本日のあさだの発売記念大会で使ったデッキを紹介します。いつものことですが、ネタを温めるだけ温めて朝起きてから焦って組む感じでした。

でも、それなりに自信はありましたよ(キリッ



「Moon Over the ’Scotch’Street」 サイド6枚戦用・Pt4発売記念レギュ

ポケモン:25枚
1: ラクライ(DPt1-B)
1: ライボルト(DPt1-B)
2: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
1: ユクシー(DP5)
1: アグノム(DP5)
4: ゴース(DPs-B)
1: ゴースト(DPs-B)
2: ゲンガー(DPs-B)
1: ゲンガー(DPt4B)
1: ゲンガーLV.X(DPt4B)
2: ゴースト(DPt4S)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
2: ミカルゲ(DPt4B)
1: メタモン(DP5)

トレーナー:27枚
3: 夜のメンテナンス
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
4: ふしぎなアメ
2: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
2: シロナの想い
1: ゴージャスボール
1: 地底探険隊
3: デンジの哲学
2: たつじんのおび

エネルギー:11枚
2: 雷エネルギー
5: 超エネルギー
4: コール・エネルギー



ちょっと珍しいパーツについて解説します。

「ライボルト(Pt1)」
正直に言いますと、今年のアメリカの全国大会のマスター2位の方が使っていたので検討してみようと思いました。発売記念大会で多そうな「ゲンガー(Pt4)」や「ボーマンダ(Pt4)」がどちらもPPを持っているので、ワザ【パワーウェーブ】は刺さるかなと思ったのが採用理由です。地味にPB【でんきバリア】もワザ【つきぬける】を防ぐなど、いい仕事をしてくれます。

「ミカルゲ(Pt4)+コール・エネルギー」
場を整えるための「ミカルゲ(Pt4)」なのですが、「ハマナのリサーチ」を引いていないと進化させるべきたねポケモンがいないという事態になりがちです。なので「コール・エネルギー」を入れることにより、たねポケモンを展開しやすくしてみました。

「メタモン(DP5)」
相手の「ミカルゲ(Pt4)」のクローンになってみたり、ミラーでワザ【シャドールーム】を打ってみたり、もしかしたら「レントラー(Pt4)」に化けてみたりしようかと思って入れてみました。



タッチが入ったデッキは回すのが難しいように感じるので、練習が必要だったと思いました。
「アルセウス光臨」発売記念大会レポ第1弾です。例の如くハーフのレポは適当なのですけれども。。。

参加者は10人ちょっと、制限時間30分のハーフ2本先取・スイスドロー形式でした。あと、なんとPCGが使えます><

結果は○×○でした。使用デッキは普通の「ゲンガー(DPs)」に「暴風」を入れた大人げないデッキですw



1回戦 ○(2-0) TAMAさん
VS「ゲンガー(DPs)ミカルゲ(Pt4)」
2回とも「ゲンガー」の進化元がサイドにいってしまったのですが、「暴風」が強すぎて勝ち。

2回戦 ×(0-2) チームWAKAの方?
VS「ゲンガー(DPs)ドクロッグ(Pt4)」
1回目、初手で「アンノーンG(DP4)」に好かれて負け。2回目、初手d(ry

3回戦 ○(2-0) 日本一のあの人
VS「カイリキー(DPs)ラッタ(Pt4)ジーランス(Pt3)」
1回目、1キル。2回目は「ゲンガー(DPs)」のラインがサイドにいって無理かと思ったんですがなんとか勝ち。



メタゲーム的に「ゲンガー」が多そうだと思って、「アンノーンG」を2積みにしたのが裏目に出てしまいました。実際にも「ゲンガー祭り」がはじまっていて、メタ読み自体には問題なかったと思うので仕方ないですが。

身内4人(ソラさん、TAMAさん、かげさん、自分)が全員「ゲンガー」で、上位3人(かげさん、チームWAKAのお二人)も全員「ゲンガー」、さらに他にも「ゲンガー」使ってる人がいるっていうのは、どこのDPs発売記念ですか?w



開始前、かげさんに美味しいラーメン屋に連れて行っていただき、結構気に入りました。また同じ店舗の発売記念大会に行く際には寄りたいって思います。

また、終了後はあんざいさんも合流し、自分の誕生日祝い(結構過ぎてしまったのですが^^;)をしていただきました。みんなありがとう!
サイド4枚戦におけるサイド1枚は25%ですが、サイド6枚戦においては17%です。また、サイド4枚戦でサイド1枚を取られると残り3枚で早くも終盤となりますが、サイド6枚戦では残り5枚なのでまだまだ序盤です。

現実的な数字を見ると、「サイド4枚戦なんてルールはポケカにはないよ?」と言っていた某ツンデレな友人の意見もわかります。サイド6枚戦の信者としては、サイド4枚戦は完全な別ゲーに思えるようです。

自分はサイド4枚戦はキライじゃないです。スタンダードのような戦略性の高さもある程度は残しつつ、ハーフのようなスピード感もある、というふうに認識しております。

でも、やっぱり1番好きなのはサイド6枚戦ですね。



「Beautiful Sunrise」 Pt4発売記念大会・サイド6枚戦用

ポケモン:27枚
2: ナエトル(DP1)
2: ハヤシガメ(DP1)
2: ドダイトス(DPs-B)
1: ドダイトスLV.X(DP1)
2: モンジャラ(DPt4S)
1: モジャンボ(DP4)
1: モジャンボ(DPs-B)
1: モジャンボLV.X(DPt4B)
2: キモリ(DPs-S)
2: ジュプトル(DPt4B)
1: ジュカイン(DP4)
1: ジュカイン(DPt4B)
1: アグノム(DP5)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
4: ミカルゲ(DPt4B)

トレーナー:21枚
3: 夜のメンテナンス
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
1: プレミアボール
3: スージーの抽選
3: シロナの想い
1: ゴージャスボール
1: 破れた時空
1: たつじんのおび

エネルギー:12枚
8: 草エネルギー
4: コール・エネルギー

たねポケモン展開→ワザ【ダークグレイス】で進化→手札からPP【たいようのうた】でさらに進化、の流れで場を作るのがスマートな気がしたので作ってみました。「ミカルゲ(Pt4)」が倒されると、「ドダイトスLv.X」のPPが働くようになります。転んでもタダでは起き上がりません!w

負けている時の“帯ドダイ”はきっと鬼神の如き働きを見せてくれるんじゃないかと思っています(※ただし相手が赤くない時に限る)。



この手のデッキで「アンノーンG」を全抜きすると、まず間違いなく大変な目にあうと思われるので、どこかスペースを見つけたいところです。
自分の現在のLv.Xの所持はゲンガー2枚、ボーマンダ1枚、モジャンボ様1枚なのですが、正直ゲンガー以外のデッキが思いつきません。

