまだ作成途中というところです。
「the Time of Update」 スタンダード・サイド6枚戦用
19 ポケモン
2 パルキアG(Pt1)
1 パルキアGLv.X(Pt1)
1 レジアイス(DP5)
1 アンノーンG(DP5)
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 エムリット(DP5)
1 ギラティナ(DPs-S)
2 レックウザC(Pt3)
2 レックウザCLv.X(Pt3)
1 ムクホークFB(Pt3)
1 ムクホークFBLv.X(Pt3)
2 ジラーチ(Pt2)
1 ドータクンG(Pt1)
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
2 ギンガ団の賭け
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 クロツグの貢献
4 SPレーダー
3 エナジーゲイン
1 ポケターン
2 ワープポイント
2 キッサキしんでん
13 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
3 超基本
4 SPエネルギー
初手に来て嬉しいポケモンがほとんどなかったので、「ジラーチ(Pt2)」を入れてみました。そういう意味では「エレキブルFBLv.X」で加速するタイプは面白いかも知れません。「エレキブルFB」スタートは、これまでにないスムーズな滑り出しだと思います。
あと、「オーバの気合」は非常に強かったです。このデッキは基本エネルギーがたくさん入っているので使いやすいです。「オーバの気合」にしても「リョウの採集」にしても、2回使いたい時があるので「バトルサーチャー」も入れたいですね。
このデッキの場合「ポケターン」が全然使えなかったので1枚まで減らしたのですが、ないと困る感じでした。それでも4枚だと腐りそうなので、要調整です。
単体で仕事をしない「ルナトーン(DP4)」はクビにしました。
このままでは弱いですし、最近ではどのくらいまで強くなるか疑問です。それでも、使い続けているあたりが、自称カジュアルプレイヤー乙というところですねw
「the Time of Update」 スタンダード・サイド6枚戦用
19 ポケモン
2 パルキアG(Pt1)
1 パルキアGLv.X(Pt1)
1 レジアイス(DP5)
1 アンノーンG(DP5)
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 エムリット(DP5)
1 ギラティナ(DPs-S)
2 レックウザC(Pt3)
2 レックウザCLv.X(Pt3)
1 ムクホークFB(Pt3)
1 ムクホークFBLv.X(Pt3)
2 ジラーチ(Pt2)
1 ドータクンG(Pt1)
28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
4 アカギの策略
2 ギンガ団の賭け
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 クロツグの貢献
4 SPレーダー
3 エナジーゲイン
1 ポケターン
2 ワープポイント
2 キッサキしんでん
13 エネルギー
4 水基本
2 闘基本
3 超基本
4 SPエネルギー
初手に来て嬉しいポケモンがほとんどなかったので、「ジラーチ(Pt2)」を入れてみました。そういう意味では「エレキブルFBLv.X」で加速するタイプは面白いかも知れません。「エレキブルFB」スタートは、これまでにないスムーズな滑り出しだと思います。
あと、「オーバの気合」は非常に強かったです。このデッキは基本エネルギーがたくさん入っているので使いやすいです。「オーバの気合」にしても「リョウの採集」にしても、2回使いたい時があるので「バトルサーチャー」も入れたいですね。
このデッキの場合「ポケターン」が全然使えなかったので1枚まで減らしたのですが、ないと困る感じでした。それでも4枚だと腐りそうなので、要調整です。
単体で仕事をしない「ルナトーン(DP4)」はクビにしました。
このままでは弱いですし、最近ではどのくらいまで強くなるか疑問です。それでも、使い続けているあたりが、自称カジュアルプレイヤー乙というところですねw
3/14 熊本玩具 発売記念大会(後編)
2009年3月16日 大会レポート コメント (4)レポートが遅くなってしまいました。携帯電話をなくしてしまい、それのフォローもあって忙しくしておりました。今は無事に見つかり、以前同様の番号・アドレスで使えております。
詳しいレポートを書きます。
1回戦 ○
くじ引き1番でシード
2回戦 ○
VS「ハッサム(DPs)チェリム(DPs)メガヤンマ(Pt3)」
初手「ツチニン(Pt3)」からのスタートに対して、相手の方が「ストライク(DP4)」だったので、厳しい立ち上がりでした。「ヌケニン(Pt3)」がいることを隠せれば、相手のポケモンが全て進化したところで無双状態にできますが、バレてしまうと警戒されてしまいます。が、どうやら後続を引くのに手こずられているようで、その隙に「ゲンガー(DPs)」を立てて攻撃を開始します。相手の方も「ハッサム(DPs)」で反撃準備が整うのですが、すこし間に合わずPP【しのせんこく】表で勝ちです。
デッキ構築の際に「ハッサム(DPs)」とPP持ちの相性の悪さを忘れておられたようで、威力の弱いワザ【ふりぬく】に助けられました。
3回戦 ○
VS「カイリキー(DPs)トゲキッスC(Pt3)ジーランス(Pt3)ユクシー(DP5)」
先攻1ターン目「ゴース」のワザ【まっくらやみ】スタートです。相手の方はベンチに「ワンリキー(DP1)」を出した上で、バトル場「ユクシー(DP5)」がワザ【サイコリストア】で山札に帰っていきます。その返しのターンに「クロバットG」や「ポケターン」連打から、こちらの「ユクシー(DP5)」のワザ【サイコリストア】で30D気絶で勝ちでした。ハーフっぽいスピーディな展開ですね。
はじめは「ゴースト(DPs)」でワザ【デスチャージ】による攻撃を目指していたのですが、途中からしっかりプラン変更できてよかったです。
4回戦 ×
「ドンカラスG(Pt1)ドンカラス(Pt3)ユクシー(DP5)??」
こちら先攻の「ユクシー(DP5)」のみでスタートで、仕方なくワザ【サイコリストア】の返しに、PP【フラッシュバイツ】で20Dのせられて、「特殊悪」付きのワザ【きずをねらう】50Dで負けでした。プレイングに選択肢がなかったので、やはり構築がマズいと思いました。
3位決定戦 ○
「カイリキー(DPs)バシャーモFBLv.X(Pt3)ユクシー(DP5)」
「ゴース(DPs)」でスタートできたのですが、いまいちドローが進まずお互い停滞状態になってしまいました。しかし、PP【セットアップ】から回りはじめ、特大のワザ【ポルターガイスト】や、相手ベンチの「ユクシー(DP5)」狙いのワザ【シャドールーム】などでサイド1枚に持ち込みます。そして相手の「カイリキー(DPs)」のワザ【おとす】で「ゲンガー(DPs)」が気絶してしまいますが、PP【しのせんこく】が表で勝ちました。
3位に入ることができたので、デッキケースと「フワライドFB(PROMO)」とレックウザコインを戴きました。コインはとても格好いいですね。
あと、参加賞が3セット目ですので、週末のあさだの発売記念大会に行くことができれば、なんとか4枚の「SPエネルギー(PROMO)」をゲットできます。
大会終了後は蛸薬師のアメニティドリームへ移動して、ソラさん、ソラさんのご友人、かげさんとスタンダードのフリーをしました。とても楽しかったです。
詳しいレポートを書きます。
1回戦 ○
くじ引き1番でシード
2回戦 ○
VS「ハッサム(DPs)チェリム(DPs)メガヤンマ(Pt3)」
初手「ツチニン(Pt3)」からのスタートに対して、相手の方が「ストライク(DP4)」だったので、厳しい立ち上がりでした。「ヌケニン(Pt3)」がいることを隠せれば、相手のポケモンが全て進化したところで無双状態にできますが、バレてしまうと警戒されてしまいます。が、どうやら後続を引くのに手こずられているようで、その隙に「ゲンガー(DPs)」を立てて攻撃を開始します。相手の方も「ハッサム(DPs)」で反撃準備が整うのですが、すこし間に合わずPP【しのせんこく】表で勝ちです。