発売前に考えていた「ボーマンダLv.XポリゴンZLv.Xネンドール」は「ミカルゲ(Pt4)」に対して相性が悪いために他のデッキを考えないといけないようになりました><

「モジャンボLv.X」はレベルアップ前・進化前の種類が豊富で、どれも結構優秀なため考えがいがありそうなのですが、PP【レベルダウン】に対して(ry

なので、今日は他の所に浮気です☆



「Rock ’n’ Roll Fire」 Pt4発売記念大会・サイド4枚戦用

ポケモン:20枚
2: ゴウカザル四[してんのう](DPt2-S)
2: ゴウカザル四[してんのう]LV.X(DPt2-S)
4: ヒトカゲ(DPt4B)
3: リザード(DPt4B)
4: リザードン(DPt4B)
1: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
2: ユクシー(DP5)
1: ヤジロン(DP4)
1: ネンドール(DP4)

トレーナー:29枚
4: プラスパワー
3: 夜のメンテナンス
4: ミズキの検索
4: ハマナのリサーチ
3: ふしぎなアメ
1: シロナの想い
1: ゴージャスボール
2: 破れた時空
2: 地底探険隊
3: デンジの哲学
2: たつじんのおび

エネルギー:11枚
5: 炎エネルギー
3: サイクロンエネルギー
3: コール・エネルギー



(大きな)子供の心をしっかりと捕まえて離さない「リザードン(Pt4)」のデッキです。どう考えても格好いいですね!!しかも今回のリザードンはスペックも中々高いです。HP140の2進化ポケモンは攻撃ワザが重かったりしがちなのですが、なんと1エネから発進できます。

今回は無色として扱われる特殊エネを6枚も入れてみました。エネルギーカードの効果はロックされることがないので、選択肢が増えます。また、エネルギーの総量を増やしておくことで2ターン目のワザ【ばくれつだん】につなげやすくしました。

「ゴウカザル四」は序盤にばら撒いて、最後に登場させる“帯リザ”でみんな1撃にできるように打点を調整します。またレベルアップ後のPP【いかくのおたけび】も、この環境ではなかなか有用です。

サイド4枚戦だと「ネンドール(DP4)」がなくても、サポーターを多めにしておけばギリギリ回るように思うので、状況によってはPP【コスモパワー】は我慢してベンチの炎ポケモンを増やす作戦もあります。そんなわけで、ちょっとサポーターは増やしたい感じです。



最近ではサイド4枚戦のデッキばかり考えているわけですが、今週末は土曜日ハーフ→日曜日スタン6枚戦なので、このままいくと大変なことになってしまいますね;
メモ第2弾です。

嫌というほど目にすることになるであろう「ゲンガーLv.X」と「ミカルゲ(Pt4)」を使ってみました。



「Moon Over the Street」 Pt4発売記念大会・サイド4枚戦用

ポケモン:23枚
2: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
2: ゴースト(DP1)
2: ユクシー(DP5)
1: アグノム(DP5)
4: ゴース(DPs-B)
2: ゲンガー(DPs-B)
1: クロバットG[ギンガ](DPt1-B)
1: ゲンガー(DPt4B)
1: ゲンガーLV.X(DPt4B)
1: ゴースト(DPt4S)
1: ヤジロン(DP4)
1: ネンドール(DP4)
3: ミカルゲ(DPt4B)

トレーナー:30枚
2: 夜のメンテナンス
4: ハマナのリサーチ
2: ふしぎなアメ
2: アンノーンG(ポケモンのどうぐ)
1: アンノーンQ(ポケモンのどうぐ)
2: シロナの想い
1: ゴージャスボール
4: ギンガ団の発明G-105 ポケターン
2: アカギの策略
2: 破れた時空
2: デンジの哲学
2: たつじんのおび
4: ミズキの検索

エネルギー:10枚
6: 超エネルギー
4: コール・エネルギー



「トレーナー」をロックしつつ場を整えて、中盤以降はおばけが好き勝手に暴れるデッキです。きっと似たようなデッキは全国各地に存在するんでしょうね。

以前は「スーパーボール」+「ワザマシンTS-1」になっていた部分を「コール・エネルギー」と「ミカルゲ(Pt4)」に変えた感じです。使ってみた感触はよさそうだったので、しばらくはこの形で展開するようなデッキを使うんじゃないかって思ってます。
発売記念向けにデッキを色々考えているので、メモということでアップしていこうと思います。“調整中”・“組んだだけ”が混じるはずなので参考にはならないかと思います。玉石混交かと思ったら石ウィニーになっている可能性すらあります。



「Ultimate Diamond」 Pt4発売記念大会・サイド4枚戦用

ポケモン:19枚
1: アルセウス[草](DPt4S)
2: アルセウス[炎](DPt4S)
1: アルセウス[水](DPt4B)
1: アルセウス[雷](DPt4S)
2: アルセウス[超](DPt4S)
2: アルセウス[闘](DPt4B)
2: アルセウス[悪](DPt4B)
3: アルセウス[無](DPt4B)
3: アルセウスLV.X(DPt4B)
2: アルセウスLV.X[雷超](DPt4S)

トレーナー:26枚
3: 夜のメンテナンス
4: ハマナのリサーチ
3: シロナの想い
1: ゴージャスボール
2: 地底探険隊
3: デンジの哲学
4: はじまりの扉
2: たつじんのおび
4: アルティメットゾーン

エネルギー:15枚
3: 炎エネルギー
3: 雷エネルギー
3: 超エネルギー
1: 闘エネルギー
1: 悪エネルギー
4: コール・エネルギー



発売前に考えていた形は、これよりもハイスピードだったのですが「ミカルゲ(Pt4)」のおかげで「トレーナー」が使いにくくなったのでスローダウンの安定型を調整しています。たくさんの「アルセウスLv.X」が入っているのも、ナチュラルに1枚は引きたいからです。

本当に「アルセウス単」の形になってしまい、「アンノーンG」や「ユクシー(DP5)」まで抜けています。

「アンノーンG」がないと「カイリキー(DPs)」に勝てませんが、「カイリキー(DPs)」はきっと大流行する「ゲンガー(DPs,Pt4,Lv.X)」達のデッキに勝てませんし、駆逐されるんじゃないかっていう考えです。もしどこかで遭遇してしまったらあきらめるみついですねw

サイド4枚戦ではワザ【てんのやり】でサイドの半分が取れるはずなので、あとは弱点を突いた大技で残りの2枚を取る感じになりがちです。ワザ【はもんのうねり】で加速した次のターンに「ネンドール(DP4)」を倒すところからスタート出来ると美味しいです。

弱点は「アルティメットゾーン」を割られることですね。「サポーター」がタイトなので、1枚は引けても2枚目以降は見つかりにくいと感じます。「破れた時空」で進化するデッキが増えると厳しくなってしまいそうな予感です。



ところで、戦略面とは関係ないのですが、このデッキは場がキラキラになるので使っているとテンションあがります。エネルギーも全部キラに変えたいですが、種類が色々いるので集めるのは大変そうです・・・

ミカルゲ

2009年7月7日 考察
※この日記は「アルセウス光臨」についてのネタバレを含みます。



ポケカを通してたくさんの人との出会いがあるわけですが、ひとくちに“人との出会い”といっても色々ですよね。出会っても親しくなれるかは、その人と自分との相性があると思うわけです。その点において、ポケカ関係の場所で出会う方とは少なくとも1つの共通点があるので、仲よくなりやすいって思います。

そう。みんなポケカLOVERなんですよね☆



ところで、この時期はポケカLOVER達にとって楽しい楽しいイベントがありますね。それは、新しいカードとの出会いです。



「ミカルゲ(Pt4)」

テキストやイメージはどこかに転がっているかと思うのですが、一応紹介しておきます。
ミカルゲ HP60 悪タイプ たねポケモン

PB【かなめのふういん】
このポケモンがバトル場にいるかぎり、おたがいのプレイヤーは、手札から「トレーナー」を出して使えない。

- ダークグレイス
自分の山札から、自分のポケモン1匹から進化する「進化カード」を1枚選び、 そのポケモンの上にのせ、進化させる。進化させた場合、自分にダメージカウンターを1個のせる。その後、山札を切る。

悪 おにび 10

弱点 - 抵抗 無 にげる 1


とりあえずPB【かなめのふういん】はオートでワザ【まっくらやみ】ですね。個人的には「ゲンガー」デッキの強さの半分は「ゴース(DPs)」だと思っているので、これはヤバいです。「パワースプレー」が止められることからワザ【まっくらやみ】よりも強力なロック能力があるともいえます。

自分にもかかるんですけどね><

しかしながら、ワザ【ダークグレイス】のおかげで自分にロックがかかっていても進化は順調に出来てしまいます。「ワザマシンTS-1」を気に入って使っていたので、これも中々やってくれるんじゃないかなって思います。

ワザ【おにび】は「ゲンガー」に40D!使うことはそうそうないはずですw



実際のところ、環境を変えてくれるんじゃないかと期待しています。

「スーパーボール」や「ワザマシンTS-1」「ふしぎなアメ」を止められることから、進化デッキの構築を変えなくてはいけません。むしろ進化デッキは「ミカルゲ(Pt4)」を入れておけば強くなる気もします。

SPのデッキは「アカギの策略」こそ制限されないにしても、「SPレーダー」や「プレミアボール」が使えないためレベルアップできず、他の発明品シリーズも使えないため機能不全に陥ることは明らかですね。



対抗策は今のところ特に思いつきません。ワザを使うとダメカンがのるので、「アンノーンG」で攻撃すればいいでしょうか?w
なんとなくPt3環境のデッキのまとめなんかをやってみようかと思います。



その前に、Pt4環境の個人的な目標を書きます。

デッキビルディングについてなのですが、せっかくジムチャレなどで対戦する機会があるのですから、そこで見たことをしっかり生かせるようにしようって思います。タッチで入っているカード・デッキを回すためのカードなど、自分が普段使わないようなカードが使われているのを見た時は、ちゃんと覚えておいて、後で試してみるようにしたいです。

あとは、上記のことも含めて色々な構築を試してみたいと思います。2進化+SPのデッキとか、1進化+SPのデッキなんかはちょくちょく試していますが、そういう方向も含めて、とりあえずは作ってみるという姿勢でいきます。



さて、それでは本題です。

せっかくWCS全国大会もあったことですし、自分が参加しているジムチャレの様子のみならず、ちょっと広い視野で書いてみたいと思います。



Tier1

「ゲンガー(DPs)カイリキーLv.Xネンドール(DP4)」
いわゆるゲンカイ/カイゲンですね。優秀な「ゴース(DPs)」が縁の下の力持ちな、2進化2本ながらも比較的安定したデッキです。エネルギー1個から攻撃できるこのデッキは、ある意味では環境の速度の基準を決めているといっても過言ではありません。タッチ要因としては「ジーランス(Pt3)」が一般的でしょうか。

「ガブリアスCLv.XレントラーGLLv.X」
進化し続けるSPポケモンのデッキの現代Ver.です。「ガブリアスCLv.X」のワザ【ドラゴンダイブ】や「レントラーGLLv.X」のPP【かがやくまなざし】によるオールレンジ攻撃、もとい弱いモノいじめ戦術や、豊富なトレーナー陣によるバックアップが魅力です。ミラー対策に「ドクロッグG(Promo)」や「カイリキー(DPs)」対策に「ユクシーLv.X」が入っているのをよく見かけます。



Tier1.5

「スピアー(DP4&Pt2)ネンドール(DP4)」
Pt2の発売で強力な展開要素を手に入れた蜂さんのデッキです。2~3ターン目には120Dを繰り出してくる姿は圧巻の一言に尽きます。蜂さんとかいってる場合じゃありませんね。素早い進化のために「破れた時空」が多く積まれていますし、その他のトレーナーも大量に投入されています。一般的なエネルギーの枚数は4~7枚程度でしょうか。

「バシャーモFBLv.XレントラーGLLv.X」
全国大会のマスタークラスでは“ガブレン”にお株を奪われてしまいましたが、ジムチャレのメタゲームの中では依然根強い人気を誇ります。このデッキに「ガブリアスCLv.X」がタッチされているのも時々見かけますね。



Tier2

「フライゴンLv.Xニドクイン(Pt2)ネンドール(DP4)」
「フライゴン(Pt2)」のPB【レインボーフロート】で逃げ回り、「ニドクイン(Pt2)」のPB【ははのぬくもり】でダメージを回復するという、単純ながらも強力なコンボを搭載したデッキです。「ナックラー(Pt2)」のPP【すなをまとう】での加速や、レベルアップしなければ「アッパーエネルギー」が使えることもあって、意外と攻撃してくるターンは早いです。ミラー対策に「メタモン(DP5)」などが積まれることがあるようです。

「エルレイド(DP3)サーナイトLv.Xネンドール(DP4)」
かなり息の長いデッキですが、未だにジムチャレなどでは活躍を見せています。「エルレイド(DP3)」の打撃力・「サーナイト(DP4)」のポケパワー封じは現在も色褪せません。日本ではあまり見ませんが、「マニューラ(DP5)」による加速・打撃力強化を図った形もなかなかのものです。

「パルキアGLv.Xエムリット(DP5)」
ロック系のデッキの定番ともなりつつある「パルキアGLv.X」のデッキです。このカードはPPの強烈さもさることながら、ワザもなかなかに有用なものが揃っているといえるでしょう。うまく動いたこのデッキは「パワースプレー」とPP【サイコバインド】によって相手に攻撃させることなくゲームを終わらせます。「レントラーGLLv.X」対策に「ドクロッグG(Promo)」が採用されることがあるようです。