デッキ構築の際に「ハッサム(DPs)」とPP持ちの相性の悪さを忘れておられたようで、威力の弱いワザ【ふりぬく】に助けられました。
3回戦 ○
VS「カイリキー(DPs)トゲキッスC(Pt3)ジーランス(Pt3)ユクシー(DP5)」
先攻1ターン目「ゴース」のワザ【まっくらやみ】スタートです。相手の方はベンチに「ワンリキー(DP1)」を出した上で、バトル場「ユクシー(DP5)」がワザ【サイコリストア】で山札に帰っていきます。その返しのターンに「クロバットG」や「ポケターン」連打から、こちらの「ユクシー(DP5)」のワザ【サイコリストア】で30D気絶で勝ちでした。ハーフっぽいスピーディな展開ですね。
はじめは「ゴースト(DPs)」でワザ【デスチャージ】による攻撃を目指していたのですが、途中からしっかりプラン変更できてよかったです。
4回戦 ×
「ドンカラスG(Pt1)ドンカラス(Pt3)ユクシー(DP5)??」
こちら先攻の「ユクシー(DP5)」のみでスタートで、仕方なくワザ【サイコリストア】の返しに、PP【フラッシュバイツ】で20Dのせられて、「特殊悪」付きのワザ【きずをねらう】50Dで負けでした。プレイングに選択肢がなかったので、やはり構築がマズいと思いました。
3位決定戦 ○
「カイリキー(DPs)バシャーモFBLv.X(Pt3)ユクシー(DP5)」
「ゴース(DPs)」でスタートできたのですが、いまいちドローが進まずお互い停滞状態になってしまいました。しかし、PP【セットアップ】から回りはじめ、特大のワザ【ポルターガイスト】や、相手ベンチの「ユクシー(DP5)」狙いのワザ【シャドールーム】などでサイド1枚に持ち込みます。そして相手の「カイリキー(DPs)」のワザ【おとす】で「ゲンガー(DPs)」が気絶してしまいますが、PP【しのせんこく】が表で勝ちました。
3位に入ることができたので、デッキケースと「フワライドFB(PROMO)」とレックウザコインを戴きました。コインはとても格好いいですね。
あと、参加賞が3セット目ですので、週末のあさだの発売記念大会に行くことができれば、なんとか4枚の「SPエネルギー(PROMO)」をゲットできます。
大会終了後は蛸薬師のアメニティドリームへ移動して、ソラさん、ソラさんのご友人、かげさんとスタンダードのフリーをしました。とても楽しかったです。
3/14 熊本玩具 発売記念大会(前編)
2009年3月14日 大会レポート コメント (4)京都は熊本玩具の「フロンティアの鼓動」の発売記念大会に参加してきました。前日の昼ごろからソラさんと、夜からはソラさんの友人の方と合流して自宅で調整会をしておりました。夜な夜な対戦して、その流れで3人そろっての出陣です。
ハーフで時間無制限のトーナメント方式で、参加は20名ほどだったかと思います。初参加だったのですが、机はあっても椅子のないバトルスペースにやられそうになりました。机も、子供達には適度な高さのようですが、大きなお友達には厳しいです。
使用デッキは変わりばえなく「Phantom」です。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903061721096418/
結果は○(シード)○○×○(3位決定戦)で、3位でした。ちゃらっと負けて帰るつもりだったわりには、健闘したかと思います。
ちょっと今からバイトですので、詳しいレポートは後ほど書きます。
ハーフで時間無制限のトーナメント方式で、参加は20名ほどだったかと思います。初参加だったのですが、机はあっても椅子のないバトルスペースにやられそうになりました。机も、子供達には適度な高さのようですが、大きなお友達には厳しいです。
使用デッキは変わりばえなく「Phantom」です。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200903061721096418/
結果は○(シード)○○×○(3位決定戦)で、3位でした。ちゃらっと負けて帰るつもりだったわりには、健闘したかと思います。
ちょっと今からバイトですので、詳しいレポートは後ほど書きます。