「リーフィアLv.XシェイミLv.X(DPs)ネンドール(DP4)」
この組み合わせに限るわけではありませんが、1度場が出来てしまうと高出力&高耐久になり、手が出せなくなる草タイプのデッキもよく見かけます。他には「メガヤンマ(Pt3)」や「ジュカイン(DP4)」なども見かけるでしょうか。

「バシャーモ(DP4&Pt1)バシャーモFBLv.Xネンドール(DP4)」
Pt3発売当初に話題になっていたPP【バーニングブレス】とPB【バーニングソウル】によるコンボを主軸に据えたデッキです。ひとたびポケモンが出揃うと、毎ターン+40Dとやけどによる高出力を得ることができます。「バシャーモ(Pt1)」で戦う場合は、「ヒードランLv.X」も入れたいところですが、なかなか構築難度が高くなってしまいます。

「キングドラ(DP5)ネンドール(DP4)」
元祖低コスト系2進化デッキともいえる(?)「キングドラ」も、その本来のスペックの高さから現在も使用者は少なくないです。構築次第では後攻1ターン目から攻撃してくることも結構な確率で起こり得ます。タッチはいろいろ考えられますが、「フーディン(DP2)」や「デンリュウ(Pt1)」などのPPL要員が人気です。

「ガブリアスLv.X」
DP4で「ガブリアスLv.X」が登場したときから存在するデッキですが、「ギャラドス(DPs)」をワザ【そせい】で復活させてみたり、「ガブリアス(Pt3)」からレベルアップしてみたりと、いろいろとバリエーション豊かなデッキとなっています。生き返るのは「デンリュウ(Pt1)」や「ニドクイン(Pt2)」のような、場への影響力が強いポケモンが多いです。



こんな感じでしょうか。何か忘れている気もしますが・・・

新弾が発売されると、しばらくは発売記念大会の限定的なメタゲームに注目することになるかと思います。世界大会に行かれる方は、LuxApeをどうメタるかを考えられるんでしょうけれども。

その時期が過ぎると普通のPt4環境ですね。

普段と違うのはサイド4枚戦を重点的に考えなければいけないというところでしょうか。バトルツアー09ってイベントがあるみたいなので。



それでは。ツッコミ・ご意見等は優しく易しくお願いします。笑
発売記念大会の季節はやる気が出ますね。新しいカードを使った、新しいデッキ。普段のジムチャレよりも“ちょっと豪華”なプライズの数々。これはテンションアップするでしょ!!

と、いうわけで今月の予定です。個人的なメモですが、どこかでお会いしました際には宜しくお願いします。



7/11
10:30 ゲームプラザ元気302 発売記念大会 ハーフ
12:50 イエローサブマリンなんば3号店 発売記念大会 ハーフ

7/12
14:00 (株)あさだ 発売記念大会 スタンダード・サイド6枚戦

7/18
15:00 カードキングダム 枚方店 発売記念大会 スタンダード・サイド4枚戦

7/19
10:00 イトーヨーカドーアリオ八尾店 チャレンジひろば スタンダード・サイド4枚戦



カードが集まれば「アルセウス」は使ってみたいですが、「ゲンガーLv.X」を引いたら使わないのももったいない気がします。

何回か参加する予定なので、色々と使っていけたらいいなって思います。
自分が参加したわけではありませんが、海の向こうで行われたようなので詳細を少しだけまとめておこうかと思います。

英語が達者な方ではないので、間違いがありましたら指摘していただくと助かります。



参加者数

ジュニア:225名
シニア:283名
マスター:679名

計:1187名



大会形式

6/27
ジュニア:スイス7回戦でTop64を決定
シニア:スイス8回戦でTop64を決定
マスター:2グループのスイス8回戦でTop64を決定

6/28
各クラスともシングルエリミネーション



主なデッキ

Luxape(レントラーGLLv.Xゴウカザル四Lv.X)
Gengar(ゲンガー(DPs)+ニドクイン(Pt2)、カイリキー(DPs)など)
Beedrill(スピアー(DP4&Pt2))
Flygon(フライゴンLv.X+マニューラ(DP5)など)



ベスト8

ジュニア
Champion Justin W Machamp
Runner-Up Austin H
Best4 Daniel T
Best4 Noah L
Best8 Nadia B
Best8 Kenneth A
Best8 Drew F
Best8 Joshua S

シニア
Champion Aylam R Mother Gengar
Runner-Up Lloyd W SP Toolbox(Gallade 4/Dialga)
Best4 Nathaniel L Flygon Nidoqueen
Best4 Jacob T Dialga G
Best8 Alexander B GG w/Gengar
Best8 Jonathan B
Best8 Ankur P Dialga G
Best8 Samuel L Mother Gengar

マスター
Champion Kyle S Luxape
Runner-Up Darrell M Lux/Manetric w/Sunnyshore Pluspowers
Best4 Anthony E Lux/Palkia w/Azelf MT and Pixies
Best4 Karl K Dialga/Palkia
Best8 Benjamin A DPL
Best8 Matthew L Gengar/Starmie
Best8 Dillon M Mother Gengar
Best8 Jayson H Palkia/Mesprit w/Azelf MT



リンク

公式カバレッジ
http://www.go-pokemon.com/op/premierevents/championshipseries/nationals/

PokegymのNatsスレッド
http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=103740

Pokegymの「Top-Cutters’ Deck」(シニア)スレッド
http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=103841

Pokegymの「TOP 32 masters Decks」スレッド
http://pokegym.net/forums/showthread.php?t=104159



追加の情報がわかり次第、追加していきたいと思います。
朝方までだらだらした挙句、まったく寝つける気がしなかったのでデッキを組んでいたら、なんとなく回したい気持ちになってきたので、行ってきました。

ソラさんも行かれるというのを聞いていたので、「今日アグノムLv.X貸し出されたらキツイなぁ~」という旨のメールを送ったところ、不幸にも貸し出す予定だったらしく、使用デッキの予定を変更して「Perfumu No.3 -Allure-(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200906282026104616/)」を使うことにしてみました。

参加者は11名、サイド4枚戦、制限時間30分、スイスドロー4回戦でした。

結果は×○○○で順位不明でした。取ったサイド15で3-1-0ラインではトップのはずが賞品を貰えなかったのは残念です><;



1回戦 × 3-4 ソラさん
VS「リザードンGLv.XエレキブルFBLv.Xレックウザ(DP5)」

店舗で身内と当たると、せっかくの機会なのに・・・という気持ちになります。

こちらは「ゴース(DPs)」でのスタートではなかったものの、後攻1ターン目からワザ【まっくらやみ】を使うことができます。しかしたねポケモンの展開に手間取ってうまく動けないうちに「パワースプレー」を溜められてしまい、後手後手になります。

その後も引きが噛み合わず、ワザ【まっくらやみ】の切れるターンに1匹目の「ゲンガー(DPs)」が立たなかったりして負けました。

久々にソラさんのPB【デスカット】が発動してましたねw



2回戦 ○ 4-2 TAMAさん
VS「レックウザCLv.X」

店舗で(ry

今度は初手「ゴース(DPs)」から順調に場を作ることができ、「ユクシー(DP5)」などを狩ったり、PP【しのせんこく】を発動させたりという「ゲンガー(DPs)」らしいゲームにすることができました。

今日のTAMAさんの目的は、勝つことよりもワザ【ファイナルブラスト】を打つことらしいです^^;



3回戦 ○ 4-3 少年
VS「カイリキーLv.Xトゲキッス(DP4)プテラGLネンドール(DP4)」

序盤はワザ【まっくらやみ】で展開を阻害するも、またしても事故気味で動けず。相手は「ミズキの検索」から「トゲチック(DP4)」を用意して「トゲキッス(DP4)」まで育て、PP【てんのめぐみ】発動で「カイリキー(DPs)」に鬼のようにエネルギーが貼られます。

すぐに攻撃開始されると負けるので、とりあえず「レントラーGLLv.X」で「ネンドール(DP4)」を呼んで時間を稼いだりしてみます。

サイド先行されてまずい感じになるも、PP【しのせんこく】で「カイリキーLx.X」を倒せたので相手の場のアタッカーが「トゲキッス(DP4)」だけとなり、抵抗力のおかげで全然「ゲンガー(DPs)」が死ななくなります。

なんとか逆転できました。



4回戦 ○ 4-3 ワザ【みついをよぶ】のお兄さん
VS「カイリキーLv.Xゲンガー(DPs)ユクシーLv.Xネンドール(DP4)」

ソラさん経由で何度かジムチャレ参加を希望されていたのですが、どうにも予定が合わずお会いすることができていませんでした。ですが、ここにきて対戦する機会ができてよかったです。

お互いワザ【まっくらやみ】ミラーでの展開から、相手の方が先に「ゴースト(DPs)」でワザ【スモッグ】だったので、返しに動いて「レントラーGLLv.X」で倒します。

その後はプレミスで「ネンドール(DP4)」を倒されて困ったことになりかけますが、なんとかすぐに2匹目を立てられ、事なきを得ます。

その後サイドレースして、PP【かがやくまなざし】から止めを刺して勝ちです。



久々のジムチャレで楽しかったです。次に行くのはおそらく発売記念ということで、Pt3環境のジムチャレは今回で最後だったんですね。

今後のメタゲームの動きに注目ですね!!
スタンダード中毒の症状が出てしまったため、やむなくジムチャレンジに参加することになってしまいました。その時使ったデッキを紹介します。



「Perfume No.3 -Allure-」 サイド4枚戦用・Pt3環境

23 ポケモン
1 レントラーGL
1 レントラーGLLv.X
4 ゴース(DPs)
1 ゴースト(DP1)
1 ゴースト(DPs)
4 ゲンガー(DPs)
2 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
1 アグノムLv.X
1 クロバットG
2 アンノーンG(DP4)
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンド-ル(DP4)

29 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 ハンサムの捜査
3 シロナの想い
1 ゴージャスボール
3 スーパーボール
4 ギンガ団の発明G-105ポケターン
4 ふしぎなアメ
3 夜のメンテナンス

8 エネルギー
5 超基本
2 雷基本
1 マルチエネルギー



以前の「Perfume No.2」(http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200905032330253337/)の改良版です。改良したポイントを中心に解説していきたいと思います。



「ゴース(DPs)」
ひさびさのジムチャレンジ参加ということで、今の世の中のメタゲームがわからなかったため、とりあえずワザ【まっくらやみ】を使っておけばよいっていう発想です。動きのわからないデッキに好き勝手されては、対処のしようがなくなってしまいます。多少事故っても、「ゴース」さえいれば立て直しがきくのは素晴らしいことです。

「アグノムLv.X」
1枚で積むカードが増えたため、「アグノム(DP5)」を採用してみました。そして、PP使用後に単なる置物になるのを嫌ってLv.Xも入れました。PB【サイキックオーラ】で「ゲンガー(DPs)」の弱点を消したり、ワザ【ディープバランス】でさらなるベンチ攻撃をしてみたりという感じです。

「ハンサムの捜査」
もとは「デンジの哲学」だったのですが、SPポケモン相手に手札を流せるのが強い+「ゲンガー(DPs)」なら手札を見られるのが強いだろうと思って入れ替えてみました。が、序盤の事故に弱くなったのが残念な感じでした。

「シロナの想い」
「デンジの哲学」を「ハンサムの捜査」に入れ替えたことで事故率はアップしている恐れがあるので、救世主な働きを見せるこのカードを多めに投入しました。序盤以外にも「ネンドール(DP4)」が倒されてしまったあとのリカバリなど、色々な局面で活躍します。

エネルギー
実はほとんどワザ【ポルターガイスト】を使わないような気がしたため、減らしてみました。その代りに「夜のメンテナンス」を1枚増量して、状況に合わせて追加のエネを用意したり、アタッカーを用意したりできるようにしています。



相変わらずトリッキーな動きで頑張れるデッキとなっています。Pt4環境では今回のレシピからさらにアップグレードできるので喜ばしいですねw
気付けば30000HIT越えていましたね。既に1000以上も回ってしまっていることはスルー推奨事項です。

今では更新も途絶えがちな「あきらめないみつい」ですが、7/8の「アルセウス光臨」発売後・夏のイベント前後あたりは頑張りたいと思いますので、今後ともぜひ宜しくお願いします。

少し自分のリアルでの生活を明かしますと、前までポケカのことを考えていた時間を別のことに使わざるを得なくなっている現状です。と言いつつも、空いた時間を見つけては公開されている新弾のカードをプリントアウトしてデッキを作ってみたりもしているのですが。



各種の「アルセウス」を使ったデッキなんか考えていますが、なかなか強いカタチになりませんね。「ユクシー(DP5)」や「ネンドール(DP4)」を使いづらいのは、やはりというかなんというか・・・難しいです><;

あとは、「ボーマンダLv.X」も楽しそうなので色々と考えています。PB【バトルドーパミン】が働いてくれるととっても強いのですが、「ゲンガー(DPs)」はHP110だったりとか風当たりが厳しいです。

とりあえず「ゲンガーLv.X」がどう考えてもおかしいので、何も組めなければ頼ってしまおうかと。



強い「タツベイ」と、強い「アルセウスドロー(笑)」とが出ることを祈りつつw
先週末はあさだのジムチャレを華麗にスルーして、自分の下宿にてポケカメンツでだらだらしておりました。今回の参加者はソラさん、Tamaさん、かげさん、あんざいさん、みついの5人です。

・・・が、毎度のパターンでポケカはほとんどしてなかったですねwかげさんの「ギンガ団デッキ」とソラさんの「掘っても掘っても水が出ないデッキ」が酷い試合をしていたくらいです。

トランプの「ホイスト」ってゲームが楽しかったです。プレイングというよりは引きゲー感が強いのですが、カードゲーム好きな人同士でやると謎の駆け引きが生まれます。
(参考URL:http://ja.wikipedia.org/wiki/ホイスト)

あとは、かげさんが行きたいラーメン屋が開いてないことに対して「なんで開いてへんねん!!このラーメン屋、俺のことメタってるやろ!!怒」っていう発言が面白かったです。



最近、ポケモンのアニメのOP/ED・ゲーム音楽の話をしていたのですが、世代によって懐かしいと感じる曲が結構違ってくるんですね。



自分がアニメを見ていた時といえば、印象に残っているのは「タイプ:ワイルド」ですね。スニーカーがどうのこうのって歌詞をなんとなく覚えています。今でもポケモンのアニメってやってるんでしょうか?久しぶりに見てみたい気もします。未だにタケシがジョーイさん口説いてたりしたら懐かしさの余り泣く展開までありますね。笑

ポケモンOPメドレー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1614157



ゲーム音楽はゲーム自体よりも店舗大会のBGMとしての記憶が強いです。旧裏時代に地元のおもちゃ屋さんに入り浸って、店長さん・常連さんで遊びまくってたのも、もう7,8年も前になるんですね・・・

当時はその店舗に「ぴよぴよジム」というのがあったのですが、今ではメンバーもバラバラ、お店も潰れてしまいました。あんざいさんと自分は最近になってポケカ再開という流れになってますが、他の方達は今どうされてるんでしょう。

ポケモン:赤・緑のトレーナー戦をピアノで弾いてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4119119

ポケモン交響曲「THE MEDLEY OF POKéMON RGBY+GSC -3PBs-」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6026603



たまにはポケモン関連の音楽を聞きながらポケモンカードに興じてみるのも楽しいかも知れません。

以上、珍しくカードゲームがほとんど関係ない記事でした。
海外の掲示板で「ゲンガーLv.Xが出るらしいぜ!どんだけゲンガー強化したいんだよ!」「まだLv.Xが強いって決まったわけじゃないだろ!」というやり取りがなされていて、思わず笑ってしまいました。プレイヤーの考えることは世界中どこでも同じなんですね。

でも、日本とアメリカで結構考え方が違うってこともありますよね。というのは、デッキレシピを見ていて思うことなのですが。

今日はその辺から、この頃気になっていることについて考えてみたいと思います。



「破れた時空」



気になっているのは、海外のレシピにはほぼ必ずと言っていいほどスタジアムカードが入っているということです。

日本でも進化ポケモンのデッキにはほぼ確実に「破れた時空」が入るようになってきている印象はありますが、海外だと「破れた時空/Broken Time Space = BTS」以外にも「月光のスタジアム」や「ハードマウンテン」などのタイプ補助系のスタジアムも結構な採用率です。

枚数は2枚くらいだったりもするのですが、外国の方の構築理論には「2-4/60 ・・・ スタジアムのスロット」って書いてあるのかって思うくらい、みんな入れてる感じがします。



「破れた時空」が強いのは周知の事実かと思いますが、一応自分が強いと感じる部分を説明しておきます。

まず、「ネンドール(DP4)」を即立てられるのが大きいです。後攻1ターン目からPP【コスモパワー】を駆使してデッキを回されると、内心「あー。はいはい。」ってなっちゃいますし、自分がやると負ける気がしなくなります。と、ここまで言うと言い過ぎかもしれませんが、「ふしぎなアメ」と違って消耗することがないので「ネンドール」にも気軽に使えるのはよいと思います。

次に、安定感がアップするのもよいと思います。従来の「4-2-4/アメ4」もいいのですが、スペースがあるなら「4-3-4/アメ2時空4」なんかも強いです。また「ネンドール」の話で恐縮なのですが、とりあえず1進化ポケモンまで出しておいてPP【コスモパワー】で2進化カードを探しに行ったりできるのはよいです。

あとは、相手のスタジアムを壊したり、手軽に「スカタンクG」を組み込めたりできるのもメリットといえばメリットでしょうか。

とりあえず、環境最強のドローソースと相性がいい点が評価を上げているというのは間違いないと思います。



そんな「破れた時空」が色々なデッキに入るのは納得できるとしても、他のスタジアムカードに別のパーツを押しのけてまで入るパワーがあるのかは疑問です。

日本だと「フライゴン(Pt2)」が出た影響でスタジアムカードの扱いが結構変わってしまったように思いますが、Pt2発売後も相変わらず使われているということは、まだ「フライゴン」がメタゲームに絡んできてないってことなんでしょうか。

また、先ほども少し触れた「スカタンクG」のギミックを使うデッキが強かったので、その対策(相手のスタジアムを割ってPP【ポイズンストラクチャー】をかわす)にスタジアムを積んでいる人が多いというのはありそうです。



メタゲームが違えば強いカードも違ってくるので、日本でも「とりあえずスタジアム」な構築が強いとは思えませんが、ちょっとマネしてみても面白いかもしれないです。

世界大会に行かれる方は、日本とはまた違ったメタゲームでプレイされるってことになるので、それはそれで対策が必要になってきて大変だろうなって思います。

自分は世界大会とはほぼ無縁ですが、ネットの端っこから応援してます☆
年上の権力でソラさんに召喚されたので、久々にジムチャレに行ってきました。たまには外で対戦したいって思っていたところなので、決して強制されたとかではありませんよ;



まずは、午前中のカードキングダム枚方店のジムチャレンジの結果を書きます。参加者9名のハーフ・スイスドローで2位でした。使用デッキは自分で考えたわけではないので割愛です。ハーフなのでレポはサボりです。笑

1回戦 VS「ドサイドン(DP1)フライゴンLv.X」@ソラさん ○ 3-0
事故られているところを心を鬼にしてビートダウンしました。

2回戦 VS「ゲンガー(DPs)ジーランス(Pt3)」@Tamaさん × 1-3
使えるトレーナーを手札に残すプレイングミスをしてしまい負けました。

3回戦 VS「カイリキー(DPs)ラムパルド(Pt1)」@小さい男の子 ○ 3-1
ここぞというところでドローが噛み合って勝てました。



さて。樟葉のホビークリエイトのジムチャレンジに行ってきました。

こちらは参加者12人のスタンダード・サイド4枚戦・トーナメントでした。結果は2-2の4位でした。ソラさんから「勝利のメダル」を希望されていたのですが、勝てなくて申し訳なかったです><

使用デッキは「Aroma Bomb」です。
http://akiramenai3tsui.diarynote.jp/200906061756124459/



1回戦 ○ 4-2 よく見かけるお兄さん
VS「メガヤンマ(Pt3)シェイミLv.X(DPs)ジュカイン(DPs)ネンドール(DP4)」

草タイプなので弱点が突けると思って喜んでいたら、「メガヤンマ(Pt3)」は雷弱点なんですね。

序盤にこちらの初手「ヤジロン(DP4)」が倒されてしまいますが、2枚目の「ヤジロン」が準備できていたので「ネンドール(DP4)」に進化させて、順調に回していきました。

相手の方がなかなか進化できないようだったのでサイドを先行しますが、「シェイミLv.X(DPs)」が立ってしまい雲行きが怪しくなります。

しかしながら、序盤のリードがあるので「メガヤンマ」が暴れだしたあたりでベンチの「シェイミLv.X」をワザ【ばくれつだん】で狙い打ってサイド2枚を一気にとって勝てました。



2回戦 ○ 4-0 ともさん
VS「ガブリアスLv.Xバンギラス(DPs)ネンドール(DP4)ヤミラミ(DPs)」

相手の方は初手にサポーターがほとんどないようでしたが「ヤミラミ(DPs)」でゆっくりながらも「ネンドール(DP4)」が立ってきます。

こちらは早い立ち上がりから「ワープポイント」で「ヤジロン(DP4)」を呼び出し、ワザ【ばくれつだん】でベンチにダメージを溜めていきます。

相手バトル場の「ネンドール(DP4)」がなかなかベンチに下がれない間にこちらはエネルギーを溜めていき、「ガブリアス(Pt3)」が殴ってくる頃にはこちらの場にワザ【スピードインパクト】が効くポケモンがいなくなっていました。

おかげでほとんどダメージを受けないまま立ち回ることができ、勝負ありです。



準決勝 × 2-4 プレイングうまい人
VS「バシャーモ(DP3、Pt1)バシャーモFBLv.XヒードランLv.Xヤミラミ(DPs)ネンドール(DP4)」

初手「ルカリオGL」でもたついているうちに相手の場が完成してしまい、「ネンドール(DP4)」や「リーフィアLv.X」がワザ【さそってこがす】で縛られる厳しい展開。相手は「バシャーモFBLv.X」1枚が、こちらは「夜のメンテナンス」2枚がサイド落ちという悲しい状況です。

「レベルMAX」表からの「ヒードランLv.X」登場で「バシャーモ(Pt1)」が120Dパンチャーになりますが、1回殴られた返しになんとか落します。

しかし、こちらはベンチが圧迫されていて連続してアタッカーを繰り出しにくい状況となってしまい、だらだらしているうちにサイドを引ききられてしまいました。

「超エネルギー回収」とか欲しい試合でしたw他にも色々とその局面で必要なパーツが全然足りないような感じで後手後手に回ってしまいましたね。



3位決定戦 × 3-4 Tamaさん
VS「リーフィアLv.Xアブソル(DP3)レックウザ(DP5)エーフィ(DP4)ブラッキー(DP4)ネンドール(DP4) a.k.a “アブイズ”

またも初手「ルカリオGL」のうえにワザ【わざわいのかぜ】で手札のサポーター2枚中2枚を落とされるというアクシデントに見舞われてしまい、完全にやる気がなくなってしまいました。

その後「炎基本」が付いた「イーブイ(Pt2)」と「破れた時空」に怯えて「リーフィアLv.X」を立てられず、いまいち思わしくない動きをしているうちに、なぜか「レックウザ(DP5)」が登場します。

さらに「リーフィアLv.X」まで出てきて、正直驚きましたが、よく考えるとコンセプトは似たような感じだということに気が付きました。

ワザ【てんくうのさばき】で「リーフィアLv.X」が倒された返しに「プレミアボール」からもう1度「リーフィアLv.X」を立てて「レックウザ」を1撃で仕留めますが、その「リーフィアLv.X」も相手のワザ【しんりょくのまい】で1撃で倒されてしまいます。

ここで頭をよぎったのは「みっつい君ってバッカだよねぇ~!リーフィア死なないとでも思ったのかなぁ?」であったことは言うまでもないでしょう。

次のターンに相手のワザを受けられるポケモンを用意できなかったので、そのまま負けてしまいました。



本日の戦利品は、使えない「ポリゴンZG」2枚、「水基本(キラ)」2枚、「雷基本(キラ)」1枚、「SPエネルギー(キラ)」1枚、上等の紙2枚でした。

樟葉で「SPエネルギー(キラ)」を引く病気にかかっているかも知れませんね。



お誘いいただいたソラさん、やけに当たったTamaさん、お疲れ様でした。またどっかで対戦しましょう☆
本日、大阪樟葉のホビークリエイトで使ったデッキを紹介します。



「Aroma Bomb」 Pt3環境・サイド4枚戦用

20 ポケモン
2 ゴウカザル四
1 ゴウカザル四Lv.X
3 イーブイ(Pt2)
2 リーフィア(DP4)
1 リーフィアLv.X
2 ユクシー(DP5)
1 ユクシーLv.X
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
1 アンノーンG
1 アグノム(DP5)
1 クロバットG
1 ルカリオGL

28 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
3 デンジの哲学
2 シロナの想い
3 プレミアボール
2 スーパーボール
1 ゴージャスボール
3 ワープポイント
3 夜のメンテナンス
4 ワザマシンTS-1

12 エネルギー
7 草基本
4 炎基本
1 鋼基本



「リーフィアLv.X」のPP【エナジーそくせい】で毎ターン2枚ずつエネルギーを貼っていけば「ゴウカザル四Lv.X」のワザ【ほのおのうず】が連射できるという考えで生まれたデッキです。なんというか旧裏時代のデッキコンセプトって感じですね。笑

どのワザを使うのかという選択肢がたくさんあって、使っていて楽しいデッキでした。ただアタッカーが全部レベルアップのカードなので、どうしてもテンポが悪くなる局面があったのが問題だと感じました。

あとは、メタゲーム的に読み違えていた部分が大きかったですね。これだけカラフルなのにほとんど弱点が突けないとか泣けてきます><
新弾情報が出てしまったら日記を書かざるをえないですね。ポケモンカード中毒のみついです。こんにちは。
リンク:http://www.pokemon-card.com/card/index.php?mode=imagelist&pg=180

とりあえず限定情報なのでメタゲームの予想は不可能ですし、気になったカードを現在とほぼ変化がない環境で使うという仮定で見ていきたいと思います。



「モジャンボLv.X」

PP【モジャヒール】はコイントスとはいえ4点回復はさすがに強い気がします。比較するなら「ニドクイン(Pt2)」のPB【ははのぬくもり】あたりですが、これとは1匹あたりの期待値でいえば一緒ですね。「モジャンボLv.X」に長くバトル場にいてもらうとなると、なかなか優秀なPPです。

ワザ【だいせいちょう】は序盤の加速or後半のリカバリ両方に使えるので好印象です。デッキを組むなら「夜のメンテナンス」よりも「時空のゆがみ」を使ってみたいです。

またレベルアップ前の層もなかなか厚いです。新弾のもよいですし、「モジャンボ(DP4)」のワザ【パワーウィップ】でどこでも大ダメージとかも夢が広がります。



「アルセウスLv.X」

2種類公開なんですが、これだけは言わせてください。



・・なんで200じゃないのぉぉぉぉおぉぉ!!!!

以上です。失礼をいたしました。笑



「ライチュウ(Pt4)」

「ポケモンのどうぐ」というと「エナジーゲイン」が思い浮かびますが、残念ながら使えませんね。あとは「アンノーンG」や「アンノーンQ」などが現行だと強いでしょうか。

新弾で強い「ポケモンのどうぐ」が出てくると化けるかも知れませんね。「封印(ry

「ライチュウLv.X」のレベルアップ前としては「ライチュウ(ギフトボックス)」に続いて2種類目のベンチ攻撃持ちなので、それなりに使いやすいかと思います。



「アルセウス(悪タイプ)」

ワザ【サイドカウンター】は優秀ですが、あと10D少ないとさらによかったです。「ゲンガーLv.X」次第ではよい感じかもしれませんが。



「ボーマンダLv.X」

とりあえずサイド2枚取れれば御の字って考えでよいでしょうか。「ボーマンダ(Pt4)」よりも「ボーマンダ(DPs)」との組み合わせの方が気になります。2エネで100D1トラッシュor120D2トラッシュを使い分けられるなんて素敵です。

相手依存な部分を解消するために新弾の方のエネ加速も使うでしょうけれども。「エネコロロ(Pt1)」と組み合わせればPP同士のコンボ+相手のドラゴンタイプ(無色弱点の無色ポケモン)対策にもなってよい感じです。

HP160は強いですがワザ【ドラゴンダイブ】で1撃なのは悲しいです><



「パワースプレー」とかPB【ときのけっしょう】とか言われると泣きそうですが、今回の弾も今からワクワクできるカード揃いなんじゃないかなって思います。
今週末は久しぶりにジムチャレに参加予定ということで、色々とデッキを考えております。とは言いましても、最近では1から自分で考えるのはしんどいのでネット上をウロウロして情報を仕入れに行くわけですが。

そんなわけで、いつもの海外サイトから引っ張ってきたネタを紹介したいと思います。



「Eevee Evolutions」 Pt2環境・サイド6枚戦用
(引用元URL:http://pokegym.net/forums/forumdisplay.php?f=8

20 ポケモン
4 イーブイ(Pt2)
2 シャワーズ(Pt2)
2 サンダース(Pt2)
1 ブースター(Pt2)
1 エーフィ(DP4)
1 リーフィア(Pt2)
1 リーフィアLv.X
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)
1 ユクシー(DP5)
1 アンノーンG
1 ルカリオGL

26 トレーナーのカード
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 ゴージャスボール
4 破れた時空
4 スーパーポケモン回収
4 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
2 シロナの想い

14 エネルギー
4 コール・エネルギー
3 水基本
3 雷基本
2 草基本
2 炎基本



Pt2が発売されたときに、3匹のイーブイの進化ポケモンに注目された方は少なくないかと思います。これらは全てPP【ネオテニー】を持っているという共通点があり、「破れた時空」とコンボすることでワザ【エボルブ○○】の効果を最大限に発揮できます。

しかしながら、進化前の「イーブイ(Pt2)」がHP50と低いおかげで、ダメージを受けていると退化した瞬間に気絶してしまうかもしれない点が問題となっていました。

それを解決するために色々な案が出ていたわけですが、このデッキの“策”は「スーパーポケモン回収」です。「破れた時空」があれば手札に戻した「イーブイ」をすぐに進化できますし、「リーフィアLv.X」もいればエネルギーも簡単に付けられます。

「サンダース(Pt2)」のワザ【エボルブサンダー】でばら撒いて、「シャワーズ(Pt2)」のワザ【エボルブアクア】で狙撃する戦術が基本となるでしょうか。あとは相手に合わせて、対「ディアルガG」には「ブースター(Pt2)」、弱点が突けるなら「ルカリオGL」、80D以上には「エーフィ」などを適宜出していけばよいと思います。



世界戦に向けて各地で調整会・大会などが行われているようですが、自分自身はほとんど関係ないため、まったりとしたポケカライフを送っています。

今月はジムチャレに2~3回行って、新弾の情報にわくわくして、ネット上の大会にちょっと参加して・・・と、いう感じでしょうかね。
お久しぶりでございます。ここ最近は一時期頻繁だった更新も途絶えているのですが、6月も引き続き更新できそうにありません。その理由は諸事情によりポケカ自粛中だからということです。ほとんどカードを触らなくなってしまったので、書こうにもネタがないんですね。

と言いつつも、息抜き程度にジムチャレに行くかもしれないので一応覚書ということで6月の予定をアップしておきます。



6/6(土)
13:00 ホビークリエイト ジムチャレンジ スタンダード

6/7(日)
13:30 アメニティドリームなんば2号店 レガシー
参考:http://uminchu0123.diarynote.jp/200905081531131544/

6/13(土)
11:00 カードキングダム枚方店 ジムチャレンジ スタンダード
14:00 株式会社熊本玩具 ジムチャレンジ ハーフ

6/14(日)
14:00 (株)あさだ ジムチャレンジ スタンダード

6/20(土)
13:00 ホビークリエイト ジムチャレンジ スタンダード

6/21(日)


6/27(土)
11:00 カードキングダム枚方店 ジムチャレンジ スタンダード

6/28(日)
10:00 ジャスコ洛南 ポケモンチャレンジひろばカードゲットバトル
14:00 (株)あさだ ジムチャレンジ ハーフ



いつも行っている(株)あさだのスタンダード(14日)くらいは行きたいですね。あとはカードゲットバトルも行きたいですが、拘束時間が長いのは問題です><

その他は、“三井邸のフィクサー”ソラさんからの召集に最近お応えできていないので、どこかで枚方か樟葉に顔を出すかもしれません。



5/30-5/31と自分の下宿にてオフ会(?)的なことをしたのですが、参加メンバーがとれいんさん、なにものかさん、かげさん、アチャマスさん、へるさん、安西さん、そしてみついとポケカやりそうなメンツが集まっているにも関わらず、ほとんどやってませんでした(笑)

とれいんさん、なにものかさん、みついはずっと飲んでおりましたし、シラフ組は異常なテンションでトランプしてました。特にアチャマスさんのノリはブン回りという感じでした。トランプや麻雀の腕前もさすがでしたね^^

大したおもてなしもできませんでしたが、参加された方はお疲れ様でした。また、ウチでもどこでも集まりたいですね☆

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